ในวันจันทร์ฉันคาดการณ์ว่าการสร้างแบรนด์จะยิ่งใหญ่

หากคุณมีเวลาเพียงวันเดียวที่ G2E ให้ทำวันพฤหัสบดี ถึงตอนนี้ พนักงานขายจะนำเสนอเพียงการสาธิตสั้นๆ พูดคุยเกี่ยวกับเพลงฮิตที่แท้จริง และที่สำคัญที่สุดคือ พูดคุยถึงสิ่งที่เป็นอันดับหนึ่ง ความแตกต่างนั้นเป็นตัวแปร มันอาจจะเป็นเกม คุณสมบัติของระบบ เทคโนโลยีใหม่ หรืออะไรก็ตาม เมื่อสองปีที่แล้วมันเป็นเกมที่เน้นทักษะ ปีที่แล้วเป็นเพลง “Voice” ของ IGT

ในวันจันทร์ฉันคาดการณ์ว่าการสร้างแบรนด์จะยิ่งใหญ่ ภายในวันพฤหัสบดี ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าการสร้างแบรนด์นั้นยิ่งใหญ่กว่าที่เคย Everi คนเดียวมีKnight Rider , Casper , Underdog , Discovery, Buffy the Vampire Slayer , Brady Bunch , Penn & Teller, Willie Nelson, Singing in the RainและCasablanca ใหม่. และ Everi ยังไม่ถือว่าเป็นผู้เล่นหลักด้วยซ้ำ

มีสองหรือสาม biggies ที่ได้รับความสนใจโดยทั่วไป: IGT, Scientific Games และ Aristocrat นี่คือคำแนะนำ แต่อย่าโทษฉันถ้าฉันมองข้ามหนึ่งหรือสองข้อ

IGT: Wheel of Fortune , The Voice , Blake Shelton , Jurassic Park , Ellen , Ghostbusters , Baywatch , Batman Dark Knight , Sex And The City , Zuma , Zombies , Alfred Hitchcock , Goonies and Avatar .
เกม Sci: Wonder Woman , Seinfeld ,Star Trek , Monopoly , Cirque de Soleil , Iron Man , Lord of the Ring , Simpsons , Willie Wonka , Anchormanและ Michael Jackson
ผู้ดี: Game of Thrones , Tarzan , Westworld , The Walking Dead , Madonna, Britney Spears และ Tim McGrath

นั่นเป็นเงินจำนวนมากที่ใช้ไปกับแบรนด์เมื่อคุณพิจารณาว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาแบรนด์ที่ไม่ใช่แบรนด์ เช่นChina Shores , Fortune 88s , Lightning LinksและBuffaloมีขนาดใหญ่มาก ในอดีต ฉันรู้สึกว่ามีเพียงสองหรือสามแบรนด์เท่านั้นที่ได้รับความนิยมอย่างมาก แชมป์ตลอดกาลคือWheel of Fortune มันยังคงแข็งแกร่งหลังจากผ่านไป 30 ปี โดยมีรุ่นใหม่อย่างน้อยครึ่งโหล อันดับสองแต่ยังแข็งแกร่งคือMonopoly นอกจากนี้ยังมีเก้าชีวิตด้วยเวอร์ชันใหม่และรูปแบบที่หลากหลายในปีนี้ และอันดับสามคือSex And The Cityที่กลับมาอีกครั้งในปีนี้อีกซีซันหนึ่ง

กลับมาที่คำถามเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์อันดับหนึ่งหรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในงาน G2E ประจำปีนี้

ผู้ชนะคือบอนด์ เจมส์บอนด์. 007.

เป็นการแข่งขันที่สูสี แต่แบรนด์ภาพยนตร์บอนด์ทั้งหมดกลับเป็นแฟรนไชส์ที่เป็นที่ต้องการตัวมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา Derik Mooberry ซีอีโอเกม Sci Games กล่าวว่าพวกเขาต้องการทำข้อตกลงมานานกว่าทศวรรษ ฉันไม่สามารถตำหนิเขาได้ ตัวละครครอบคลุมหลายกลุ่มประชากรทั้งอายุและเพศ ใครไม่มีหนังบอนด์เรื่องโปรดหรือช่วงเวลาไหน?

มีเรื่องเล่าขานกันทั่วๆ ไปว่าการปรากฏตัวของแดเนียล เคร็กในภาพยนตร์เรื่องใหม่นี้ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะข้อตกลงในการสร้างแบรนด์นี้ช่วยให้ผู้ผลิตหาเงินได้มากพอที่จะทำให้เขาเลิกเล่น ฉันจะไม่สงสัยในความจริงของสิ่งนั้น

Dallas Orchard หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ IGT กล่าวว่าแบรนด์ต่างๆ จะละเลยไม่ได้อีกต่อไป เขากล่าวว่าการทำงานกับธีมยอดนิยมในปัจจุบัน “ต้องมีระเบียบวินัยอย่างมากในการค้นคว้า การออกแบบเกม และความหลงใหล” เขาบอกว่ามันสำคัญมากที่ฝั่งของกลไกเกมจะต้องถูกต้อง เขากล่าวเสริมว่า “เราพบทีมออกแบบเกมที่มีแนวคิดดีและรักในเกมนี้ และแต่งงานกับพวกเขาด้วยกัน เป็นกระบวนการจากล่างขึ้นบน และได้ผลดีกว่าที่เราทำเมื่อหลายปีก่อนมาก”

มูเบอร์รี่เห็นด้วย “นักออกแบบของเราต้องหลงใหลในแบรนด์และกลไกของเกมเป็นอย่างมาก” นอกจากนี้ เขายังสะท้อนแนวคิดเรื่องระเบียบวินัยของ Orchard โดยกล่าวว่าทุกแบรนด์จะได้รับการทดสอบล่วงหน้าอย่างครอบคลุมในกลุ่มโฟกัสเพื่อ “กำหนดทั้งการรับรู้ถึงแบรนด์และความชื่นชอบ”

ในขณะที่ผู้ให้บริการคาสิโนมีความสัมพันธ์แบบรัก/เกลียดกับเกมส่วนแบ่งรายได้ทั้งหมด เราทุกคนแอบหวังว่าจะมีวงล้อแห่งโชคชะตา อีก วง หนึ่ง บอนด์ดูเหมือนจะเป็นผู้สืบทอดที่คู่ควรกับ Pat Sajak

ฉันเติบโตในเมืองที่มีประชากรประมาณ 10,000 คนทางตอนใต้ของรัฐอิลลินอยส์ เรามีโรงเรียนมัธยมหนึ่งแห่ง ซึ่งไม่เพียงแต่มาจากเมืองของฉันเท่านั้น แต่มาจากชุมชนใกล้เคียงที่มีประชากร 50 ถึง 500 คน เมื่อโตขึ้น ฉันคิดว่าเมืองของฉันเป็นเหมือนเมืองใหญ่ ฉันได้เรียนรู้เกี่ยวกับโลกมากขึ้นตั้งแต่นั้นมา

แต่เมื่อฉันไปเยือนลาสเวกัสในสัปดาห์นี้ และการเข้าพักของฉันถูกจองไว้ใกล้ถนนฟรีมอนต์ ฉันได้นึกย้อนไป มันให้ความรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน ใช่ บางส่วนของอาคารที่อยู่ห่างจากจุดศูนย์กลางการดำเนินการไม่กี่ช่วงตึกถูกปิดตาย แต่เมื่อฉันเช็คอินที่ El Cortez Hotel & Casino ฉันรู้สึกว่าคนเหล่านี้เป็นคนของฉัน

การเยี่ยมชม Youtube ที่ฉันพบวิดีโอของนักร้องคันทรี่ Nikki Lane ซึ่งถ่ายทำในปีนี้ที่ El Cortez ทำให้รู้สึกแข็งแกร่งยิ่งขึ้น Lane รวมการตะโกน “Viva Las Vegas” หลายครั้งระหว่างเพลงของเธอ ซึ่งมีชื่อว่า “Jackpot” และมีสโลแกนว่า “ฉันกดหมายเลข มันคือเธอเสมอ”

จากโรงแรม ฉันมุ่งหน้าไปยังถนนฟรีมอนต์ ซึ่งฉันยืนยันว่าเป็นคำตอบของคนทั่วไปสำหรับไทม์สแควร์ของนครนิวยอร์ก จัดแสดงที่หนึ่ง: สถานที่สำคัญทางทิศตะวันออก The Heart Attack Grill

แขกมากกว่า 350 ปอนด์ กินฟรี! ป้ายโฆษณาอิเล็กทรอนิกส์อ่าน ผู้มีอุปการะคุณต้องสวมชุดของโรงพยาบาล ไม่มีบริการเครื่องดื่มลดน้ำหนัก และรับเฉพาะเงินสดเท่านั้น

ในเย็นวันอาทิตย์ เพื่อนร่วมงานของฉัน Aaron Stanley และฉันมองดูคนโหนสลิงไถลลงมาจากปลายด้านหนึ่งของ Fremont Street Experience ที่มีหลังคาคลุมไปยังอีกด้าน เราถ่ายภาพการแสดงบนท้องถนน และกระตุ้นให้เกิดการเปรียบเทียบอีกครั้งกับนักแสดงที่ทำงานให้คำแนะนำใกล้กับไทม์สแควร์ แต่ในกรณีนี้ พื้นที่ 5 ช่วงตึกซึ่งเดิมเรียกว่า Glitter Gulch ได้รับการปรับปรุงใหม่ในปี 1994 เมื่อเจ้าหน้าที่ปิดถนนไม่ให้รถสัญจรไปมา ทำให้มีงานปาร์ตี้ริมถนนขนาดใหญ่มากงานหนึ่ง มันเหมือนกับเทศกาลอิตาลีที่จัดขึ้นทุกปีในบ้านเกิดของฉัน ยกเว้นสล็อตและแบล็กแจ็ก

ผู้หญิงคนหนึ่ง – อ๊ะ นั่นเป็นผู้ชายจริงๆ – ในชุดกระโปรงสีขาวเดินส่ายไปมาให้ผู้พบเห็น เด็กผู้หญิงนุ่งน้อยห่มน้อยที่อาจหรือไม่มีอายุ 21 ปี คุ้มกันโดยใช้สายจูง โดยทาสีในที่ที่ปกติจะใส่ยกทรง พวกเขามีอาการกระตุกเล็กน้อยในขั้นตอนของพวกเขา

เราเจอหนังสองเรื่อง ชายไม่สวมเสื้อแสนสะดวกพร้อมให้ถ่ายรูป พวกเขากำลังทำหน้าที่เป็นอาหารเรียกน้ำย่อยสำหรับ Chippendale Experience อยู่ข้างใน

หัวของเราหมุนไปมาขณะที่เรามุดเข้าไปใต้สัญลักษณ์ Vegas Vic ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ “ยินดีต้อนรับสู่เวกัส” อย่างไม่เป็นทางการที่เปิดตัวในปี 1951

คาสิโนเองนั้นแตกต่างจากตึกสูงระฟ้าตามถนนลาสเวกัสสตริปอย่างมาก และไม่เพียงเพราะโต๊ะแบล็คแจ็คส่วนใหญ่มีการเดิมพันขั้นต่ำเพียง 5 ดอลลาร์เท่านั้น เครื่องทำเครื่องดื่มเสนอการปรุงแบบแช่แข็งทุกชนิดขณะที่เราเดินผ่าน ภายใน The D Hotel พ่อค้ากระบองสวมชุดสีแดงที่ชวนให้นึกถึงนักหวด ผู้ที่ไม่ทอยไพ่ยืนอยู่บนโต๊ะ เขย่าสิ่งที่พระเจ้าประทานให้

กลับมาที่ด้านนอก ผู้เลียนแบบเอลวิสแสดงเพลง “TROUBLE” ของ Travis Tritt ให้เราฟังที่เวทีกลางแจ้งซึ่งเปิดเพลงฟรีเป็นประจำ สนุกสนานยิ่งขึ้นเพราะอากาศบริสุทธิ์ เนื่องจากไม่มีที่นั่งในบริเวณใกล้เคียง ผู้คนจึงถูกจำกัดน้อยลง ส่วนใหญ่แกว่งหรือสั่น

เมื่อนึกถึงสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด ฉันสังเกตว่าผู้เชี่ยวชาญคาสิโนยุคใหม่มักจะแต่งกลอนเกี่ยวกับ “รีสอร์ทแบบบูรณาการ” ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่มีทุกอย่างที่คุณต้องการ นำเสนอในลักษณะที่สถานที่หนึ่งไหลไปสู่อีกที่หนึ่ง

ฉันจะบอกว่าลาสเวกัสมีสิ่งนั้นอยู่แล้ว บนถนนฟรีมอนต์ ทั้งหมดดูแลโดยเวกัส วิค

G2E เป็นสถานที่ที่ดีเสมอในการพบปะเพื่อนฝูงและเพื่อนร่วมงานที่คุณรู้จักจากทั่วโลก นอกจากนี้ยังเป็นที่ที่คุณจะได้รับมุมมองระดับโลกเกี่ยวกับอุตสาหกรรมของเราจากผู้เชี่ยวชาญ เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา ฉันได้เข้าร่วม “Gaming Around the World: a Global iGaming Overview” เซสชั่นที่มี Sue Schneider เป็นประธาน โดยวิทยากรที่มีความรู้สามคนได้นำเสนอเกี่ยวกับขนาดของอุตสาหกรรมเกม

อันดับแรกคือ Rosalind Wade จาก Asia Gaming Brief ซึ่งระบุขนาดของตลาด iGaming ในเอเชีย ตัวเลขดังกล่าวมีจำนวนมากจนน่าตกใจ และมาจากตลาดที่ไม่มีการควบคุมเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งทำให้การประมวลผลการชำระเงินทำได้ยากมาก ที่นั่น การพนันกีฬาเป็นชื่อของเกม

ในประเทศจีนและส่วนอื่น ๆ ของเอเชีย การเข้าถึงบัตรเครดิตและบัตรเดบิตมีน้อย ดังนั้นธุรกรรมส่วนใหญ่จึงดำเนินการด้วยเงินสด ไม่เหมาะสำหรับอุตสาหกรรมออนไลน์ เพื่อที่จะเอาชนะการขาดสภาพคล่องนี้ เธรดที่ซับซ้อนของพ่อค้าคนกลางที่จัดหาสินเชื่อได้มีการพัฒนา เครดิตสำหรับการเดิมพันบนเว็บไซต์ออนไลน์นั้นมอบให้กับนักพนันโดยตัวแทนระดับเฟิร์สไลน์ที่ตั้งอยู่ในร้านน้ำชาหรือบาร์ และตัวแทนยังมีหน้าที่รับผิดชอบในการเรียกเก็บหนี้ ในทางกลับกัน ตัวแทนจะได้รับเครดิต

จากตัวแทนคนถัดไปในบรรทัด และตัวแทนคนต่อไปจะได้รับเครดิต และจะดำเนินต่อไปจนกว่าคุณจะไปถึงจุดสูงสุด เมื่อคุณดำเนินการตามขั้นตอน ตัวแทนแต่ละคนมีหน้าที่รับผิดชอบในการรวบรวมเครดิตจำนวนมากขึ้น เครือข่ายเหล่านี้อนุญาตให้โอนเงินข้ามพรมแดนที่สกุลเงินถูกควบคุม เนื่องจากทุกคนอยู่ในนี้เพื่อผลกำไร มันทำให้คุณสงสัยว่ามีอะไรเหลืออยู่สำหรับนักพนัน แต่อย่างใดมันใช้งานได้

Warwick Bartlett จาก GBGC ซึ่งเป็นบริษัทที่ปรึกษาในสหราชอาณาจักร ได้พูดอย่างรอบรู้เกี่ยวกับพื้นที่ iGaming ของยุโรป ซึ่งเป็นตลาดที่มีมูลค่ามากกว่า 1 หมื่นล้านดอลลาร์ สหราชอาณาจักรมีหนึ่งในตลาด iGaming ที่ใหญ่ที่สุดและเติบโตมากที่สุด และเป็นตัวแทนมากกว่า 50% ของ iGaming GGR ที่สร้างในยุโรป ยุโรปมีตลาดที่สดใสและกำลังเติบโตโดยมีประเทศจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่เข้าร่วมด้านสว่าง: ตลาดที่ควบคุม iGaming แน่นอน การคุ้มครองการผูกขาดระดับชาติเป็นประเด็นทั่วไปในการไม่เต็มใจของรัฐบาลบางแห่งที่จะเปิดตลาดการพนันออนไลน์ แต่เหมือนน้ำหยดลงบนหิน…

คนสุดท้ายคือ Chris Grove จาก Eilers & Krejcik Gaming ซึ่งทำการประเมินตลาด iGaming ของสหรัฐอเมริกาอย่างสมเหตุสมผลและนำเสนอสถานการณ์การเติบโตสามแบบ การคาดการณ์ทั้งหมดของเขาขึ้นอยู่กับรัฐที่มีกิจกรรมทางกฎหมายบางอย่างเพื่อทำให้ถูกต้องตามกฎหมายและควบคุมการพนันออนไลน์และเกมที่อาจออนไลน์ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า คริสมีพฤติกรรมที่ยากจะติดตาม เอเชียอยู่ในช่วง 40 พันล้านเหรียญสหรัฐ และยุโรป 10,000 ล้านเหรียญสหรัฐ ในขณะที่สหรัฐอาจไปถึง 2.6 พันล้านเหรียญสหรัฐเมื่อครบกำหนดของตลาด เมื่อเกิดแรงผลักดันและสายลมอยู่เบื้องหลัง

จริงอยู่ที่ฉันไม่ยุติธรรมเลย คริสมองแต่ศักยภาพของ การพนัน ที่มีการควบคุมในขณะที่โรซาลินด์กำลังพูดถึงตลาดในเอเชียที่ส่วนใหญ่ไม่มีการควบคุม
ผู้เข้าร่วมประชุมแสดงความคิดเห็นว่าขณะนี้รัฐนิวเจอร์ซีย์อยู่ในพื้นที่ GGR มูลค่า 250 ล้านดอลลาร์ แต่นี่เป็นเพราะประชากรส่วนใหญ่ของรัฐอาศัยอยู่ทางตอนเหนือของรัฐ ห่างจากคาสิโนในแอตแลนติกซิตี ดังนั้น iGaming จึงเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับพวกเขา . รัฐอื่นไม่มีภูมิศาสตร์เดียวกัน ศูนย์กลางประชากรอยู่ใกล้กับ

คาสิโนบนบกมากขึ้น ดังนั้นจึงไม่มีความจำเป็นในการออกกฎหมายสำหรับการพนันออนไลน์ – และหากเป็นเช่นนั้น ก็อาจทำลายรายได้จากการพนันที่มีอยู่ คริสตอบว่ามีหลักฐานน้อยมากเกี่ยวกับผลกระทบของการกินคนของ iGaming ในคาสิโนบนบก เนื่องจากเป็นตลาดใหม่ที่มีประชากรต่างกัน ฉันเห็นด้วยกับคริส แน่นอนว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นในยุโรปเช่นกัน

อีกเซสชั่นหนึ่งเกี่ยวกับการเติบโตของตลาดต่างประเทศ Ed Bowers จาก MGM และ Steve Tight จาก Caesars Entertainment ประเมินโอกาสที่เป็นไปได้สำหรับบริษัทของตน เมื่อบริษัทของคุณใหญ่เท่ากับ MGM หรือ Caesars โอกาสก็จะน้อยลงเรื่อยๆ Bowers กล่าวว่า MGM มุ่งเน้นไปที่ญี่ปุ่นและจับตาดูบราซิล แต่

มีข้อสงสัยเกี่ยวกับขนาดของตลาดบราซิล สตีฟ ไทค์ยังใช้เวลามากมายในญี่ปุ่นอีกด้วย และทำไมไม่ลองล่ะ ขนาดของรางวัลใหญ่เกินไป หรือที่เขาว่ากันว่า “ไข่มุกมีค่าควรแก่การดำน้ำ” ซีซาร์ชอบรูปลักษณ์ของบราซิล แม้ว่าความคืบหน้าจะเป็นไปอย่างช้าๆ และเห็นได้ชัดว่าเกาหลีใต้ ซึ่งบริษัทกำลังพัฒนารีสอร์ทแบบครบวงจรในอินชอน บริษัทไม่ละทิ้งการทำบางอย่างในยุโรปเช่นกัน

Michael Soll จาก The Innovation Group เป็นประธานการประชุม มีอยู่ช่วงหนึ่งที่เขาวางสไลด์แสดงรายได้จากคาสิโนบนบกในสหรัฐอเมริกา เอเชีย และยุโรป มันเป็นเรื่องที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับตลาด iGaming; สหรัฐอเมริกาอยู่ที่ประมาณ 90 พันล้านดอลลาร์ เอเชียประมาณ 45 พันล้านดอลลาร์ และยุโรป 9

พันล้านดอลลาร์ แม้ว่า Steve Tight จะชี้ให้เห็นว่านี่เป็นเพียงการแสดง GGR ของคาสิโน และหากคุณดูที่จำนวนเงินที่ชาวยุโรปใช้จ่ายในการพนันทั้งหมด มันก็ไม่ได้แตกต่างไปจากสหรัฐอเมริกา ด้วยวิธีการวางโครงสร้างตลาดการพนันในยุโรป คาสิโนจึงไม่ได้รับส่วนแบ่งมากนัก โดยรวมแล้วคาสิโนมีขนาดเล็กและไม่ได้ให้บริการอะไรมากนอกจากการพนัน ดังนั้นทำไมคุณถึงต้องเดินทางไกลเพื่อไปที่คาสิโน ในเมื่อคุณสามารถเล่นสล็อตแมชชีนหรือเดิมพันบนถนนสูงของคุณได้

ฉันถูกถามเสมอว่าทำไมไม่มีรีสอร์ทคาสิโนขนาดใหญ่ในยุโรป และถ้ามี พวกเขาจะประสบความสำเร็จหรือไม่ คำตอบของฉันสำหรับคำถามที่สองคือใช่ แม้ว่ามันจะขึ้นอยู่กับคำจำกัดความของคำว่า ‘ความสำเร็จ’ ของคุณก็ตาม ในบางพื้นที่ ด้วยเงินลงทุนในปริมาณที่เหมาะสม รีสอร์ทคาสิโนอาจประสบความสำเร็จอย่างมาก การวิจัยทั้งหมดที่ฉันมีส่วนร่วมบอกว่าชาวยุโรปชอบที่จะเยี่ยมชม ใช้เวลา และเล่นการพนันในที่เดียว คำตอบสำหรับคำถามแรกนั้นซับซ้อนกว่า แต่เกี่ยวข้องกับโครงสร้าง

ภาษีของเราและการขาดความสะดวกสบายของรัฐบาลของเราในการเปลี่ยนแปลงทางการคลัง กฎหมายและกฎระเบียบที่จำเป็น ทำไมต้องรำคาญ? ไม่มีการโหวตในนั้น อีกทั้งยุโรปมีอุตสาหกรรมการพนันอยู่แล้ว การแนะนำกอริลลาตัวพิมพ์ใหญ่น้ำหนัก 900 ปอนด์เข้าสู่ตลาดไม่ได้ช่วยอะไรพวกเขาเลย พวกเขาอาจจะไม่สนับสนุนและจะล็อบบี้อย่างหนักเพื่อต่อต้านข้อเสนอนี้ อย่าลืมว่านี่คือสนามเด็กเล่นของพวกเขา

แผนของรัฐเพนซิลเวเนียในการเก็บภาษีจำนวนมากสำหรับสล็อตออนไลน์สะท้อนถึงเหตุผลที่นักพนันคุ้นเคย

“การเดิมพันครั้งนี้ได้ผลตอบแทนสูง” ตรรกะดำเนินไป “มาทำกันอีกครั้งเถอะ!”

ข้อเสนอที่อนุญาตให้ iGaming คาสิโนเพิ่มเติมหลายแห่งและการขยายการเดิมพันอื่น ๆ ผ่านสภานิติบัญญัติของรัฐเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว รัฐบาล Tom Wolf มีเวลาจนถึงวันที่ 5 พฤศจิกายนในการลงนาม ยับยั้ง หรือปล่อยให้เป็นกฎหมายโดยไม่ต้องลงนาม

การเรียกเก็บเงินที่หลากหลายซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้รัฐสร้างรายได้ 100 ล้านดอลลาร์หรือมากกว่านั้นในค่าธรรมเนียมใบอนุญาตในปีนี้ และเพิ่มรายได้จากภาษีการพนันประจำปีในอนาคต มีบางอย่างให้ทุกคนชอบและเกลียด

นอกเหนือจากการสร้างรัฐเพนซิลเวเนียซึ่งเป็นอันดับสองรองจากเนวาดาในด้านรายได้จากคาสิโนเชิงพาณิชย์ รัฐที่สี่ที่อนุญาตให้มีการพนันออนไลน์ การเรียกเก็บเงินจะ:
ปูทางไปสู่คาสิโน “ดาวเทียม” มากถึง 10 แห่งทั่วรัฐ
อนุญาตให้เล่นเกมแท็บเล็ตสำหรับผู้โดยสารที่สนามบินสาธารณะ
อนุญาตให้ใช้เทอร์มินัลวิดีโอเกมที่จุดจอดรถบรรทุก
ใบอนุญาตเดิมพัน Daily Fantasy Sports
เปิดขายหวยออนไลน์
คลายข้อจำกัดความเป็นเจ้าของในคาสิโน
เสนอคาสิโน “รีสอร์ท” ของรัฐสองแห่งเพื่อกำจัดข้อกำหนดที่ผู้เยี่ยมชมใช้จ่ายอย่างน้อย $10 ที่รีสอร์ทก่อนเข้าสู่ชั้นคาสิโน
อนุญาตการเดิมพันกีฬาหากคำสั่งห้ามที่มีอยู่ของรัฐบาลกลางมีการเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิก
อนุญาตแจ็คพอตสล็อตโปรเกรสซีฟแบบหลายสถานะ รวมถึงเครื่องที่ใช้ทักษะหรือแบบไฮบริด
เรียกคืนข้อกำหนดที่คาสิโนขนาดใหญ่ 10 แห่งของรัฐแต่ละแห่งจ่ายเงิน 10 ล้านดอลลาร์ต่อปีให้กับเทศบาลเจ้าภาพ คำตัดสินของศาลถือว่าวิธีการก่อนหน้านี้ในการพิจารณาการชำระเงินนั้นขัดต่อรัฐธรรมนูญและกำหนดเส้นตายให้สภานิติบัญญัติแก้ไข ซึ่งกระตุ้นให้พิจารณากฎหมายการเล่นเกมโดยรวม

ความสนใจส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่อัตราภาษีของบิลสำหรับเกมออนไลน์: สมเหตุสมผล 16 เปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมจากเกมบนโต๊ะและโป๊กเกอร์ แต่มากถึง 54 เปอร์เซ็นต์จากรายได้รวมของสล็อต อัตราเหล่านี้เป็นอัตราเดียวกับที่เพนซิลเวเนียกำหนดในคาสิโนบนบก

อัตราสล็อตออนไลน์ที่เสนอนั้นมากกว่าสามเท่าของอัตรา 15 เปอร์เซ็นต์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งรายรับจากเกมออนไลน์ขั้นต้นสูงถึง 20 ล้านดอลลาร์ในช่วงเจ็ดเดือนที่ผ่านมา เดลาแวร์มีอัตราภาษี 43.5 เปอร์เซ็นต์สำหรับสล็อตออนไลน์และ 29.4 เปอร์เซ็นต์สำหรับเกมบนโต๊ะ แต่หลังจากรายรับจากเกมออนไลน์ทั้งหมดทะลุ 3.75 ล้านดอลลาร์ในหนึ่งปีเท่านั้น จนกว่าจะเกิดขึ้น และยอดรวมสำหรับปีงบประมาณ 2017 อยู่ที่ 2.7 ล้านดอลลาร์เท่านั้น รัฐจึงได้รับรายได้ทางออนไลน์ทั้งหมด เนวาดาซึ่งเป็นรัฐเดียวที่มี iGaming ให้บริการโป๊กเกอร์ออนไลน์เท่านั้น

แม้จะมีคำเตือนจากผู้บริหารและนักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมว่าอัตราภาษีที่มากเกินไปจะทำให้เกมออนไลน์หยุดชะงักก่อนที่จะเริ่ม แต่สมาชิกสภานิติบัญญัติของรัฐเพนซิลเวเนียเลือกใช้อัตราภาษีที่สูงกว่า โดยอ้างว่าพวกเขาต้องการป้องกันไม่ให้คาสิโนควบคุมผู้เล่นจากสล็อตบนบก ตำแหน่งนั้นยังคงอยู่แม้ว่าการศึกษาทางกฎหมายและผู้เชี่ยวชาญจำนวนมากจะพิสูจน์ว่าผู้เล่นออนไลน์ส่วนใหญ่ไม่ได้ไปที่คาสิโนในปัจจุบัน

“คุณจะไม่ได้รับผู้รับเลย” ในอัตรานั้น ซู ชไนเดอร์ บรรณาธิการของGaming Law Review and Economicsและหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญด้าน iGaming ชั้นนำของโลก บอกฉันในเดือนพฤษภาคม “มันเป็นไปไม่ได้”

อัตราออนไลน์ 54 เปอร์เซ็นต์อาจสูงที่สุดในโลก Chris Grove ผู้เผยแพร่OnlinePokerReport.comกล่าวกับ CDC Gaming Reports

ในเดือนพฤษภาคม เว็บไซต์ของเขาเผยแพร่รายละเอียดว่ารายได้ออนไลน์ของรัฐนิวเจอร์ซีย์ถูกใช้ไปอย่างไร: ประมาณ 44 เปอร์เซ็นต์สำหรับการโฆษณาและการรักษาผู้เล่น 20 เปอร์เซ็นต์สำหรับภาษีและค่าธรรมเนียมทางกฎหมาย 18.5 เปอร์เซ็นต์สำหรับค่าใช้จ่ายด้านการชำระเงินและแพลตฟอร์ม 12.5 เปอร์เซ็นต์สำหรับพนักงานและการบริหาร และ 5 เปอร์เซ็นต์ในกำไร (รายละเอียดทั้งหมดสามารถอ่านได้ที่นี่ )

John Pappas ผู้อำนวยการบริหารของ Poker Players Alliance ซึ่งสนับสนุนการทำให้โป๊กเกอร์ออนไลน์ถูกกฎหมาย เรียกว่าอัตราเกมบนโต๊ะของใบเรียกเก็บเงินนั้นเหมาะสม แต่กล่าวว่าอัตราภาษีสล็อตที่สูงอาจทำให้ผู้เล่นบาดเจ็บได้

“ผู้ให้บริการจะต้องตัดสินใจเลือกอย่างยากลำบาก และโชคไม่ดีที่ผู้บริโภคสามารถจ่ายราคาด้วยอัตราต่อรองที่แย่และจ่ายเงินน้อยลงสำหรับเกมเหล่านี้” เขากล่าว “เราขอเรียกร้องให้ฝ่ายนิติบัญญัติแก้ไขอัตราภาษีนี้โดยเร็ว มิฉะนั้น รัฐอาจสูญเสียรายได้นับล้าน”

หากอัตราที่สูงยังคงมีผลอยู่ เขากล่าวว่า ผู้ให้บริการนวัตกรรมอาจหาทางแก้ไขโดยการออกแบบเกมสล็อตที่มีลักษณะเหมือนเกมบนโต๊ะ

สมาชิกสภานิติบัญญัติหลายคนกล่าวว่าอัตราภาษีของรัฐเพนซิลเวเนียสำหรับคาสิโนบนบกทำให้รัฐเป็นหุ้นส่วนส่วนใหญ่ในการดำเนินการสล็อต ตลอดการอภิปรายออนไลน์ สำนักงานของผู้ว่าการและผู้นำด้านกฎหมายกล่าวว่าพวกเขาไม่ต้องการทำร้ายอุตสาหกรรมคาสิโนของรัฐ ซึ่งในปีงบประมาณ 2559-2560 จัดหางานเกือบ 18,000 ตำแหน่งและรายได้จากภาษีการเล่นเกมเพียงปีละ 1.3 พันล้านดอลลาร์

เมื่อรัฐกำหนดอัตราร้อยละ 54 ในกฎหมายปี 2547 ที่อนุญาตให้มีคาสิโนเฉพาะสล็อตเท่านั้น หลายคนในอุตสาหกรรมกล่าวว่าสูงเกินไป แต่คาสิโนใหม่กลับเฟื่องฟู และด้วยการเพิ่มเกมบนโต๊ะในปี 2010 คาสิโนในเพนซิลเวเนียแซงหน้านิวเจอร์ซีย์ในรายได้จากเกมทั้งหมดเป็นครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2011 ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสู่ปี 2017 และการโต้แย้งเรื่องอัตราภาษีสล็อตฟังดู

คุ้นเคย

เพนซิลเวเนียได้รับประโยชน์จากการเป็นผู้ริเริ่มเกมออนไลน์ และประชากร 12.8 ล้านคนก็เท่ากับรัฐนิวเจอร์ซีย์ เดลาแวร์ และเนวาดารวมกัน นั่นเป็นแหล่งใหญ่ของผู้เล่น

หากเกมออนไลน์และการขยายตัวอื่น ๆ กลายเป็นกฎหมาย และหากผู้ให้บริการคาสิโนเห็นโอกาสที่คล้ายกับที่พวกเขาเห็นมาก่อน การเดิมพันของเพนซิลเวเนียอาจได้รับผลตอบแทนอีกครั้ง

การเล่นเรือล่องแม่น้ำกำลังมีการเปลี่ยนแปลง พัฒนาไปไกลจากจุดเริ่มต้น รัฐการพนันในแม่น้ำกำลังทบทวนกฎหมายและข้อบังคับโดยหวังว่าจะทำให้คาสิโนปลอดภัยและแข่งขันได้มากขึ้น เรือล่องแม่น้ำเป็นผลมาจากสภาวะทางการเงินที่ยากลำบากในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 รัฐในแม่น้ำมิสซิสซิปปีหรือ

หนึ่งในแม่น้ำสาขาถือว่าการพนันในแม่น้ำชวนให้นึกถึงวันที่19ศตวรรษเพื่อกระตุ้นเศรษฐกิจที่กำลังดิ้นรน รัฐแรกที่ผ่านกฎหมายการพนันบนเรือคือไอโอวาในปี 2532 แม้ว่าคาสิโนแห่งแรกจะไม่เปิดจนถึงวันที่ 1 เมษายน 2534 ในปี 1980 ไอโอวากำลังสั่นคลอนจากวิกฤตฟาร์มและการสูญเสียงานการผลิต ในช่วงระยะเวลาสามปี

เดียว การว่างงานเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ฝ่ายนิติบัญญัติหลายคนเต็มใจที่จะลองทำทุกอย่างแม้กระทั่งการพนันเพื่อแก้ปัญหา “แนวคิดการพนันบนเรือล่องแม่น้ำมาจากดาเวนพอร์ท ดาเวนพอร์ตกำลังประสบปัญหาทางเศรษฐกิจ และเราคิดว่ามันจะช่วยเศรษฐกิจของพวกเขาได้” ดอน อาเวสนอส อดีตประธานสภาไอโอวากล่าว ไม่ว่า

ผู้สนับสนุนจะมองว่าแนวคิดนี้ดีเพียงใด แต่ก็มีฝ่ายค้านที่เชื่อมั่นพอๆ กัน: “ทุกคนคิดว่าทุกอย่างจะลงนรก เรากำลังจะมีอาชญากรรมและการค้าประเวณีและการขโมยและผู้คนจะล้มละลาย”Sen. Wally Horn , D-Cedar Rapids กล่าว การโต้วาทีเป็นไปอย่างดุเดือด แต่บรรดามือโปรก็ถือโอกาสนี้และการพนันในเรือล่องแม่น้ำก็กลายเป็นกฎหมาย รัฐอื่น ๆ ก็ปฏิบัติตามอย่างรวดเร็ว