Royal Online V2 เกมส์ Royal Online V2 เว็บ Royal GClub สมัคร Royal มือถือ Royal Online เว็บรอยัล Royal GClub เว็บ Royal Online รอยัลออนไลน์ รอยัลออนไลน์ V2
Briscoe จะกลับสู่ CGRT ใน No. 8 NTT DATA Honda ควบคู่ไปกับผู้ชนะ Indianapolis 500 สามครั้งและครองตำแหน่ง Dario Franchitti (No. 10 Target Honda), 2008 Indianapolis 500 Winner Scott Dixon (No. 9 Target
Honda) และ Charlie Kimball (No. 83 NovoLog FlexPen Honda) ที่พร้อมจะโชว์ฝีเท้าสุดสัปดาห์ในรอบที่ 2 ของ IZOD IndyCar Series ที่ Barber Motorsports Park
ด้วยการเพิ่ม Briscoe ให้กับผู้เล่นตัวจริง CGRT จะเข้าร่วมรายการสำหรับทั้งผู้พิทักษ์ Indianapolis 500 ผู้พิทักษ์และผู้ชนะการแข่งขันเมื่อแทร็กเปิดในวันเสาร์ที่ 11 พฤษภาคมหมายเหตุที่น่าสนใจ:
Ryan’s Return: Briscoe เริ่มต้นอาชีพนักแข่งรถอินดี้ด้วย Target Chip Ganassi Racing ในปี 2548 เมื่อทีมใช้รถสามคันประกอบด้วย Dixon และ Darren Manning เขาเข้าแข่งขัน 14 รอบในรถ No. 33 Target และจบอันดับที่ 10
ของทีมที่ดีที่สุดที่ Indianapolis 500 และคว้าตำแหน่งโพลโพลรถอินดี้คันแรกของเขาที่ Sonoma Raceway ก่อนเกิดอุบัติเหตุจบฤดูกาลที่ Chicagoland Speedway
ชัยชนะของวัฒนธรรมใหม่:เผยแพร่วัฒนธรรมของคุณไปทั่วโลก ครอบงำวัฒนธรรมอื่นๆ ทั้งหมด สร้างผลงานชิ้นเอกร่วมกับศิลปิน นักเขียน และนักดนตรีผู้ยิ่งใหญ่ ซึ่งจัดวางไว้ในอาคารสำคัญทั่วอาณาจักรของคุณ เช่น พิพิธภัณฑ์ โรงละครโอเปร่า และแม้แต่ห้องสมุดอันยิ่งใหญ่ ใช้นักโบราณคดีสำรวจสถานที่การต่อสู้ในสมัยโบราณและซากปรักหักพังของเมืองเพื่อหาสิ่งประดิษฐ์ทางวัฒนธรรมอันล้ำค่า กลายเป็นอารยธรรมแรกที่มีอิทธิพลส่วนใหญ่ในอารยธรรมอื่น ๆ ทั้งหมดเพื่อบรรลุชัยชนะทางวัฒนธรรม กลายเป็นความอิจฉาของคนทั้งโลก
การ ประชุมระดับโลก:ความสำคัญของการทูตทวีความรุนแรงขึ้น และพันธมิตรในนครรัฐมีความสำคัญมากกว่าที่เคย เปลี่ยนภูมิทัศน์ทางการทูตผ่าน World Congress ใหม่ที่ลงคะแนนในประเด็นสำคัญ เช่น การดำเนินการคว่ำบาตรทางการค้ากับประเทศที่โกง การจำกัดการใช้ทรัพยากร การกำหนดเมืองเจ้าภาพสำหรับ World Games และการใช้อาวุธนิวเคลียร์ มติที่พลิกโฉมเกม การซื้อขายคะแนนเสียง การวางอุบาย และการเป็นผู้นำครั้งใหม่ในชัยชนะทางการทูต ทำให้มั่นใจได้ว่าตอนจบของเกมจะมีไดนามิกมากกว่าที่เคยเป็นมา
เส้นทางการค้าระหว่างประเทศ:สร้างเมืองของคุณให้เป็นศูนย์กลางการค้าระหว่างประเทศทั้งทางบกและทางทะเล สร้างความมั่งคั่งและความเจริญรุ่งเรืองให้กับประชาชนของคุณ ในขณะที่ยังเผยแพร่ศาสนา อิทธิพลทางวัฒนธรรม และวิทยาศาสตร์ จำนวนเส้นทางการค้าเพิ่มขึ้นจากความก้าวหน้าทางเศรษฐศาสตร์และเทคโนโลยี การสร้างสิ่งมหัศจรรย์ และความสามารถเฉพาะตัวของอารยธรรมของคุณ คุณจะเชื่อมต่อกับเมืองที่ใกล้กว่าเพื่อผลตอบแทนที่ต่ำกว่าและเส้นทางที่ปลอดภัยกว่า เลือกเส้นทางที่ยาวกว่าที่มีความเสี่ยงมากขึ้นสำหรับผลตอบแทนที่มากขึ้น หรือบางทีอาจชี้เส้นทางการค้าของคุณเข้าด้านใน การส่งอาหารและการผลิตที่สำคัญอย่างยิ่งไปยังมุมไกลของอาณาจักรของคุณเอง ?
สิ่งมหัศจรรย์ใหม่: สิ่งมหัศจรรย์ใหม่แปดสิ่งได้รับการแนะนำ รวมถึง Parthenon, Broadway, Uffizi และอื่นๆ
สถานการณ์เกมใหม่:สองสถานการณ์ใหม่ให้นักเล่นเกมต่อสู้กับ “สงครามระหว่างรัฐ” และเริ่มต้นการแย่งชิงอันยิ่งใหญ่สำหรับแอฟริกา ต่อสู้กับสงครามกลางเมืองอเมริกาจากฝ่ายสหภาพหรือฝ่ายสัมพันธมิตร ในขณะที่คุณมุ่งเน้นไปที่การดำเนินการที่สำคัญในโรงละครตะวันออกของการดำเนินงานระหว่างเมืองหลวงของริชมอนด์และวอชิงตัน ใน “Scramble for Africa” ??มหาอำนาจอาณานิคมที่ยิ่งใหญ่ของโลกกำลังแข่งกันสำรวจทวีปมืดและขยายขอบเขตเข้าไปภายใน ค้นหาสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติที่ยิ่งใหญ่ในใจกลางแอฟริกา ในขณะที่คุณสำรวจทวีปที่สร้างขึ้นแบบไดนามิกทุกครั้งที่คุณเล่น
Sid Meier’s Civilization V: Brave New Worldได้รับการจัดอันดับ E10+ โดย ESRB และพร้อมให้ใช้งานแล้วสำหรับพีซีที่ใช้ Windows และ Mac ในอเมริกาเหนือ และจะวางจำหน่ายในต่างประเทศในวันที่ 12 กรกฎาคม 2556 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับCivilization V: Brave New Worldกรุณาเยี่ยมชม www.civilization.com และเป็นแฟนบน Facebook
*Civilization V: Brave New World ต้องใช้ Civilization V เพื่อเล่นและรวมเนื้อหาการเล่นเกมทั้งหมดที่เพิ่มเข้ามาใน Civilization V: Gods & Kings ยกเว้นเก้าอารยธรรมและสามสถานการณ์ที่รวมอยู่ใน Gods & Kings
2K เป็นป้ายกำกับการเผยแพร่ของ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)เกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software
ake-Two Interactive Software, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำ
สำหรับผู้บริโภคทั่วโลก บริษัทพัฒนาและเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ผ่านสองค่ายเพลงที่ Rockstar Games และ 2K เป็นเจ้าของทั้งหมด ผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการออกแบบมาสำหรับระบบคอนโซล ระบบเกมพกพา และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล รวมถึงสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต และจัดส่งผ่านการขายปลีกทางกายภาพ
การดาวน์โหลดแบบดิจิทัล แพลตฟอร์มออนไลน์ และบริการสตรีมมิ่งบนคลาวด์ หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO สำหรับข้อมูลองค์กรและผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ http://www.take2games.comเกี่ยวกับ 2K
2K ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2548 พัฒนาและเผยแพร่ความบันเทิงเชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบคอนโซล ระบบเกมแบบพกพา และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล รวมถึงสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต ซึ่งจัดส่งผ่านการขายปลีกทางกายภาพ การดาวน์โหลดแบบดิจิทัล แพลตฟอร์มออนไลน์ และบริการสตรีมมิ่งบนคลาวด์ 2K เผยแพร่
ชื่อในประเภทเกมยอดนิยมในปัจจุบัน ได้แก่ เกมยิงปืน แอ็กชัน สวมบทบาท กลยุทธ์ กีฬา แคชชวล และความบันเทิงสำหรับครอบครัว บริษัท 2K มีสตูดิโอพัฒนาที่มีความสามารถมากที่สุดในโลกในปัจจุบัน รวมถึง Firaxis Games, Visual Concepts, Irrational Games, 2K Marin, 2K
Australia, 2K Czech, Cat Daddy Games และ 2K China ชื่อคุณภาพสูงที่เสถียรของ 2K รวมถึง BioShock?ที่สะเทือนใจแฟรนไชส์??Borderlands? และXCOM? , ซีรีส์ Sid Meier’s Civilization อันเป็นที่รัก, แฟรนไชส์ ??WWE 2K ยอดนิยมและNBA 2K , แฟรนไชส์บาสเก็ตบอล
อันดับ #1 และยอดขายอันดับ 1** 2K มีสำนักงานใหญ่ในเมืองโนวาโต รัฐแคลิฟอร์เนีย และเป็นเจ้าของบริษัท Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม www.2K.com
**อ้างอิงจากปี 2008 – 2013 Metacritic.com และ The NPD Group ประมาณการยอดขายวิดีโอเกมขายปลีกในสหรัฐฯ จนถึงเดือนพฤษภาคม 2013เกี่ยวกับเกม Firaxis
Firaxis Games? เป็นหนึ่งในสตูดิโอพัฒนาเกมชั้นนำของโลก และเป็นบ้านของ Sid Meier ดีไซเนอร์ในตำนาน Firaxis ได้พัฒนาคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จและได้รับรางวัลมากที่สุดบางส่วนในตลาดปัจจุบัน ได้แก่: Sid Meier’s Civilization? V สำหรับพีซีที่ได้รับรางวัล รวม
ถึงชุดเสริมที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงSid Meier’s Civilization? V: Gods และ Kings , Sid Meier’s Civilization? Revolution ? สำหรับคอนโซล, iPhone?, iPod touch?, iPad? และ Nintendo DS, เกมพีซีแห่งปี 2005 – Sid Meier’s Civilization IV ?, ภาค
เสริมCivilization IV: Warlords?, Civilization IV: Beyond ดาบ? , และCivilization IV: Colonization ?, ซีรีส์บล็อกบัสเตอร์Sid Meier’s Civilization? III , Sid Meier’s Pirates!? (PC, Xbox? และ PSP? (PlayStation?Portable) ระบบSid Meier’s
SimGolf?และSid Meier’s Railroads! ? ชื่อเดิมของ Firaxis ได้แก่Sid Meier’s Civil War Series!? ( Gettysburg! , Antietam!และSouth Mountain ) และ ซีรี ส์Alpha Centauri? ของ Sid Meier ในปี 2548 บริษัท Take-Two Interactive Software, Inc. ได้เข้า
ซื้อกิจการ Firaxis Games โดยเข้าร่วมเป็นผู้จัดจำหน่าย 2K บริษัทเพิ่งเปิดตัวXCOM?: Enemy Unknownสำหรับ Windows PC, วิดีโอเกม Xbox 360? และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation?3, iPhone, iPad และ iPod touch ไปจนถึงเสียงไชโยโห่
ร้องมากมาย Firaxis เพิ่งเปิดตัวเกมแรกสำหรับ iPad และ iPhone โดยเฉพาะ; Haunted Hollow? และ Ace Patrol? ของ Sid Meier
เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ทั้งหมดที่อยู่ในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ข้อความในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง และอาจระบุได้ด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน ” “มีศักยภาพ” “คาดการณ์” “โครงการ” “แสวงหา” “จะ” หรือคำที่มีความหมาย
คล้ายคลึงกัน และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอิงตามความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของเรา เช่นเดียวกับการสันนิษฐานและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งอาจมีความไม่แน่นอนโดย
ธรรมชาติ ความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์ที่แท้จริงและผลลัพธ์อาจแตกต่างกันอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งรวมถึง: การพึ่งพาผู้บริหารหลักและบุคลากรด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การพึ่งพา
ผลิตภัณฑ์ Grand Theft Auto และความสามารถของเราในการพัฒนาเรื่องยอดนิยมอื่นๆ สำหรับ แพลตฟอร์มปัจจุบันและรุ่นต่อ ๆ ไป การเปิดตัวในเวลาที่เหมาะสมและการยอมรับของตลาดที่สำคัญของเกมของเรา ความสามารถในการรักษาระดับราคาที่ยอมรับได้ในเกมของเรา ความสามารถของเราในการระดมทุน
หากจำเป็น และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศ ปัจจัยและข้อมูลที่สำคัญอื่นๆ มีอยู่ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K
สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2556www.take2games.com . ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติตามข้อความเตือนเหล่านี้และมีผลใช้บังคับ ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น
CCG และ Beaumont Partners SA จัดตั้ง JV เพื่อเข้าสู่ตลาดที่อยู่อาศัยของนักเรียนในมอนทรีออลห้างหุ้นส่วนจำกัดการเข้าซื้อกิจการโรงแรมพร้อมแผนแปลงเป็นอาคารที่พักนักศึกษา
09 กรกฎาคม 2556 07:30 น. Eastern Daylight Time
ชาร์ลอตต์, นอร์ทแคโรไลนา–( BUSINESS WIRE )–13 ก.ค. 2559 Campus Crest Communities, Inc. (NYSE:CCG) และ Beaumont Partners SA (“Beaumont”) ประกาศในวันนี้ถึงการร่วมทุนในการเข้าซื้อห้อง 711 ตึก 33 ชั้น Delta Centre-Ville โรงแรมในตัวเมืองมอนทรีอัล ควิเบกที่มีแผนจะแปลงเป็นอาคารที่พักนักศึกษาสุดหรู
“เราเชื่อว่า Campus Crest Royal Online V2 เป็นพันธมิตรที่เป็นธรรมชาติสำหรับเรา และทำให้เราเป็นผู้นำในตลาดมอนทรีออลในทันที เราตั้งตารอการลงทุนเพิ่มเติมที่สำคัญในมอนทรีออลและขยายความสัมพันธ์ของเรากับ Campus Crest ที่นี่ เช่นเดียวกับในตลาดอื่นๆ ของแคนาดา”
ทวีตนี้กิจการร่วมค้าซึ่งเป็นเจ้าของ 20% โดย Campus Crest และ 80% โดย Beaumont จ่ายเงินประมาณ 60 ล้านดอลลาร์สำหรับทรัพย์สินรวมถึงค่าใช้จ่ายในการปิด ค่าธรรมเนียมและเงินสำรอง ความร่วมมือนี้คาดว่าจะได้รับเงินทุนในการพัฒนาขื้นใหม่ในช่วงปลายปีนี้ เพื่อเป็นทุนในการแปลงโรงแรมให้เป็นอาคารที่พักนักศึกษาสุดหรูซึ่งมีทั้งยูนิตเดี่ยวและห้องคู่ การพัฒนาขื้นใหม่ของหอคอยมีกำหนดจะแล้วเสร็จในฤดูใบไม้ร่วงปี 2014 โดยจะเริ่มการเช่าในฤดูใบไม้ร่วงปี 2013
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะร่วมมือกับโบมอนต์เพื่อซื้อสินทรัพย์ในทำเลที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ในใจกลางเมืองมอนทรีออลในราคาลดเป็นค่าทดแทน” เท็ด ดับเบิลยู โรลลินส์ ประธานร่วมของคณะกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Campus Crest กล่าว “เราได้ประเมินตลาดในแคนาดามาหลายปีแล้ว และเชื่อว่านี่เป็นโอกาสที่เหมาะสมกับพันธมิตรที่เหมาะสมในการนำเสนอที่พักนักศึกษาที่เป็นเอกลักษณ์ของเราไปยังเพื่อนบ้านในอเมริกาเหนือ ซึ่งไม่เพียงแต่จะทำให้เราสามารถขยายการดำเนินงานของเราได้ แต่เราจะเข้าสู่เมืองแห่งการศึกษาที่มีชื่อเสียงมากที่สุดแห่งหนึ่งของแคนาดาด้วยมรดกทางวัฒนธรรมอันยาวนานและให้บริการนักศึกษาเกือบ 200,000 คน”
“การเข้าซื้อกิจการโรงแรม Delta Centre-Ville เป็นจุดเริ่มต้นที่ไม่เหมือนใครในตลาดที่พักนักศึกษาของแคนาดา” Toby Selman กรรมการผู้จัดการกลุ่มอสังหาริมทรัพย์ของ Beaumont Partners กล่าว “เราเชื่อว่า Campus Crest เป็นพันธมิตรที่เป็นธรรมชาติสำหรับเรา และทำให้เราเป็นผู้นำในตลาดมอนทรีออลในทันที เราตั้งตารอการลงทุนเพิ่มเติมที่สำคัญในมอนทรีออลและขยายความสัมพันธ์ของเรากับ Campus Crest ที่นี่ เช่นเดียวกับในตลาดอื่นๆ ของแคนาดา”
การเข้าซื้อกิจการของมอนทรีออลตั้งอยู่เหนือป้ายสถานีรถไฟใต้ดินสแควร์-วิกตอเรีย ทำให้สามารถเดินทางไปยังมหาวิทยาลัยแมคกิลล์ มหาวิทยาลัยคอนคอร์เดีย และเลโคลเดอเทคโนโลยีซูเปริเออร์ (?TS) ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย Universit? du Qu?bec ซึ่งให้บริการมากกว่า 81,500
แห่ง เวลานักเรียน ที่พักตั้งอยู่ในทำเลสะดวกใจกลางเมืองมอนทรีออล ภายในระยะที่สามารถเดินไปยัง Old Montr?al ศูนย์กีฬาและความบันเทิง Bell Center สถานีรถไฟ Central และร้านอาหารและสถานที่ท่องเที่ยวทางวัฒนธรรมมากมาย เมื่อสร้างเสร็จแล้ว ที่พักจะรวมการนัดหมายระดับไฮเอนด์มากมาย
และคาดว่าจะดึงดูดนักศึกษาระดับปริญญาตรีและบัณฑิตศึกษาโดยเสนอทางเลือกที่อยู่อาศัยระดับหรูที่มีความทันสมัย ห้องพักที่ตกแต่งอย่างสวยงามพร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกมากมาย เช่น ห้องรับรองสื่อ ศูนย์ออกกำลังกาย ห้องสมุด และศูนย์เทคโนโลยี พื้นที่ส่วนกลางที่กว้างขวางรวมถึงห้องอ่านหนังสือจำนวน
มากจะได้รับการออกแบบเพื่อรองรับปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและวิชาการ เพื่อส่งเสริมความรู้สึกของชุมชนและส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้อยู่อาศัย ที่พักจะจัดกิจกรรมที่หลากหลายเป็นประจำ ผู้อยู่อาศัยจะได้รับบริการโดยพนักงานมืออาชีพที่ได้รับการฝึกอบรมมาเป็นอย่างดี ซึ่งรวมถึงผู้จัดการทั่วไป ผู้จัดการฝ่ายเช่า ผู้
ช่วยชุมชน และเจ้าหน้าที่ที่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่เพื่อความปลอดภัย ตามข้อตกลงร่วมทุน Campus Crest จะทำหน้าที่เป็นผู้จัดการทรัพย์สิน พื้นที่ส่วนกลางที่กว้างขวางรวมถึงห้องอ่านหนังสือจำนวนมากจะได้รับการออกแบบเพื่อรองรับปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและวิชาการ เพื่อส่งเสริมความรู้สึกของชุมชนและส่งเสริมการมีส่วน
ร่วมของผู้อยู่อาศัย ที่พักจะจัดกิจกรรมที่หลากหลายเป็นประจำ ผู้อยู่อาศัยจะได้รับบริการโดยพนักงานมืออาชีพที่ได้รับการฝึกอบรมมาเป็นอย่างดี ซึ่งรวมถึงผู้จัดการทั่วไป ผู้จัดการฝ่ายเช่า ผู้ช่วยชุมชน และเจ้าหน้าที่ที่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่เพื่อความปลอดภัย ตามข้อตกลงร่วมทุน Campus Crest จะทำหน้าที่เป็นผู้จัดการ
ทรัพย์สิน พื้นที่ส่วนกลางที่กว้างขวางรวมถึงห้องอ่านหนังสือจำนวนมากจะได้รับการออกแบบเพื่อรองรับปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและวิชาการ เพื่อส่งเสริมความรู้สึกของชุมชนและส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้อยู่อาศัย ที่พักจะจัดกิจกรรมที่หลากหลายเป็นประจำ ผู้อยู่อาศัยจะได้รับบริการโดยพนักงานมืออาชีพที่ได้รับการฝึกอบรมมาเป็นอย่างดี ซึ่งรวมถึงผู้จัดการทั่วไป ผู้จัดการฝ่ายเช่า ผู้ช่วยชุมชน และเจ้าหน้าที่ที่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่เพื่อความปลอดภัย ตามข้อตกลงร่วมทุน Campus
Crest จะทำหน้าที่เป็นผู้จัดการทรัพย์สิน ผู้จัดการลีสซิ่ง ผู้ช่วยชุมชน และเจ้าหน้าที่มารยาทเพื่อความปลอดภัย ตามข้อตกลงร่วมทุน Campus Crest จะทำหน้าที่เป็นผู้จัดการทรัพย์สิน ผู้จัดการลีสซิ่ง ผู้ช่วยชุมชน และเจ้าหน้าที่มารยาทเพื่อความปลอดภัย ตามข้อตกลงร่วมทุน Campus Crest จะทำหน้าที่เป็นผู้จัดการทรัพย์สิน
นอกเหนือจากการทำเครื่องหมายการเข้าสู่แคนาดาของ Campus Crest แล้ว โครงการนี้เป็นโครงการพัฒนาอาคารสูงในเมืองแห่งที่สองของบริษัท ในเดือนกุมภาพันธ์ Campus Crest ได้ประกาศความร่วมมือในการร่วมทุนเพื่อพัฒนาอาคารพักอาศัยสำหรับนักเรียน 850 เตียงขนาด 33 ชั้นในเมือง University City เมืองฟิลาเดลเฟีย ซึ่งตั้งเป้าว่าจะแล้วเสร็จในฤดูใบไม้ร่วงปี 2014เกี่ยวกับ Campus Crest Communities, Inc.
Campus Crest Communities, Inc. เป็นผู้พัฒนา ผู้สร้าง เจ้าของ และผู้จัดการชั้นนำด้านที่พักนักศึกษาคุณภาพสูง ตั้งอยู่ใกล้กับวิทยาเขตของวิทยาลัยในตลาดเป้าหมายของสหรัฐอเมริกา มีผลประโยชน์ในการเป็นเจ้าของในที่พักนักศึกษา 84 แห่งและเตียง 44,002 แห่งทั่วสหรัฐอเมริกา โดย 72 แห่งเปิด
ดำเนินการและ 12 แห่งเป็นอสังหาริมทรัพย์เพื่อการพัฒนาหรือการพัฒนาขื้นใหม่ บริษัทเป็น REIT ของหุ้นที่สร้างความแตกต่างผ่านการบูรณาการในแนวดิ่งและการสร้างแบรนด์ที่สอดคล้องกันในพอร์ตโฟลิโอผ่านแบรนด์ที่มีเอกลักษณ์สองแบรนด์ที่กำหนดเป้าหมายกลุ่มต่างๆ ของประชากรนักศึกษาวิทยาลัย แบรนด์
Grove? นำเสนอแผนผังอพาร์ตเมนต์แบบดั้งเดิมและเน้นที่การบริการลูกค้า ความเป็นส่วนตัว สิ่งอำนวยความสะดวกในสถานที่ และโครงการชีวิตที่อยู่อาศัยที่เป็นกรรมสิทธิ์ แบรนด์ Copper Beech และผลิตภัณฑ์ทาวน์โฮมมอบการใช้ชีวิตแบบที่อยู่อาศัยให้กับนักเรียนที่กำลังมองหาแผนผังชั้นที่ใหญ่ขึ้นพร้อมประตูหน้าและเฉลียงด้านหลัง สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้จากเว็บไซต์ของบริษัทที่http://www.campuscrest.com .เกี่ยวกับ Beaumont Partners SA
NTT DATA ที่ Brickyard: NTT DATA เริ่มต้นความสัมพันธ์กับงาน Indianapolis 500 ในปี 2010 ด้วยการสนับสนุน “รางวัล NTT DATA Buckle Award” ซึ่งเป็นหัวเข็มขัดแบบสั่งทำพิเศษเพื่อนำเสนอแก่ผู้ชนะการแข่งขันซึ่งจะ
ดำเนินต่อไปตลอดการแข่งขันในปีนี้ การผสมผสานระหว่างประสิทธิภาพ ความแม่นยำ เทคโนโลยี และทักษะการทำงานร่วมกันเป็นทีมเป็นสูตรแห่งความสำเร็จ ซึ่งเป็นตัวแทนของแบรนด์ของ NTT DATA ทำให้เป็นพันธมิตรใน
อุดมคติสำหรับผู้ริเริ่มบริการด้านไอทีระดับโลก
Chip at the Brickyard:ชัยชนะในฤดูกาลที่แล้วใน Indianapolis 500 โดย Dario Franchitti เป็นชัยชนะครั้งที่ห้าของ Chip Ganassi ใน Indianapolis 500 ในฐานะเจ้าของทีม (1989-Fittippaldi, 2000-Montoya, 2008-Dixon และ
2010-Franchitti) เขาได้รับรางวัล Indianapolis 500 เป็นครั้งแรกหลังจากร่วมงานกับ Pat Patrick เพื่อลงสนาม Emerson Fittipaldi ในปี 1989 ชัยชนะสี่ครั้งที่ผ่านมาของเขาคือ Target Chip Ganassi Racing ด้วยชัยชนะครั้งที่ห้า
ของเขาในอินเดียแนโพลิส 500 ในฐานะเจ้าของ Ganassi ผูก Lou Moore เป็นครั้งที่สองตลอดเวลาในอินเดียแนโพลิส 500 ชนะตามหลัง Roger Penske เท่านั้น Ganassi ยังได้รับรางวัล Brickyard 400 ของ NASCAR กับ Jamie
McMurray ในปี 2010 ทำให้เขาเป็นเจ้าของทีมเพียงคนเดียวที่ชนะการแข่งขัน Marquee ทั้งสองรายการที่ IMS
Briscoe at The Brickyard : ผู้ครองตำแหน่ง Indianapolis 500 polesitter มีเจ็ดอาชีพที่เริ่มต้นที่ IMS รวมถึงสามคนจากแถวหน้า (2008 ในสาม, 2009 วินาที) การจบสกอร์ที่ดีที่สุดของ Briscoe คืออันดับที่ห้า (สองครั้ง) โดยเกิด
ขึ้นในการแข่งขันปี 2550 และ 2555 เขาเป็นผู้นำอินเดียแนโพลิส 500 ในสามในเจ็ดของเขาเริ่มต้นรวมเป็น 31 รอบและเคยวิ่งหมายเลข 33 (CGRT-2005), 12 (2007), 6 (2008-2011) และ 2 (2012)
เรียงตามตัวเลข :ในการแข่งขัน IZOD IndyCar Series แปดฤดูกาล บริสโคได้ออกสตาร์ท 102 ครั้ง ชนะเจ็ดครั้ง 12 โพเดี้ยม 27 โพเดียม และมากกว่า 1,400 รอบนำด้วยอันดับสามที่ดีที่สุดในการแข่งขันชิงแชมป์ปี 2552
ประวัติรถยนต์หมายเลข 8 ที่อินเดียแนโพลิส:จำนวนรถที่ชนะในอินเดียแนโพลิส 500 คนโดยรถยนต์หมายเลข 8 – สามครั้ง (1912-Joe Dawson, 1936-Louis Meyer และ 1956-Pat Flaherty) ครั้งสุดท้ายที่ชนะโดยรถยนต์หมาย
เลข 8 – Pat Flaherty, 1956 (เริ่มที่เสา) จำนวนเสาโดยรถยนต์ หมายเลข 8 – ห้า (1929-Cliff Woodbury, 1932-Lou Moore, 1956-Pat Flaherty, 1977-Tom Sneva และ 2001-Scott Sharp) รถคันสุดท้ายหมายเลข 8 ในสนาม
เริ่มต้น Indianapolis 500 – Rubens Barrichello (2012)
เธอรู้รึเปล่า?: Briscoe จะรวมตัวกับอดีตเพื่อนร่วมทีม Scott Dixon ที่ CGRT ในเดือนพฤษภาคมนี้ ทั้งสองเป็นเพื่อนร่วมทีมระหว่างฤดูกาล IZOD IndyCar ปี 2548 ทั้งคู่ขับรถแข่ง Target Chip Ganassi Racing
กระดานอ้างอิง:
Ryan Briscoe นักแข่งหมายเลข 8 NTT DATA Honda: “การบอกว่าผมรู้สึกตื่นเต้นในเดือนพฤษภาคมจะเป็นการพูดที่น้อยเกินไป ฉันตื่นเต้นที่จะเข้าร่วมทีม Ganassi สำหรับ Indianapolis 500 ในปีนี้ การขับรถเพื่อตั้งรับผู้ชนะการ
แข่งขัน – และโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเพื่อนร่วมทีมที่เคยเป็นผู้ชนะ – เป็นเรื่องที่เหลือเชื่อมาก ยังมีคนรู้จักอีกมากมายในทีมตั้งแต่ตอนที่ฉันขับรถไปที่ Chip ในปี 2548 และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้น ฉันรอคอยที่จะเป็นเดือนที่
ประสบความสำเร็จ”
John McCain ประธานและ CEO ของ NTT DATA, Inc.: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีม Ganassi Racing ประเพณีการชนะของพวกเขาและมาตรฐานการปฏิบัติงานที่สูงเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมให้กับลูกค้าและพนักงาน
ของเรา Ryan Briscoe เป็นพรสวรรค์ที่พิเศษ และเราไม่สามารถมีความสุขมากขึ้นที่มีเขาอยู่หลังพวงมาลัยของ No. 8 NTT DATA Honda”
Chip Ganassi เจ้าของ Chip Ganassi Racing Teams, Inc.: “เราทุกคนรู้ดีว่า Ryan เป็นนักขับที่มีความสามารถ โดยเคยมีเขาอยู่ในระบบรถ Indy ของเรามาก่อน เขาจะเร่งความเร็วได้อย่างรวดเร็วเพราะเทคโนโลยีการจับคู่ขั้นสูง
ของ FieldLevel ช่วยเพิ่มกระบวนการสรรหากีฬา
อัลกอริธึมการจับคู่ที่เป็นกรรมสิทธิ์สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับทีมในการค้นหาและดึงดูดผู้มีความสามารถที่ดีขึ้นโดยขัดขวางอุตสาหกรรมการสรรหา
12 เมษายน 2556 10:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ลอสแองเจลิส –( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. 2561 FieldLevel เครือข่ายโซเชีย ล ที่เชื่อมโยงจุดต่างๆ สำหรับโค้ชและนักกีฬาของนักเรียน ได้ประกาศเปิดตัวอัลกอริธึมการจับคู่ขั้นสูง ซึ่งจะช่วยให้โค้ชสามารถระบุนักกีฬาของนักเรียน
และเติมเต็มความต้องการในการสรรหาบุคลากรได้ด้วยคลิกเดียว ฟีเจอร์ใหม่นี้จะมอบข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าสำหรับนักกีฬาระดับมัธยมและระดับมหาวิทยาลัยโดยแสดงให้พวกเขาเห็น (แบบเรียลไทม์) ว่าพวกเขามีโอกาสได้เล่นให้กับ
ทีมใดมากที่สุดในระดับต่อไป
“บริการจัดหางานมากเกินไปเกินคำมั่นสัญญาและส่งมอบได้น้อยเกินไป เราต้องการมอบบางสิ่งที่แม่นยำ ให้ข้อมูล และปฏิบัติแก่ผู้ฝึกสอนและนักกีฬา”
ทวีตนี้
เบรนตัน ซัลลิแวน ซีอีโอของ FieldLevel กล่าวว่า “บริการสรรหาบุคลากรมากเกินไปเกินคำมั่นสัญญาและส่งมอบได้น้อยเกินไป เราต้องการมอบบางสิ่งที่แม่นยำ ให้ข้อมูล และปฏิบัติแก่ผู้ฝึกสอนและนักกีฬา”
ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา บริษัทได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมเบสบอลของวิทยาลัยเพื่อสร้างการทำซ้ำครั้งแรกของเทคโนโลยีของ FieldLevel และทำให้อัลกอริธึมที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลสมบูรณ์แบบ ขณะนี้มีเกือบ 80% ของตลาดนั้นและทีม
เบสบอลเมเจอร์ลีกห้าทีมภายใต้เข็มขัดของพวกเขา Field Level จะเริ่มเปิดแพลตฟอร์มสำหรับแนวกีฬาอื่นๆ
“FieldLevel ได้ก้าวไปอีกขั้นในวิวัฒนาการของการสรรหาวิทยาลัย” Josh Jordan ผู้ช่วยโค้ชเบสบอลและผู้ประสานงานการสรรหาของ Duke University กล่าว “มันช่วยให้ฉันสามารถระบุนักกีฬานักเรียนที่สามารถตอบสนองความ
ต้องการในการสรรหาของเราได้ภายในไม่กี่นาที”
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การจับคู่ขั้นสูงใหม่เริ่มต้นด้วยการรวมจุดข้อมูลมากกว่า 51 จุด ค็อกเทลข้อมูลนี้:
รวมเกณฑ์ที่กำหนดโดยทีมวิทยาลัย นักกีฬา และโค้ชของเขาหรือเธอ
รวมถึงการแต่งหน้าทางร่างกาย วิชาการ และจิตใจของนักกีฬา
การคาดการณ์โดยโค้ชนักกีฬาของศักยภาพในอนาคตของนักกีฬาและความน่าเชื่อถือของโค้ชคนนั้น
ตรงกับความต้องการของแต่ละวิทยาลัยหรือทีมงานมืออาชีพ
อัลกอริธึมยังได้รับการออกแบบเพื่อให้ “ฉลาดขึ้น” เมื่อเวลาผ่านไป เนื่องจากทักษะของนักกีฬาหรือสถานะทางวิชาการดีขึ้น การแข่งขันจะปรับตามไปด้วย ตัวอย่างเช่น เมื่อความเร็วของเหยือกเพิ่มขึ้นจาก 86-88 ไมล์ต่อชั่วโมง การ
แข่งขันจะอัปเดตโดยอัตโนมัติและสะท้อนถึงทุกทีมที่จะรับสมัคร (หรือแม้แต่ร่าง) นักกีฬาในตอนนี้
“นักกีฬาของฉันบางคนจะใช้เงิน $500 ในการจัดแสดงหนึ่งครั้งและจะไม่ได้ยินจากโค้ชวิทยาลัยคนเดียว” โค้ช Dave Coggin ผู้อำนวยการฝ่าย Performance Fitness สำหรับนักกีฬาและอดีตเหยือกฟิลาเดลเฟียอีเกิลส์กล่าว “จากนั้น
พวกเขาใช้จ่ายหนึ่งในสิบของจำนวนเงินนั้นในฟีเจอร์การจับคู่ขั้นสูงของ FieldLevel และดูทันทีว่าพวกเขาควรจะไปเล่นที่ไหนและได้ยินจากนายหน้าของวิทยาลัยเหล่านั้นทันที”