มีเกมสล็อตแมชชีนห้าเกมที่เชื่อมโยงกับแบรนด์ที่ได้รับอนุญาต

เมื่อเขาร่วมงานกับ Aristocrat Kaminkow กำลังดำเนินงาน Spooky Cool Labs ซึ่งเป็นสตูดิโอออกแบบในชิคาโกที่เขาร่วมก่อตั้ง สตูดิโอสร้างเกมโซเชียลสำหรับอินเทอร์เน็ต รวมถึงเกมสร้างเมืองจากพ่อมดแห่งออซ

เขาขายสตูดิโอให้กับ Zynga ยักษ์ใหญ่ด้านเกมโซเชียลเมื่อตอนที่เขาร่วมงานกับ Aristocrat แต่ยังคงให้คำปรึกษากับบริษัทอยู่ เขานำนักออกแบบที่ดีที่สุดหกคนมาที่ผู้ผลิตสล็อตแมชชีน

G2E เกมแรกของเขาสำหรับ Aristocrat มีเกมสล็อตแมชชีนห้าเกมที่เชื่อมโยงกับแบรนด์ที่ได้รับอนุญาต

“(G2E) เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้งทีมเพราะว่าเราเชื่อมต่อกับผู้ให้บริการ ผู้เล่น และชุมชนเกมเช่นเดียวกับที่เราทำ” Kaminkow กล่าว

เขาภูมิใจเป็นพิเศษกับ สล็อต แมชชีนแบทแมนซึ่งมีธีมในซีรีส์โทรทัศน์ปี 1960 นักแสดงผู้ล่วงลับไปแล้ว อดัม เวสต์ ซึ่งรับบทเป็นตัวละครชื่อเรื่อง ปรากฏตัวในบูธของ Aristocrat พร้อมด้วยรถ Batmobile วินเทจจากซีรีส์ทางโทรทัศน์

Batmobile เป็นของ Kaminkow มันเป็นสัญลักษณ์ของธรรมชาติที่ผสมผสานและสร้างสรรค์ของเขา คามินโคว์สร้างสรรค์อยู่เสมอ

หลังจากออกจาก IGT ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เขาได้พัฒนาและขายแนวคิดสำหรับรายการโทรทัศน์ที่สร้างจากความเป็นจริง และทำงานในละครบรอดเวย์หลายรายการ นอกจากนี้เขายังซื้อผลประโยชน์ส่วนน้อยในทีมเบสบอลลีกรอง แฮร์ริสเบิร์กวุฒิสมาชิก ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ double-A ของ Washington Nationals

“การใช้เวลาช่วยให้ฉันได้หายใจและมองเห็นมุมมองที่ดีขึ้น” Kaminkow กล่าวในปี 2013 “บางครั้งคุณก็บดขยี้ตัวเองบนต้นไม้และมองไม่เห็นป่า”

ฉันถาม Kaminkow ว่าเขามีสล็อตหรือเครื่องพินบอลตัวโปรดที่เขาสร้างขึ้นหรือไม่

“นั่นเหมือนกับการถามว่าลูกคนโปรดของคุณคือใคร เกมที่แตกต่างกันที่สร้างขึ้นในจุดที่แตกต่างกันในอาชีพของฉันมีความหมายที่แตกต่างกันสำหรับฉัน” เขากล่าว

Kaminkow จะถูกแต่งตั้งเข้าสู่หอเกียรติยศในวันพุธร่วมกับผู้ให้บริการคาสิโน Diana Bennett ผู้บุกเบิกอุปกรณ์เกม John Breeding และผู้นำชุมชน Melvin B. Wolzinger ใครจะรู้? บางทีเขาอาจจะสร้างเกมตามคลาส Hall of Fame

Pac Man ไอคอนยอดนิยมในช่วงทศวรรษ 1980 กำลังจะมาที่ลาสเวกัส Pac Man จัดแสดงเป็นครั้งแรกในฐานะอุปกรณ์การพนันที่ G2E กำลังนำความหวังมาสู่อุตสาหกรรมคาสิโน อุตสาหกรรมต้องการผู้เล่นสล็อตรุ่นใหม่และอาจสามารถช่วย Pac Man ได้ มันอาจดึงดูดนักพนันที่จะตอบสนองต่อเกมที่ใช้ทักษะของเยาวชนใน

แบบที่พวกเขาไม่ทำกับเครื่องสล็อตธรรมดา Pac Man กลายเป็นที่ฮือฮาระดับชาติเมื่อเกมดังกล่าวได้รับความนิยมในอาร์เคดเกมในช่วงทศวรรษ 1980 อุทธรณ์ข้ามอุปสรรคด้านอายุ เพศ และเศรษฐกิจสังคม เมื่ออายุห้าหรือหกขวบ หลานสาวของฉันชอบเล่น Pac Man; เธอทำได้ไม่ดีนัก และฉันก็ไม่ดีไปกว่านี้แล้ว เราเล่นกัน

ในอาร์เคดเล็กๆ ในร้านขายของชำใกล้ๆ แต่ละเกมมีค่าใช้จ่ายหนึ่งในสี่ แต่เราเล่นได้แย่มากจนเงินในสี่ควอเตอร์ของฉันหมดเร็วมาก ชนะหรือแพ้หลานสาวของฉันก็อยากกลับไปอีกครั้ง ในปีนั้น วิดีโอเกมในอาร์เคดเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศ แซงหน้าดนตรีซึ่งสร้างรายได้ 4 พันล้านดอลลาร์และภาพยนตร์ 3 พันล้านดอลลาร์

วิดีโอเกมที่เกิดขึ้นหลังจากนั้นจะเล่นที่บ้านบนคอนโซลเป็นหลัก ไม่ใช่ในอาร์เคด เกมคอมพิวเตอร์ในบ้านนำไปสู่ความล้มเหลวของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอาร์เคด การล่มสลายเริ่มขึ้นในปีหลังจากจุดสูงสุดเจ็ดพันล้านดอลลาร์ ในช่วงเวลาดังกล่าว เทคโนโลยีได้ปรับปรุงวิดีโอเกมจนเกินกว่าจะจดจำได้ และด้วยการปรับปรุงฐานผู้เล่น

และรายได้จากผู้เข้าร่วมก็เติบโตขึ้นอย่างมาก เกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล ได้แก่ Tetris 495 ล้านเครื่อง Minecraft 107 ล้านเครื่อง Wii Sports 82 ล้านเครื่อง และ Grand Theft Auto V 70 ล้านเครื่อง วิดีโอเกมในปัจจุบันยังสามารถเล่นได้บนคอนโซลภายในบ้าน แต่วิธีการเล่นที่ได้รับความนิยมมากกว่านั้นคือบนคอมพิวเตอร์ โทรศัพท์มือถือ หรืออุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต วิดีโอเกมมาจาก Pac Man ไปไกลมาก แต่สำหรับคาสิโนแล้ว Pac Man อาจจะกลับไปสู่อนาคต

สล็อตแมชชีนที่มีเครื่องสร้างตัวเลขสุ่มให้ส่วนแบ่งรายได้ที่สูงที่สุดในรีสอร์ทคาสิโนทั้งหมด ยกเว้นรีสอร์ทคาสิโนชั้นยอด ฐานผู้เล่นมีอายุมากขึ้น แต่เกมที่ใช้ทักษะสามารถนำฐานมาทดแทนได้ สล็อตแมชชีนที่ทักษะของผู้เล่นมีบทบาทพร้อมกับผลลัพธ์ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มของเกมแบบดั้งเดิมนั้นถูกกฎหมายในบางรัฐแล้ว อย่างไร

ก็ตาม จนถึงขณะนี้เกมเหล่านั้นที่ได้รับการทดลองใช้งานยังมีจำนวนไม่มาก ปีที่แล้วที่ G2E ฉันเดินบนพื้นเป็นเวลาหลายชั่วโมงเพื่อดูเกมที่ใช้ทักษะซึ่งได้รับการขนานนามว่าเป็นผู้กอบกู้เกมคาสิโน ฉันไม่พบสิ่งที่น่าตื่นเต้นหรือดูเหมือนว่าจะมีโอกาสประสบความสำเร็จทางการค้ามากนัก เกมส่วนใหญ่ที่ฉันเห็นคือการนำเกมทักษะที่ได้รับความนิยมในยุคอื่นมาปรับปรุงใหม่ ฉันไม่เห็นสิ่งที่น่าสนใจหรือความบันเทิงในตัวพวกเขามากนัก หรืออะไรก็ตามที่จะดึงดูดนักพนันรุ่นใหม่ให้มาที่คาสิโน และแน่นอนว่านั่นคือประเด็นหลัก – นักพนันรุ่นใหม่ ความจำเป็นในการดึงดูดผู้เล่นใหม่จะเพิ่มขึ้นเมื่อกลุ่มเบบี้บูมเมอร์ละทิ้งสายตาไป

Pac Man จะทำกลอุบายและนำนักพนันรุ่นต่อไปเข้ามาหรือไม่? ฉันไม่ใช่คนที่จะพูด คนที่ชอบเล่น Pac Man เมื่อ 30 ปีที่แล้วจะเป็นคนที่ตัดสินใจเช่นนั้น ความท้าทายสำหรับนักออกแบบเกมจะเหมือนกับผู้สร้างเกมโชว์และเกมกระดานสล็อตแมชชีน การสร้างเกมที่ส่งมอบตามคำมั่นสัญญาของธีม Pac Man และสล็อตแมชชีน

อื่นๆ จะต้องดึงดูดสายตาของผู้เล่นก่อน และนี่คือจุดที่ยางกระทบถนน มันจะต้องมอบประสบการณ์ทางอารมณ์ที่จำลองเกมต้นฉบับ การจะประสบความสำเร็จได้ Pac Man แห่ง ศตวรรษ ที่ 21 จะต้องสร้างความรู้สึกในตัวผู้เล่นแห่งศตวรรษที่ 20 ขึ้นมาใหม่รุ่นศตวรรษ สิ่งที่พูดง่ายกว่าทำมาก ทุกอย่างเปลี่ยนไปตั้งแต่ Pac Man ออกมา รวมถึงผู้เล่นด้วย วันนี้หลานสาวของฉันอายุใกล้จะ 40 แล้ว มีบางสิ่งที่เธอชอบทำเมื่อตอนที่เธอยังเป็นเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ซึ่งเธอยังอยากทำจนถึงทุกวันนี้ และนั่นรวมถึงการเล่น Pac Man ด้วย

แน่นอนว่าในปีนี้นักออกแบบและผู้ผลิตเกมจะได้เรียนรู้จากประสบการณ์การเล่นเกมในปีที่แล้ว และจะนำข้อเสนอที่ดีกว่ามาสู่ G2E 2017 อย่างไรก็ตาม วิธีแก้ปัญหาสำหรับปัญหาที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของผู้เล่นใหม่ก็อาจไม่พบในเกมในปีนี้เช่นกัน อาจต้องใช้เวลามากกว่าหนึ่งหรือสองปีในการค้นหากุญแจวิเศษสู่หัวใจของนัก

พนันกลุ่มใหม่ อย่างไรก็ตาม ฉันเชื่ออย่างไร้เดียงสาเหมือนปีที่แล้วว่าเกมที่ใช้ทักษะจะเป็นพื้นฐานในกระบวนการนั้น มันเป็นกระบวนการ เครื่องสล็อตที่เราเห็นทุกวันนี้แตกต่างอย่างมากจากตอนที่ฉันเริ่มทำงานในคาสิโน เทคโนโลยีที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องได้ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงในสล็อตแมชชีนตลอดหลายปีที่ผ่านมา วิวัฒนาการของเทคโนโลยีและความต้องการของลูกค้าจะขับเคลื่อนการพัฒนาเกมที่ใช้ทักษะด้วย Pac Man อาจไม่ใช่คนที่เปลี่ยนเกม

G2E เป็นช่วงเวลาพิเศษของปีเสมอ มันแสดงถึงสิ่งที่พบบ่อยๆ มากมายในแต่ละปี: สุดยอดเครือข่ายโซเชียลสำหรับการเล่นเกม (โดยเนื้อแท้ ไม่ใช่ออนไลน์); การจัดแสดงผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีใหม่ๆ งานสามวัน; และมีอาการเจ็บเท้าและเส้นเสียงตึง สิ่งหนึ่งที่ไม่มีคุณสมบัติอีกต่อไปคือความคาดเดาไม่ได้ ในความเป็นจริง ฉันพนันได้เลยว่าฉันสามารถตอกย้ำโครงร่างขององค์ประกอบสล็อตของรายการได้โดยไม่ต้องสงสัยเลย

1.เครื่องทั้งหมดจะใหญ่ หรือใหญ่กว่า. หรือโค้ง.
2.High-Def จะทำให้มีความคมชัดสูงขึ้น
3.เสียงจะดีขึ้น
4.ทุกคนจะขโมยเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าของปีที่แล้วไปในปีนี้
5. ระบบสัมผัสกำลังเกิดขึ้น
6.การสร้างแบรนด์จะไม่มีวันหายไป
7. เกมที่ใช้ทักษะจะเป็นเรื่องใหญ่ต่อไป อาจจะ. สักวันหนึ่ง. อาจจะ.
8.หนุ่มน้อยจะประทับใจยิ่งกว่าที่เคย
9. ไม่มีใคร (ยกเว้น IGT) ที่จะทำวิดีโอโป๊กเกอร์ได้ในปีนี้

รายการนั้นไม่ได้ใช้จินตนาการมากนัก ยกเว้นการควบรวมกิจการเมื่อไม่กี่ปีก่อน สคริปต์ยังคงเหมือนเดิมมาระยะหนึ่งแล้ว แต่การควบรวมกิจการเหล่านั้นมีผลกระทบอยู่บ้าง ผลเสียที่แท้จริง นอกเหนือจากการสับเปลี่ยนงานจำนวนมากก็คือ คนจำนวนมากมุ่งความสนใจไปที่การลดต้นทุน แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วนั่นจะเป็นข่าวร้ายสำหรับเรา แต่ก็มีจุดสว่างจุดหนึ่ง IGT และบริษัทอื่นๆ ได้ฝังขวาน “สิทธิบัตร” ไว้ในทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้องกับกลไกของเกม และตัดสินใจว่าจะแบ่งปันดีกว่าการประกาศสงคราม ข่าวร้ายสำหรับทนายความขององค์กรถือเป็นข่าวดีสำหรับคนอื่นๆ

ข้อตกลงล่าสุดที่ Big Blue ลงนามคือกับ Scientific Games สิ่งล่าสุดนั้นมีความโดดเด่นเนื่องจากยักษ์ใหญ่ทั้งสองนั้นมีประวัติการใช้จ่ายเงินหลายล้านในการดำเนินคดีโดยไม่มีผู้ชนะที่แท้จริง เงินเหล่านั้นจะถูกนำไปใช้ในการวิจัยและพัฒนาได้ดีขึ้นมาก ฉันไม่แน่ใจว่านี่หมายความว่าเราจะได้เห็น IGT “Quick Hits” หรือ Bally “Sphinx” หรือไม่ แต่เป็นการเริ่มต้นที่ดี โปรดจำไว้ว่า “กลไกของเกม” ไม่ใช่แบรนด์หรือชื่อ แต่เป็นวิธีการกำหนดค่าเครื่องตามตารางการจ่ายเงิน โบนัส ความถี่ในการเข้าชม และคุณสมบัติอื่น ๆ

อีกเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ไม่มีกระสุนระเบิดที่ไม่คาดคิดของ G2E ก็คือ ขณะนี้มีรอบก่อน G2E นับไม่ถ้วน และแม้กระทั่ง “การแสดง” หรือ “การสาธิต” ก่อน G2E ก่อน G2E นับไม่ถ้วนสำหรับผู้ปฏิบัติงาน อาจจะมีสิ่งเล็กๆ น้อยๆ หรือสองอย่างในห้องด้านหลังเพื่อสร้างความประทับใจให้กับวาณิชธนกิจ แต่ผลิตภัณฑ์สล็อตที่มีความหมายส่วนใหญ่ได้รับการเปิดเผยแล้ว

จากที่ฉันเข้าร่วมการนำเสนอเหล่านี้หลายครั้ง แนวคิดที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามากที่สุดน่าจะเป็น: การชำระเงินทางอิเล็กทรอนิกส์ อินเทอร์เฟซผู้เล่นแบบไม่ใช้การ์ด เครื่องมือวิเคราะห์ขั้นสูง เกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ (ETG) และเกมที่ใช้ทักษะ สองคนหลังอยู่ในรายชื่อ “สิ่งที่ยิ่งใหญ่ถัดไป” ของทุกคนมาเป็นเวลาห้าปีแล้ว แต่ทั้งคู่กลับเข้าใกล้ “จุดเปลี่ยน” มากขึ้นกว่าเดิม

สองรายการแรกในรายการเชื่อมโยงถึงกันและเกินกำหนดชำระ ทำไมเราไม่สามารถซื้อเครดิตสล็อตเหมือนที่เราดื่มกาแฟที่ Starbucks ได้? และใครต้องการบัตรสะสมคะแนนอีกใบในกระเป๋าสตางค์หรือกระเป๋าเงินของคุณ? RFID, Near Field, Beacons, Stripe, Square, Google Wallet, Samsung Pay, PIN-Debit, บัตรเครดิตแบบชิป และอื่นๆ ถือเป็นเทคโนโลยีที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน การเล่นเกมไม่ไกลเกินไปใช่ไหม? กฎระเบียบและเทคโนโลยีไม่ควรเข้ากันไม่ได้

รายการตรงกลาง (เครื่องมือวิเคราะห์ขั้นสูง) อาจน่าสนใจที่สุด มีเครื่องมือวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยมอย่างน้อยหนึ่งโหลในตลาดปัจจุบัน หลายๆ อย่างเป็นวัตถุดิบหลักที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและดีขึ้นทุกปี ส่วนที่เหลือใช้โค้ดใหม่หรือแนวคิดใหม่เพื่อสร้างความก้าวหน้าที่น่าตื่นเต้น ฉันคิดว่าผู้ประกอบการที่ดีสามารถใช้สิ่งใดสิ่งหนึ่งเหล่านี้เพื่อเพิ่มรายได้อย่างมีนัยสำคัญ แต่ฉันก็กล้าเสี่ยงด้วยว่าคาสิโนน้อยกว่า 20% ที่ใช้เครื่องมือเหล่านี้กำลังใช้เครื่องมือเหล่านี้อย่างดีหรือที่ใดก็ตามที่ใกล้เคียงกับศักยภาพที่แท้จริงของพวกเขา เช่นเดียวกับคุณสมบัติระบบการติดตามสล็อตขั้นพื้นฐาน บางทีสิ่งที่ดีที่สุดที่ใครๆ ก็สามารถซื้อได้ในงาน G2E 2017 ในปีนี้ก็คือการฝึกอบรมเพิ่มเติม

มีปัญหาคือ ทั้งสองฝ่ายมองกันและกันผ่านทัศนคติแบบเหมารวม (กลุ่มชนชั้นสูงชายฝั่งกับกลุ่มคนแดงในอเมริกากลาง) ทั้งสองฝ่ายต่างไม่ไว้วางใจซึ่งกันและกัน และด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงไม่สามารถพูดคุยถึงวิธีจัดการกับความแน่นอนข้างต้นได้โดยไม่ต้องกลัวว่าจะสูญเสียบางสิ่งที่สำคัญไป และมักจะมีข้อโต้แย้งเรื่องความชันที่ลื่นอยู่เสมอ ซึ่งเป็นการป้องกันแบบ asinine ที่ใช้โดยทั้งฝ่ายขวาและฝ่ายซ้าย

พวกเราที่อยู่ตรงกลางติดอยู่กับการรอคอยโศกนาฏกรรมครั้งต่อไป ฉันเป็นชายโสดที่มีครอบครัวมีประวัติป่วยทางจิตอย่างรุนแรง และต้องอธิบายเพิ่มเติมในภายหลัง ดังนั้นฉันจึงเลือกที่จะไม่ถือปืน แต่ฉันตระหนักดีว่าคนดีๆ จำนวนมากเป็นเจ้าของอาวุธปืนด้วยเหตุผลในการปกป้อง เพื่อการล่าสัตว์ เป็นงานอดิเรก หรือแม้แต่บางสิ่งที่ค่อนข้างน่าสนใจตามความสนใจทางประวัติศาสตร์ ปืนเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของพวกเขา พอๆ กับการแสดงละครและดนตรีคลาสสิกก็เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของฉัน หรือการดูกีฬาก็เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของเพื่อนสนิทของฉัน และเจ้าของปืนส่วนใหญ่ไม่เคยทำร้ายใครเลย

การเก็งกำไร: ลาสเวกัสจะรอดจากเหตุการณ์นี้เหมือนเดิม – แต่ไม่ใช่เหตุการณ์ที่สอง

องค์กรข่าวหลายแห่งให้ความเห็นว่าลาสเวกัสดูเหมือนจะฟื้นตัวแล้ว บางทีมันอาจจะมี โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่ามันเร็วเกินไปที่จะบอก แต่มันจะไม่รอดจากเหตุการณ์ครั้งที่สองหากปราศจากการมาเยือนครั้งใหญ่และภาวะเศรษฐกิจตกต่ำ เราได้อ่านและ CDC ได้โพสต์เรื่องราวต่างๆ มากมายเกี่ยวกับการรักษาความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้น

และการดำเนินการอื่นๆ ของรีสอร์ทแต่ละแห่ง แม้ว่าตัวเลือกจะมีจำกัดก็ตาม ไม่มีสถานบริการใดๆ – ไม่มีร้านอาหารหรือโรงแรม และแน่นอนว่าไม่ใช่รีสอร์ทคาสิโนขนาดใหญ่ – สามารถคาดหวังได้ว่าจะสร้างสมมติฐานด้านสุขภาพจิตให้กับแขกของตน แล้วปฏิเสธบริการหรือทางเลือกต่างๆ (เช่น ห้องบนชั้นสูงที่มองเห็นสถานที่จัดคอนเสิร์ต) แขกเหล่านั้นขึ้นอยู่กับสมมติฐานเหล่านั้น

อย่างไรก็ตาม ยังมีแสงสีเงินริบหรี่อยู่ในเมฆดำมืดนี้ เนวาดาก่อตั้งขึ้น (และยังคงมีประชากรจำนวนมาก) โดยชาวชนบท นอกจากนี้ยังเป็นที่ตั้งของอุตสาหกรรมการบริการที่ใหญ่ที่สุดในประเทศอีกด้วย เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะจัดการกับแนวทางแก้ไขทางกฎหมายที่ใช้ได้จริงต่อภัยคุกคามนี้ เมื่อสี่สิบปีก่อน ลาสเวกัสเป็นผู้นำประเทศในการจัดการกับความปลอดภัยของโรงแรมหลังจากเกิดเพลิงไหม้ร้ายแรงสองครั้ง ไม่มีอุตสาหกรรมใดที่คุ้นเคยกับการระบุและช่วยเหลือลูกค้าที่ประสบปัญหามากไปกว่าอุตสาหกรรมเกม

ความคิดเห็น: ในการพยายามตอบคำถามที่เป็นไปไม่ได้ สื่อได้ข้อสรุปที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับนิสัยการเล่นการพนันของมือปืนและรูปแบบการใช้ชีวิตแบบเก็บตัวของเขา

(ในการหารือเกี่ยวกับแนวคิดนี้ ฉันได้ให้ข้อมูลจำนวนมากเกี่ยวกับประวัติสุขภาพจิตส่วนบุคคลและครอบครัวของฉัน นี่ไม่ใช่การรวบรวมความเห็นอกเห็นใจ แต่เพื่อตรวจสอบมุมมองตลอดจนเสนอพื้นฐานสำหรับข้อสรุปของฉัน)

ใครก็ตามที่อยู่ใกล้ชิดกับเหยื่อที่ฆ่าตัวตายจะรู้ดีว่าคุณจะไม่มีวันตอบคำถามว่า “ทำไม” ได้อย่างสมบูรณ์ ผู้ที่ถูกทิ้งไว้เบื้องหลังจะไม่มีทางรู้ว่าพวกเขาสามารถทำอะไรเพื่อป้องกันมันได้ หากมีสิ่งใดเกิดขึ้น ฉันเคยฆ่าตัวตายในครอบครัวสองครั้ง ซึ่งเป็นพี่น้องต่างมารดาทั้งสองคนในช่วงยี่สิบปีที่ผ่านมา และฉันไม่คิดว่าแม้แต่เหยื่อการ

ฆ่าตัวตายก็สามารถตอบคำถามเหล่านั้นได้ครบถ้วน แต่ในความพยายามที่จะแข่งขันเพื่อตอบสิ่งที่ไม่มีคำตอบ สื่อก็ได้ข้อสรุปที่ไม่ดี: เพราะเขาเล่นวิดีโอโป๊กเกอร์เดิมพันสูงและเก็บตัวอยู่กับตัวเอง (ไม่มีเพื่อนหรือความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับครอบครัวมากนัก) ) คนรอบข้างรวมถึงเจ้าหน้าที่คาสิโนและผู้บริหาร และสังคมโดยรวมน่าจะได้เห็นโศกนาฏกรรมนี้เกิดขึ้น

ในการให้สัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ในนิตยสารนิวยอร์ก แอนโทนี่ เคอร์ติส เพื่อนร่วมงานของฉันได้ผลักดันทฤษฎีที่ว่าโศกนาฏกรรมนี้เกี่ยวข้องกับการพนันที่บีบบังคับ ดังนั้นฉันจะจัดการกับทฤษฎี “ผู้โดดเดี่ยว” ปลอมๆ ที่พอๆ กัน

ฉันเป็นโรคแอสเพอร์เกอร์ แม้ว่าแอสเพอร์เกอร์จะมีหลายระดับ หลากหลาย และหลายระดับ แต่ตัวบ่งชี้ที่พบบ่อยที่สุด 2 ประการคือขอบเขตทางสังคมที่จำกัด (เราอาจมีเพื่อนสนิทเพียงไม่กี่คน แต่ไม่ชอบกลุ่มใหญ่หรือปาร์ตี้) และมีความสนใจที่จำกัดแต่ลึกซึ้ง ฉันสามารถระบุรัฐของสหรัฐอเมริกาทั้งหมดได้ในเวลา 4 โมงเช้า

ท่องประธานาธิบดีแห่งสหรัฐอเมริกาตามลำดับเวลาในเวลา 10 โมงเช้า และกล่าวถึงกษัตริย์แห่งอังกฤษซึ่งมีอายุย้อนไปถึงวิลเลียมผู้พิชิตเมื่ออายุ 14 ปี ฉันได้เห็นการแสดงศิลปะมากกว่า 2,000 ครั้งในชีวิตของฉันและ เยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ศิลปะมากกว่าร้อยแห่ง แต่ฉันไม่รู้ว่าฟุตบอลมีจุดจบอย่างไร ฉันใช้เวลาช่วงสุดสัปดาห์หลังจาก G2E เพียงอย่างเดียว – โดยทางเลือก – ดู Britbox และรักทุกนาทีของมัน แอสเพอร์เกอร์ไม่ใช่แต้มต่อ แต่เป็นการเปลี่ยนแปลง

อย่างไรก็ตาม บิล พี่ชายผู้ล่วงลับของฉัน ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนด้านสุขภาพจิตที่เป็นที่รู้จักในระดับสากลเคยเป็นโรคจิตเภท พูดง่ายเกินไปเขาได้ยินเสียง จากสิ่งที่ฉันรู้เกี่ยวกับประสบการณ์ของพี่ชาย และความรู้ที่เขาส่งต่อให้ฉัน ฉันคิดว่ามือปืนอาจเป็นโรคจิตเภท ตามคำบอกเล่าของแฟนสาวของเขา มือปืนจะนอนครวญครางและกรีดร้องอยู่บนเตียง และฉันยังได้ยินจากแหล่งข่าวที่ถูกต้องของคาสิโนในลาสเวกัสหลายแห่งว่ามือปืนเป็นนักดื่มหนัก (ผู้ป่วยจิตเภทจำนวนมากที่ไม่ได้รับการรักษารักษาตัวเองโดยใช้แอลกอฮอล์หรือยาเสพติด)

ฉันยอมรับว่านี่เป็นการคาดเดาโดยสมบูรณ์ และเราจะไม่มีทางรู้แน่ชัด แต่ดูเหมือนว่าผู้ก่อเหตุ (ที่ฉันปฏิเสธที่จะพิมพ์ชื่อนั้นไม่ได้ตั้งใจ) มีอาการป่วยทางจิตที่ไม่ได้รับการวินิจฉัย ซึ่งทำให้ฉันกลับมา เพื่อความแน่ใจเพียงอย่างเดียวของฉัน: ในเวลานี้ในสหรัฐอเมริกา เป็นเรื่องถูกกฎหมายอย่างสมบูรณ์และค่อนข้างง่ายสำหรับใครบางคนที่อาจมีอาการป่วยทางจิตโดยไม่ได้รับการวินิจฉัยหรือมีความเกี่ยวข้องกับองค์กรก่อการร้ายที่ยังไม่ได้รับการพิจารณาเพื่อซื้อกลุ่มผู้ก่อการร้ายจำนวนมาก อาวุธและกระสุนได้ในเวลาอันสั้น

เมื่อวานนี้ “Big 6” ซึ่งเป็นกลุ่มของพรรครีพับลิกันชั้นนำในสภา วุฒิสภา และฝ่ายบริหาร เปิดเผยกรอบการทำงานสำหรับการปฏิรูปภาษีเมื่อวานนี้

ด้านล่างนี้เป็นบทสรุปบางส่วนของแผนงานที่ส่งผลกระทบต่อสมาชิก American Gaming Association (AGA) ที่น่ากังวล พิมพ์เขียวมองเห็นข้อจำกัดที่ไม่ได้ระบุไว้บางประการเกี่ยวกับการหักลดหย่อนดอกเบี้ยทางธุรกิจ ซึ่งจะถูกกำหนดโดยคณะกรรมการการเงินของสภาผู้แทนราษฎรและวุฒิสภา

สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่ากรอบการทำงานนี้ไม่มีผลผูกพัน แต่จะมีป้ายแนะนำสำหรับคณะกรรมการเขียนภาษีของสภาและวุฒิสภาแทนในขณะที่พวกเขาพัฒนาร่างกฎหมายของตน เมื่อการเจรจาเกิดขึ้น รายละเอียด (เช่น อัตราภาษี การรวมบทบัญญัติที่เป็นข้อขัดแย้งต่างๆ) มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลง AGA จะยังคงมีส่วนร่วมโดยตรงบน The Hill และผ่านการเป็นหุ้นส่วนของเรากับพันธมิตรทางธุรกิจเพื่อให้แน่ใจว่ากฎหมายสะท้อนถึงลำดับความสำคัญของสมาชิกของเรา

ข้อกำหนดที่โดดเด่นที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม

โครงสร้างอัตราภาษีสำหรับองค์กร : กรอบการทำงานจะลดอัตราภาษีนิติบุคคลลงเหลือ 20% ซึ่งต่ำกว่าค่าเฉลี่ย 22.5% ของโลกอุตสาหกรรม นอกจากนี้ ยังมีเป้าหมายที่จะกำจัด AMT ขององค์กร ตามคำแนะนำของ JCT ที่ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใด คณะกรรมการอาจพิจารณาวิธีการลดการเก็บภาษีซ้อนจากรายได้ของบริษัทด้วย

“การใช้จ่าย” ของการลงทุนด้านทุน : กรอบการทำงานนี้ช่วยให้ธุรกิจสามารถตัด (หรือ “ค่าใช้จ่าย”) ต้นทุนของการลงทุนใหม่ในสินทรัพย์ที่เสื่อมราคาได้นอกเหนือจากโครงสร้างที่เกิดขึ้นหลังวันที่ 27 กันยายน 2017 เป็นเวลาอย่างน้อยห้าปี นโยบายนี้แสดงถึงระดับค่าใช้จ่ายที่ไม่เคยมีมาก่อนโดยคำนึงถึงระยะเวลาและขอบเขตของสินทรัพย์ที่มีสิทธิ์ คณะกรรมการอาจยังคงทำงานเพื่อเพิ่มการใช้จ่ายอย่างไม่เคยมีมาก่อนสำหรับการลงทุนทางธุรกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อบรรเทาความเดือดร้อนให้กับธุรกิจขนาดเล็ก

ดอกเบี้ยจ่าย : การหักดอกเบี้ยสุทธิที่เกิดขึ้นโดย C Corporation จะถูกจำกัดบางส่วน คณะกรรมการจะพิจารณาการปฏิบัติที่เหมาะสมต่อดอกเบี้ยที่จ่ายโดยผู้เสียภาษีที่ไม่ใช่นิติบุคคล

การเก็บภาษีอาณาเขตของบริษัทอเมริกันทั่วโลก : กรอบการทำงานจะเปลี่ยนรูปแบบ “นอกอาณาเขต” ที่มีอยู่ของเราให้เป็นระบบภาษีอาณาเขตสำหรับรายได้ในต่างประเทศในอนาคต แต่ควบคู่ไปกับภาษีขั้นต่ำทั่วโลกบางรูปแบบ การเก็บภาษีในอัตราที่ลดลงและผลกำไรจากต่างประเทศทั่วโลก บริษัทข้ามชาติของสหรัฐอเมริกา โดยกำหนดให้มีการจัดเก็บภาษีการส่งกลับประเทศเพียงครั้งเดียวสำหรับรายได้ที่มีอยู่ในต่างประเทศ ในอัตรา 2 ระดับ โดยมีอัตราที่สูงกว่าสำหรับสินทรัพย์เงินสด และอัตราที่ต่ำกว่าสำหรับสินทรัพย์ที่มีสภาพคล่องต่ำ การชำระความรับผิดทางภาษีนี้จะกระจายออกไปเป็นเวลาหลายปี

เครดิตภาษีการวิจัยและพัฒนา : กรอบการทำงานมุ่งหวังที่จะรักษาเครดิตการวิจัยและพัฒนาในปัจจุบัน

และเช่นเคย ฉันขอขอบคุณการมีส่วนร่วมและข้อมูลของคุณ โปรดอย่าลังเลที่จะติดต่อเราหากมีคำถามใดๆ

กลับมาอีกครั้ง นิทรรศการและการศึกษาสี่วันเพื่อเตรียมผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมสำหรับปีที่กำลังจะมาถึง การมองไปข้างหน้าแสดงให้เห็นว่ายังมีอะไรอีกมากมายให้เรียนรู้

ด้วย 11 เส้นทาง G2E ในปีนี้จึงนำเสนอเซสชันการศึกษาที่มีประสิทธิภาพ ติดตามได้แก่: การประชุมระดับชาติว่าด้วยการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ การประชุมเกี่ยวกับการพนันและการเสพติด, Global Gaming Women, IAGA Best Practices Institute, Tribal Gaming, iGaming Congress, ความปลอดภัยและการเฝ้าระวัง, ความเป็นผู้นำด้านการเล่นเกม, วิวัฒนาการของการเล่นเกม, ข้อมูลลูกค้า, การกระจายรายได้, การเพิ่มประสิทธิภาพโอกาส และโอกาสทางธุรกิจและอุปสรรค

แทร็กแสดงให้เห็นความไม่แน่ใจที่คาสิโนเผชิญหน้าในปี 2560 ในขณะที่ยังคงมีการอภิปรายการปฏิบัติงานที่ตรงไปตรงมาในเรื่องความปลอดภัยและการเฝ้าระวัง การสนทนาส่วนใหญ่ได้กลายเป็นเรื่องมีอยู่มากขึ้น: การเล่นเกมไปจากที่นี่ที่ไหน? ความเป็นผู้นำมีความครอบคลุมมากขึ้นได้อย่างไร? จะปรับตัวเข้ากับเทคโนโลยีใหม่ๆ ได้อย่างไร? มันพูดคุยกับลูกค้าอย่างไร? และจะรู้ได้อย่างไรว่าโอกาสใดควรสำรวจและควรส่งต่ออย่างไร นี่คืออุตสาหกรรมที่กำลังเผชิญกับวิกฤติด้านอัตลักษณ์ในหลายๆ ด้าน ไม่มีความเห็นร่วมกันมากนักอีกต่อไป (หากเคยมี) เกี่ยวกับวิธีการที่คาสิโนควรปรับตัวให้เข้ากับโลกที่เปลี่ยนแปลงไป

จากจุดยืนในการปฏิบัติงาน ปัญหาใหญ่ที่แขวนอยู่เหนือ “การแสดง” ซึ่งเป็นปัญหาที่ผลักดันความกังวลที่มีอยู่ทั้งหมดนั้น ก็เหมือนกับที่เกิดขึ้นตั้งแต่สิ้นสุดภาวะเศรษฐกิจถดถอย นั่นคือ อย่างไรเมื่อการขยายตัวทางภูมิศาสตร์ใกล้สิ้นสุด อุตสาหกรรมจะสามารถดำเนินต่อไปได้อย่างไร เติบโต? ผู้ประกอบการไม่ได้มองหาเขตอำนาจศาลใหม่ที่จะย้ายเข้าไปหรือชนเผ่าอินเดียนที่จะเป็นหุ้นส่วนด้วยอะไรมากมาย ตอนนี้พวกเขากำลังพยายามหาวิธีเปลี่ยนผู้ที่ไม่ใช่นักพนันให้กลายเป็นลูกค้า

ดังนั้นคำถามที่ดูเหมือนจะเกิดขึ้นเป็นประจำเกี่ยวกับ “คนรุ่นมิลเลนเนียล” และการพนันจึงไม่ได้หมดความเร่งด่วนแต่อย่างใด นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเซสชั่นเกี่ยวกับเกมทักษะและอีสปอร์ตจึงเพิ่มขึ้น แม้ว่าจะแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดจากเกมแบบดั้งเดิมก็ตาม สิ่งเหล่านี้อยู่ในเรดาร์ของผู้ให้บริการมาระยะหนึ่งแล้ว แต่อุตสาหกรรมกำลังได้รับประสบการณ์เพียงพอในการเปิดตัว ซึ่งการอภิปรายกำลังเปลี่ยนจากสมมุติไปสู่การปฏิบัติ ด้วยเหตุผลดังกล่าว หัวข้อต่างๆ รวมถึงวิธีที่การออกแบบคาสิโนสามารถปรับให้เข้ากับกีฬาอีสปอร์ตมากขึ้น ไปจนถึงการพูดคุยเกี่ยวกับการแข่งขันอีสปอร์ตโดย Carson Knuth และ Kingsley Edwards จาก Unikrn

พื้นที่การเติบโตอีกแห่งมีความเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับการพนันแบบดั้งเดิม แต่ก็มีศักยภาพที่จะเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของคาสิโน ความพยายามในการล็อบบี้ของ American Gaming Association ในการพนันกีฬาได้ขยับเข็มมากพอที่การพนันกีฬาจะเป็นหัวข้อที่สำคัญเท่าที่เคยมีมา โดยมีช่วงการศึกษาครึ่งโหลที่ทุ่มเทให้กับเรื่องนี้

ประเด็นสำคัญก็เช่นกัน หากไม่ใช่คำตอบ จะแสดงคำถามที่ถูกถาม วันจันทร์เป็นการเสวนาเกี่ยวกับพลังของการสร้างเครือข่ายเพื่อการเติบโตทางอาชีพ นำเสนอโดย Global Gaming Women วันอังคารเป็นการตรวจสอบชีพจรของอุตสาหกรรมด้วยการนำเสนอเกี่ยวกับสถานะของอุตสาหกรรมและมุมมองจากด้านบน วันพุธเป็นภาพรวมว่า Dave และ Buster’s นำเสนอเกมประเภทต่างๆ เพื่อการเติบโตในตลาดต่างๆ อย่างไร วันพฤหัสบดี Magic Johnson พูดคุยเรื่องอาชีพของเขากับอีกเรื่องหนึ่งที่ทุ่มเทให้กับการเพิ่ม “สมอง” เพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ สัญญาณเพิ่มเติมว่านี่คือธุรกิจที่ค้นหาอนาคตของตัวเอง นอกจากนี้ จอห์นสันจะพูดคุยกับประธานและซีอีโอของ AGA เจฟฟ์ ฟรีแมน เกี่ยวกับอนาคตของการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย

พื้นนิทรรศการก็เต็มไปด้วยวิธีแก้ปัญหามากมายที่ผู้ให้บริการเกมต้องเผชิญเช่นเคย ผู้แสดงสินค้า 423 รายสามารถช่วยคาสิโนทำทุกอย่างตั้งแต่การรับแขกที่ประตูเพื่อทำให้อากาศภายในบริสุทธิ์ดีขึ้น พื้นส่วนใหญ่เช่นเคยจะถูกครอบงำโดยผู้ผลิตสล็อตรายใหญ่ แต่มีบูธเล็ก ๆ มากมายให้ดู โซลูชันแบ็คเอนด์จำนวนมากนำเสนอโซลูชันที่ลูกค้าหวังว่าจะไม่เคยสังเกตเห็น แต่บางโซลูชันก็ต้องเผชิญกับลูกค้ามากกว่า David Musty Putters และ Gene Simmons Vault Experience ต่างก็มีบูธต่างๆ สันนิษฐานว่าพวกเขากำลังขว้างตัวเองเป็นสิทธิพิเศษสำหรับลูกค้าที่ชื่นชอบในกีฬากอล์ฟหรือเพลงร็อคในปี 1970 ตามลำดับ (สำหรับผู้ที่ชอบทั้งสองอย่าง KISS by Monster Mini Golf ถือเป็นความฝันที่เป็นจริงอย่างไม่ต้องสงสัย)

หมายเหตุที่น่าสนใจ: รายการ Wikipedia สำหรับงาน Global Gaming Expo อยู่ในประเภท “วิดีโอเกม” ซึ่งให้แนวคิดว่าอย่างน้อยบางคนมองว่า “เกม” ที่ใด แม้ว่ารายการดังกล่าวจะถูกทำเครื่องหมายว่ามี “ปัญหาหลายประการ” ดังนั้นจึงอาจ ไม่ใช่แหล่งที่ไม่อาจโต้แย้งได้

Global Gaming Expo ปี 2017 จะเริ่มต้นด้วยคำมั่นสัญญาของงานแสดงเกมทั้งหมด: อย่างน้อยก็จะทำให้ผู้เข้าร่วมมีความชัดเจนเกี่ยวกับประเด็นเร่งด่วนในปัจจุบัน ในขณะที่อุตสาหกรรมเปลี่ยนแปลงเพื่อให้อยู่รอดในโลกที่กำลังพัฒนา ปัญหาเหล่านั้นเองก็ปรับเปลี่ยนไป สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยค่อนข้างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับการปฏิบัติตามกฎระเบียบและความเป็นเลิศในการปฏิบัติงานได้กลายเป็นการตรวจสอบในวงกว้างเกี่ยวกับธรรมชาติของการเล่นเกม แม้ว่าคำตอบจะไม่ทำให้คุณพอใจ แต่คำถามก็ต้องกระตุ้นคุณ