เว็บบอลสเต็ป บนพื้นฐานรอบเดียว JYK186

เว็บบอลสเต็ป ผู้คลั่งไคล้คาสิโนบางคนรู้สึกว่าการเล่นแบบสบาย ๆ นั้นน่าเบื่อ หากไม่น่าเบื่อ และชอบเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม หลายคนล้มเหลวที่จะรับรู้ถึงต้นทุนที่มีอยู่ในอัตราการตัดสินใจที่สูงชะตากรรมของผู้เล่นตามมาด้วยอิทธิพลร่วมกันของลักษณะความได้เปรียบและความผันผวนของการเดิมพันทุกครั้ง

• ขอบ ซึ่งเป็นส่วนเล็ก ๆ ของการเดิมพันแต่ละครั้ง เกิดขึ้นเนื่องจากผู้เล่นได้รับรายได้น้อยกว่าสำหรับการชนะแต่ละครั้งมากกว่าอัตราต่อรองที่ต่อสู้เพื่อให้ได้มา คาสิโนจึงเก็บเกี่ยวมากกว่าที่พวกเขาหว่านตาข่ายในหลายรอบและผู้เล่นโดยรวมก็แพ้ Money edge แสดงถึงกระแสเดียวเท่านั้นตั้งแต่นักพนันไปจนถึงผู้บังคับบัญชา

• ความผันผวนอธิบายการกระโดด เว็บบอลสเต็ป ของแบ๊งค์เมื่อผู้เล่นชนะหรือแพ้ในการตัดสินใจ ขนาดอาจเป็นเศษส่วนหรือทวีคูณของการเดิมพันแต่ละครั้ง มันเป็นเศษเสี้ยวของการเดิมพันที่มีแนวโน้มว่าจะชนะมากกว่าแพ้ แต่จ่ายน้อยกว่าที่มีความเสี่ยง เท่ากับหรือเกินจำนวนเงินสำหรับการเดิมพันที่จ่ายที่หรือสูงกว่า 1 ต่อ 1 แต่มีแนวโน้มที่จะแพ้มากกว่าชนะ ความผันผวนเป็นแบบสองทิศทาง เงินจะเคลื่อนไปทางใดทางหนึ่งขึ้นอยู่กับว่าการเดิมพันนั้นล้มเหลวหรือล้มเหลว ในแง่หนึ่ง ความผันผวนหมายถึงโชค – ความดีที่เพิ่มขึ้นและการจมที่แย่

บนพื้นฐานรอบเดียว ความผันผวนครอบงำขอบ ตัวอย่างเช่น คุณวางเดิมพันที่เก้าที่แครปส์ ผลตอบแทนคือ 7 ต่อ 5 สำหรับอัตราต่อรองต่อการชนะ 7.5 ต่อ 5 ด้วยการเดิมพัน $5 “ค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน” หนึ่งค่า – ปริมาณที่นักคณิตศาสตร์ใช้ในการวัดความผันผวน – คือ 5.88 ดอลลาร์ Edge มีมูลค่าเงิน $0.20 โดยพื้นฐานแล้วไม่มีใครสังเกตเห็นว่าพวกเขาถูก shortchanged $0.20 เมื่อพวกเขาเพิ่มกำไร $7 หรือเสียใจที่ขาดทุน $5

การพังทลายของแบ๊งค์ที่เกิดจากขอบสะสมอย่างต่อเนื่องเมื่อเล่นต่อ ผลกระทบของความผันผวนต่อโชคลาภก็เพิ่มขึ้นเช่นกันเมื่อการกระทำดำเนินไป อย่างไรก็ตาม ผลกระทบของความผันผวนสามารถขึ้นหรือลงได้ ดังนั้นค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานจึงเป็นช่วงที่ผลลัพธ์สามารถคาดการณ์ได้ นอกจากนี้ เนื่องจากการกระโดดขึ้นและลงมีแนวโน้มที่จะค่อนข้างยกเลิกได้เอง ขอบเขตของพิสัยไม่ได้เป็นสัดส่วนกับจำนวนของการตัดสินใจเช่นเดียวกับขอบ แต่ถูกควบคุม ผลกระทบของความผันผวนจึงเติบโตช้ากว่าขอบและในที่สุดก็แซงได้

หลังจาก 25 การตัดสินใจในเก้าข้อ edge จะเท่ากับ 25 x $0.20 หรือ $5; หลังจากตัดสินใจ 100 ครั้ง จะเป็น 100 x 0.20 ดอลลาร์หรือ 20 ดอลลาร์ หลังจาก 2,500 รายการตัดสินใจ 2,500 x 0.20 ดอลลาร์หรือ 500 ดอลลาร์ และหลังจาก 10,000 รายการตัดสินใจ 10,000 x 0.20 ดอลลาร์หรือ 2,000 ดอลลาร์ ผลสะสมของค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานหนึ่งค่า

กำหนดช่วงที่คาดว่าจะครอบคลุม 68 เปอร์เซ็นต์ของทุกกรณี ช่วงที่เกิดจากความผันผวนเพียงอย่างเดียว ซึ่งวัดโดยค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานหนึ่งค่า อยู่ระหว่างลบและบวก 5 x 5.88 เหรียญสหรัฐฯ หรือ 29.40 เหรียญสหรัฐฯ หลังจากตัดสินใจ 25 ครั้ง 10 ครั้ง x 5.88 เหรียญสหรัฐฯ หรือ 58.80 เหรียญสหรัฐฯ หลังจากตัดสินใจ 10 ครั้ง 50 ครั้ง x 5.88 เหรียญสหรัฐฯ

หรือ 294.00 เหรียญสหรัฐฯ หลังจาก 2,500 ครั้ง และ 100 เหรียญสหรัฐฯ 5.88 หรือ $588.00 หลังจาก 10,000 การตัดสินใจ จุดที่ช่วงที่คาดไว้สำหรับอิทธิพลรวมของความได้เปรียบและความผันผวนอยู่ที่จุดคุ้มทุนใน 68 เปอร์เซ็นต์ของทุกกรณีคือ 865 เดิมพัน

ผลกระทบของความได้เปรียบและความผันผวนสำหรับตัวเลขต่างๆ ของ $5 ที่แก้ไขแล้ว วางเดิมพันที่เก้าที่ craps

ไม่มีผลกระทบของผลของการรวม
ขอบการตัดสินใจ ($) ความผันผวน($) ผลกระทบ ($)
25 -5.00 -29.40 ถึง +29.40 -34.40 ถึง +24.40
100 -20.00 -58.80 ถึง +58.80 -78.80 ถึง +38.80
2,500 -500.00 -294.00 ถึง +294.00 -794.00 ถึง – 206.00
10,000 -2,000.00 -588.00 ถึง +588.00 -2,588.00 ถึง – 1,412.00

ตารางแสดงให้เห็นว่าผู้อุปถัมภ์คาสิโนสามารถชนะได้เมื่อความผันผวนของเกมหลังจากจำนวนรอบที่เล่นมีมูลค่าเป็นตัวเงินมากกว่าของขอบสำหรับการกระทำเดียวกัน ตารางนี้ยังเน้นที่จุดอ่อนด้านมืดของความผันผวน หากความผันผวนสุทธิลดลงพวกเขาสามารถสูญเสียมากกว่าที่ขอบจะแนะนำ

เมื่อความเร็วของเกมเพิ่มขึ้น การเดิมพันจะได้รับการแก้ไขมากขึ้นในระหว่างช่วงระยะเวลาใดๆ การสูญเสียอันเนื่องมาจากขอบจึงตามทันกับกำไรที่เป็นไปได้อันเนื่องมาจากความผันผวน และในที่สุดอาจมีขนาดใหญ่พอที่จะกีดกันกำไรโดยรวมได้อย่างแท้จริง

โดยหลักการแล้วการเดิมพันที่มีความผันผวนสูงสามารถขัดขวางสถานการณ์ดรอป-เดดได้ แต่วิธีการนี้อาจเป็นอันตรายได้ เนื่องจากความผันผวนสามารถทำงานได้ทั้งสองทิศทาง และสามารถส่งพลเมืองที่เข้มแข็งไปอาบน้ำได้ตลอดจนทำให้พวกเขาอยู่ข้างหน้ารถจักรไอน้ำ การเล่นด้วยความได้เปรียบที่ต่ำที่สุดผ่านการเลือกเกมหรือกลยุทธ์เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าในการ

หลีกเลี่ยงสภาวะนี้ จากภาพประกอบ สำหรับการเดิมพัน $5 ที่แบล็คแจ็คที่เล่นตามกลยุทธ์พื้นฐานที่เข้มงวด edge จะแสดงค่าปรับเพียง 2.5 เซนต์ ในขณะที่ค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานหนึ่งค่าคือ $5.65 ด้วยพารามิเตอร์เหล่านี้ ครอสโอเวอร์เกิน 51,000

รอบ สำหรับการอ้างอิง ที่โต๊ะที่มีผู้เล่นอีกสองคนเดิมพันมือเดียว คุณจะเฉลี่ยประมาณ 100 รอบต่อชั่วโมง ในอัตรานี้ 51,000 รอบคือ 510 ชั่วโมง ครั้งละ 3 ชั่วโมง จะเป็น 170 ครั้ง ไม่มากมายขนาดนั้น ในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่ของสิ่งต่างๆ ข้อสังเกตที่หนีไม่พ้นกวี Sumner A Ingmark ดังที่เห็นได้ชัดจากโคลงกลอนของเขา:

ฉันเคยเขียนมาก่อนเกี่ยวกับความจริงที่ว่าแขกของคาสิโนกำลังสื่อสารผ่านเครือข่ายสังคมออนไลน์เกี่ยวกับคาสิโนที่พวกเขารักและเกลียด แต่บทความหนึ่งในนิวส์วีคได้ให้มุมมองใหม่แก่สถานการณ์นี้ และเกี่ยวข้องกับโลกที่ลุกเป็นไฟด้วยการสื่อสารทางอิเล็กทรอนิกส์

คาสิโนจำเป็นต้องให้ความสนใจเพราะชื่อเสียงของพวกเขา ความสัมพันธ์กับลูกค้าและผลกำไรของพวกเขาอยู่ในความเสี่ยง หากคุณกังวลเกี่ยวกับสิ่งที่แขกอาจทวีตเกี่ยวกับคาสิโนของคุณ ให้ถือหมวกของคุณไว้ มีอะไรเกิดขึ้นมากกว่าที่คุณคิด

Niall Ferguson เขียนใน Newsweek เกี่ยวกับปฏิกิริยาของโลกของเราที่กลายเป็นเพราะ “เผ่าพันธุ์มนุษย์เชื่อมต่อถึงกันอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน” เขาตำหนิอินเทอร์เน็ต ชี้ไปที่ความไม่มั่นคงทางเศรษฐกิจและการเมืองเมื่อเร็วๆ นี้ และสงสัยว่าจะมีคนแสดง “พฤติกรรมที่ตรงกันข้าม” ที่ไหนอีกบ้างในขณะที่พวกเขาสื่อสารกับผู้อื่นในทันทีและบ่อยครั้ง ฉันสงสัยว่าจะมีผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างไร เนื่องจากการพูดคุยทั้งหมดนี้แพร่กระจายไปราวกับไฟป่า

เฟอร์กูสันเขียนเกี่ยวกับปริมาณปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ทางอิเล็กทรอนิกส์ในปัจจุบัน เขาเริ่มด้วยกฎของมัวร์ ซึ่ง “กล่าวว่าพลังการคำนวณจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าทุก ๆ สองปี ซึ่งหมายความว่าจะเพิ่มขึ้นประมาณ 30 เท่าใน 10 ปี แนวโน้มแบบทวีคูณนี้ดำเนินต่อเนื่องมานานกว่าครึ่งศตวรรษ และคาดว่าโดยนักเทคโนโลยีจะดำเนินต่อไปจนถึง อย่างน้อยปี 2558 หรือ 2563”

บทความของเขามีสถิติที่น่าทึ่งอื่นๆ ตัวอย่างเช่น อีเมลฉบับแรกถูกส่งในปี 1965 ในปีเดียวกับที่ Gordon E. Moore เสนอกฎหมายของเขา ในปี 2549 ผู้คนส่งอีเมลถึง 50 พันล้านฉบับ เฟอร์กูสันเขียน โดยสังเกตว่ามีการส่งอีเมล 3 แสนล้านฉบับในปี 2553 อ๊ะ! “อินเทอร์เน็ตถือกำเนิดในปี 1982” เฟอร์กูสันกล่าว “เมื่อเร็ว ๆ นี้ในปี 2536 มีเพียง 1 เปอร์เซ็นต์ของการสื่อสารโทรคมนาคมแบบสองทางเท่านั้นที่ผ่านมันไป ภายในปี 2543 เป็น 51 เปอร์เซ็นต์ ตอนนี้เป็น 97 เปอร์เซ็นต์” เฟอร์กูสันอ้างคำพูดของยูริ มิลเนอร์ นักลงทุนร่วมทุนชาวรัสเซียเมื่อเขาเขียนในบทความของเขาว่า “ข้อมูลเทียบเท่ากับปริมาณข้อมูลทั้งหมดที่สร้างขึ้นตั้งแต่เริ่มอารยธรรมมนุษย์จนถึงปี 2546 สามารถสร้างได้ในเวลาเพียงสองวัน” เศร้า!

ฉันไม่รู้เกี่ยวกับคุณ แต่หัวของฉันกำลังหมุน ผู้คนคลั่งไคล้การสื่อสารและพวกเขากำลังพูดถึงทุกอย่าง พวกเขามักจะมีปฏิกิริยาต่อสิ่งที่พวกเขาได้ยิน ฉันรับประกันว่าการสื่อสารบางอย่างเกี่ยวข้องกับคาสิโน

นี่เป็นเรื่องสมมุติที่จริงเกินไป โจไปที่คาสิโน XYZ และ (ก) เขามีช่วงเวลาที่ดี (b) เขามีช่วงเวลาที่ไม่ดี (c) เขาไม่ชนะ แต่เขาแน่ใจว่าชอบบริการแขกที่โดดเด่น; (d) เขาไม่ชนะและสิ่งต่าง ๆ แย่ลงจากการรับใช้ที่มีหมัด (จ) เขาชอบบุฟเฟ่ต์; หรือ (f) บุฟเฟ่ต์แย่มาก ทันทีที่โจกลับถึงบ้าน เขาจะส่งอีเมล ทวีต หรือโพสต์การอัปเดตสถานะบน Facebook ให้เพื่อนๆ ทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขาที่ XYZ บางทีเขาอาจทำทั้งสามอย่าง หนึ่งต้องสงสัยว่าประสบการณ์นั้นดีหรือไม่ดีเพราะเพื่อนของเขามักจะส่งต่ออีเมลของเขาหรือรีทวีตทวีตของเขาให้ผู้อื่น “คนอื่น” เหล่านั้นทำสิ่งเดียวกัน บนและบนมันไป นี่คือสาเหตุที่การสื่อสารทางอิเล็กทรอนิกส์กำลังระเบิด

อุ๊ย ฉันลืมไป โจไม่ต้องรอจนกว่าเขาจะกลับบ้าน เขามีสมาร์ทโฟน เขาสามารถบอกโลกเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขาที่คาสิโนอย่างที่มันกำลังเกิดขึ้น ขณะที่เขาจิบค็อกเทลที่เตรียมมาไม่ดีแล้วส่ายหัวกับพื้นสกปรก โจก็เช็คอินที่ Foursquare เพื่อที่เขาจะได้เขียนรีวิวที่ไม่ค่อยสดใส เพื่อนคนหนึ่งของเขาซึ่งบังเอิญกำลังจะไปพบเขาที่ XYZ เห็นโพสต์ของ Foursquare และส่งข้อความถึง Joe เพื่อบอกว่าพวกเขาไปพบกันที่ ABC Casino แทน โจออกไปและเพื่อนของเขากำลังแก้ไขหลักสูตร แขกอีกคนที่ XYZ ยังเห็นความคิดเห็น Foursquare ของ Joe และเริ่มมีความคิดใหม่ว่าเธอใช้จ่ายเงินเพื่อความบันเทิงของเธอที่ใด

ฉันนำสิ่งนี้มาให้คุณสนใจ เพราะการรู้ว่าแขกของคุณจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีหรือไม่ดีนั้นมีความสำคัญมากกว่าที่เคย อินเทอร์เน็ตได้ยกระดับมาตรฐานสู่สตราโตสเฟียร์เพียงเพราะแขกมีช่องทางมากมายในการให้ผู้คนหลายพันคน แม้กระทั่งหลายล้านคนรู้ว่าพวกเขาชอบคาสิโนของคุณหรือไม่ และเพราะเหตุใด ฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่าความสามารถเหล่านั้นจะเป็นอย่างไรในอีกห้าปีข้างหน้า ฉันคิดว่าความคิดเห็นออนไลน์ส่วนใหญ่เป็นแง่ลบ เพราะเป็นความจริงที่ว่าผู้คนบ่นมากกว่าสรรเสริญ

คุณเพียงแค่ต้องมีคำติชมที่น่าเชื่อถือจากแขกของคุณ ลืมแบบสำรวจลูกค้าและการ์ดความคิดเห็นได้เลย โยนสิ่งเหล่านั้นลงในถังขยะ แขกส่วนใหญ่จะไม่ค่อยใช้เวลาในการกรอกแบบสำรวจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งคนที่ฉันเคยเห็นบางคาสิโนแจกหรืออีเมล การ์ดความคิดเห็นเป็นเพียงภาพรวมของเวลา โจสามารถพูดในวันเสาร์ว่าเขามีช่วงเวลาที่ดีและพูดในวันพุธว่าเขามีช่วงเวลาที่แย่ เขาเป็นแขกที่มีความสุขหรือไม่? การ์ดความคิดเห็นของเขาอาจไม่ได้บอกอะไรมากว่าทำไมประสบการณ์การเล่นเกมของเขาถึงดีหรือไม่น่าพอใจ

คาสิโนจำเป็นต้องรู้ว่าแขกต้องการอะไร คุณต้องมีระบบแบบเบ็ดเสร็จที่จะบอกคุณอย่างเฉพาะเจาะจงว่าแขกชอบและไม่ชอบอะไรเกี่ยวกับสถานที่ให้บริการของคุณ หากแขกบางคนเล่นที่คาสิโนของคุณครั้งแล้วครั้งเล่า คุณจำเป็นต้องรู้เหตุผลเพื่อที่คุณจะได้ทำในสิ่งที่พวกเขาชอบได้มากขึ้นและสร้างผู้เล่นซ้ำมากขึ้น คุณจำเป็นต้องรู้ด้วยว่าเหตุใดแขกท่านอื่นจึงหยุดมา คุณไม่มีทางรู้ การแก้ไขสิ่งที่ปิดอยู่อาจทำได้ง่าย

ในระหว่างนี้ ข้อความอิเล็กทรอนิกส์นับพันล้านข้อความถูกบีบอัดไปทั่วโลก ผู้คนกำลังพูดถึงคุณ ความท้าทายของคุณคือการทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมคาสิโนของคุณยอดเยี่ยมมากจนผู้คนไม่สามารถต้านทานการออนไลน์และพูดถึงสิ่งดีๆ เกี่ยวกับคุณ ทำอย่างนั้นแล้วคุณจะได้รับผลตอบแทน คุณยังพร้อมสำหรับความก้าวหน้าด้านการสื่อสารในอนาคตที่จะยกระดับแถบความคิดเห็นของลูกค้าให้สูงขึ้นไปอีกหากคุณได้ติดตามนักเขียนของ Casino City Times เกือบทุกคน คุณจะเคยอ่านว่าการจัดการเงินสามารถมีส่วนสำคัญในการชนะเมื่อพูดถึงการพนันคาสิโน ผมรู้สึกเป็นอย่างยิ่งว่าเทคนิคการจัดการเงินมีความสำคัญต่อเกมของคุณพอๆ กับการเรียนรู้เกมด้วยตัวมันเอง

ต่อไปนี้คือบางรายการให้คุณพิจารณา

การจัดการเงินด้วยตัวมันเองไม่ได้ทำให้คุณชนะมากขึ้น แต่จะช่วยให้คุณเล่นได้มากขึ้น
แบ๊งค์ของคุณเป็นตัวกำหนดว่าเกมใดที่คุณสามารถเล่นได้ เดิมพันใดที่คุณสามารถทำได้ เงินเดิมพันของคุณสูงแค่ไหน และระยะเวลาที่คุณสามารถเล่นได้
การเก็บบันทึกการเล่นของคุณจะช่วยในการวิเคราะห์การแสดงของคุณ ดังนั้น ช่วยให้คุณสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามความจำเป็นในระหว่างการเยี่ยมชมในอนาคต
คุณจำเป็นต้องรู้และฝึกฝนเกมของคุณ เพื่อให้คุณทราบโดยอัตโนมัติว่าการกระทำต่อไปของคุณคืออะไรเมื่อเล่นและต้องเดิมพันเท่าไหร่
อย่าพยายามเล่นในลักษณะที่ลูกกลิ้งสูงอาจเล่น จำสิ่งนี้ไว้ ความจริงที่ว่าบางคนมีแบ๊งค์จำนวนมากไม่ได้ทำให้พวกเขาเป็นผู้เล่นที่เชี่ยวชาญโดยอัตโนมัติ
ใช้เทคนิคการจัดการเงินในขณะเล่นเกมและจะช่วยให้คุณประสบความสำเร็จมากขึ้น สุดท้ายนี้ เมื่อพูดถึงการพนันในคาสิโน ความสนุกสนานโดยรวมของคุณเป็นสิ่งสำคัญ และที่สำคัญที่สุด พยายามเลิกเล่นในขณะที่คุณอยู่ข้างหน้า

เดิมพันที่คุณไม่รู้

ที่จุดสูงสุดในปี 1876 เวอร์จิเนียซิตี้ รัฐเนวาดา ซึ่งเป็นที่ตั้งของ Comstock Lode ซึ่งเป็นเมืองทองและเงิน เป็นเมืองที่ใหญ่เป็นอันดับสองทางตะวันตกที่มีประชากร 30,000 คน ทุกวันนี้ มีเพียง 850 คนเท่านั้นที่ยังคงอาศัยอยู่ในเวอร์จิเนียซิตี้ และถูกกำหนดให้เป็นเขตประวัติศาสตร์แห่งชาติ

มีการใช้คำและวลีที่ชัดเจนกว่าพันคำในวรรณกรรมโป๊กเกอร์และได้ยินในเกมโป๊กเกอร์
คุณรู้หรือไม่ว่า Gambler Master คืออะไร? มันไม่เกี่ยวอะไรกับการเล่นเกม เป็นชื่อสมาคมสุนัขแห่งสหรัฐอเมริกา (USDAA) หลักสูตร “นักพนัน” ทดสอบความสามารถของทีมสุนัข/ผู้ดูแลในการทำงานร่วมกันในระยะไกล ประสิทธิภาพที่เหนือกว่าได้รับรางวัล Gambler Master

ในปี ค.ศ. 1800 ในเยอรมนี เกมล็อตโต้ที่คล้ายกับบิงโกถูกใช้เป็นเครื่องมือทางการศึกษาที่ออกแบบมาเพื่อสอนตารางสูตรคูณสำหรับเด็ก

ในปี 2548 ที่การประชุมนักสะสมชิปในลาสเวกัส ชิปมูลค่า 25 ดอลลาร์ที่ใช้ที่โรงแรม Sahara Hotel & Casino ในช่วงต้นทศวรรษ 1950 ขายในราคา 70,000 ดอลลาร์

ป้ายชื่อดัง “Welcome to Fabulous Las Vegas, Nevada” ได้รับการต้อนรับผู้คนที่ Las Vegas Strip ตั้งแต่ราวปี 1959 ศิลปินหญิงท้องถิ่นชื่อ Betty Whitehead Willis ได้สร้างป้ายนี้ขึ้นสำหรับ Clark County, Nevada ป้ายราคา 4,000 ดอลลาร์ และ 1 พฤษภาคม 2552 ป้ายนี้ถูกเพิ่มเข้าไปในบันทึกประวัติศาสตร์แห่งชาติ

เรียนมาร์ค: ฉันอยู่ที่ลาสเวกัสเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเป็นครั้งแรกในรอบหกปี และรู้สึกผิดหวังที่เห็นคาสิโนทั้งหมดบนเดอะสตริปเปลี่ยนเป็นเด็คเดี่ยวด้วยการจ่ายเงิน 6 ถึง 5 สำหรับแบล็คแจ็ค ฉันอยากรู้ว่ามันมีประโยชน์มากกว่าที่จะเล่นแบล็คแจ็คเป็นสองเท่าหรือไม่ถ้าเจ้ามือถือไพ่ตกหรือเพียงแค่รับ 6 ถึง 5 ดีล Jim I.

ฉันประจบประแจงจิมเมื่อเห็นโฆษณาที่อ่าน “กลับมาตามคำเรียกร้อง … แบล็คแจ็คแบบชั้นเดียว” ซึ่งแน่นอนว่าไม่มีตัวอักษรเล็กๆ ที่ระบุว่า “6-5 แบล็คแจ็คเป็นเกมที่ด้อยกว่า”

ใช่ จิม เกม 6-5 กลายเป็นเกมที่แพร่หลายเกินไป และน่าเสียดายที่คนที่ไม่รู้ข้อมูลกำลังเข้าแถวเพื่อจอดด้านหลังของพวกเขาบนเก้าอี้เพื่อยอมจำนน ทางออกที่ง่ายคือการวิพากษ์วิจารณ์คาสิโนเพราะความโลภ แต่ต้องโทษผู้เล่นที่อุปถัมภ์โต๊ะ 6-5 โดยไม่ต้องค้นคว้าเกม คุณต้องการรับมูลค่าสูงสุดสำหรับแบล็คแจ็คของคุณเสมอ และคุณทำได้โดยรับเงิน 3 ต่อ 2 ไม่ใช่ 6 ถึง 5 เกม 6-5 เหล่านี้ทำให้คาสิโนได้เปรียบเกือบ 1.5 เปอร์เซ็นต์

ในการตอบคำถามของคุณโดยตรง แม้แต่ในเกม 6-5 โดยการรับผลตอบแทนที่รับประกัน คุณยังมีมูลค่าที่คาดหวังที่สูงกว่าการเพิ่มเป็นสองเท่าใน 11 โดยไม่คำนึงถึงไพ่ที่เพิ่ม ดังนั้นจงเลือกปลากะพง

ในอดีต จิม ผลตอบแทนแบล็คแจ็ค 3-2 ​​มาจากร้านพนันของเอแวนส์วิลล์ รัฐอินดีแอนา และมีมาตั้งแต่ปี 1912 หนึ่งศตวรรษต่อมา คอลัมนิสต์คนนี้แนะนำว่าเมื่อคุณเจอโต๊ะที่จ่าย 6-5 สำหรับแบล็คแจ็ค ดอน อย่ากังวลเรื่องการรับเงินแม้แต่เงินสำหรับแบล็คแจ็คกับการเพิ่มเป็นสองเท่า เพียงแค่แยกจากตารางนั้น นั่นคือ

เรียน Mark: เนื่องจากเพิ่งเริ่มเล่น craps ฉันสงสัยว่าสามารถขอคำแนะนำจากตัวแทนจำหน่ายได้หรือไม่ เดฟ เอ.

แน่นอน Dave ควรจะรวมอยู่ในหัวข้อ “ได้รับการรับรองเป็นมิตรและเป็นประโยชน์” ในคู่มือพนักงานหรืออย่างน้อยก็อยู่ในของฉัน ยังดีกว่าติดต่อตัวแทนจำหน่ายบนโต๊ะที่ตายแล้วเพื่อถามความไม่แน่นอนของคุณเกี่ยวกับเกม ดีลเลอร์ส่วนใหญ่ยินดีอธิบายขั้นตอนการเดิมพัน สุดท้าย คาสิโนขนาดใหญ่หลายแห่งเสนอคลาสเกมโต๊ะสำหรับผู้ที่ชอบเล่นเท้าเช่นคุณ เพื่อช่วยให้คุณเรียนรู้รายละเอียดของเกมที่คุณต้องการ เพียงตรวจสอบกับหัวหน้าหลุมเพื่อดูว่าคาสิโนที่คุณชื่นชอบเสนอให้เล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งหรือไม่

เรียนมาร์ค: คุณระบุว่ามูลค่าที่คาดหวังของการเดิมพันทั้งหมดเป็นค่าลบ และเมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นจะสูญเสียเงิน คุณยังระบุด้วยว่าอัตราต่อรองฟรีไม่มีข้อได้เปรียบของคาสิโน คุณไม่ขัดแย้งตัวเองเหรอ? ริชาร์ด ดี.

ไม่ใช่เลย Richard เพียงเพราะว่า “อัตราต่อรองฟรี” จะต้องรวมอยู่ในการเดิมพันผ่านสายของคุณและไม่สามารถแยกออกได้ เมื่อรวมกันแล้ว มันยังคงทำให้มูลค่าที่คาดหวังของการเดิมพันทั้งหมดของคุณติดลบ การใช้อัตราต่อรองฟรีสูงสุดเท่าที่เป็นไปได้ คุณจะลดขอบคาสิโนลงอย่างมาก แต่ไม่เคยขจัดความได้เปรียบของคาสิโน

Gambling Wisdom of the Week: “หากคุณต้องเล่น จงตัดสินใจในสามสิ่งตั้งแต่เริ่มต้น: กฎของเกม เงินเดิมพัน และเวลาเลิกเล่น” — สุภาษิตจีนให้บริการคาสิโน Affinity Gaming มีรายได้สุทธิและรายได้เพิ่มขึ้นในไตรมาสแรก บริษัทในลาสเวกัสรายงานเมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา

Affinity ซึ่งสร้างขึ้นหลังจากการปรับโครงสร้างองค์กรล้มละลายของ Herbst Gaming กล่าวว่ารายรับสุทธิสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคมอยู่ที่ 4.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 3.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว

บริษัทกล่าวว่ารายรับสุทธิโดยรวมเพิ่มขึ้น 4.8% สู่ 112.8 ล้านดอลลาร์

Affinity Gaming ถือเป็นของเอกชน แต่มีหนี้ซื้อขายต่อสาธารณะประมาณ 400 ล้านดอลลาร์

ในช่วงไตรมาสแรก Affinity Gaming ปิดธุรกรรมหลายรายการ รวมถึงการขายการดำเนินการเส้นทางเครื่องสล็อตแมชชีนร้านสะดวกซื้อ Terrible Herbst และคาสิโนใน Searchlight ถึง Jett Gaming บริษัทขายเส้นทางสล็อตแมชชีนที่เหลือและคาสิโน Pahrump ให้กับ Golden Gaming

Affinity เข้าซื้อคาสิโนโคโลราโดสามแห่งของ Golden Gaming ซึ่งถูกเช่ากลับไปยังบริษัทที่รอการออกใบอนุญาตโดยหน่วยงานด้านการเล่นเกมของโคโลราโด Affinity กล่าวว่าการชำระเงินเช่าเหล่านั้นคิดเป็นกระแสเงินสด 1.1 ล้านดอลลาร์

Affinity กล่าวว่ากระแสเงินสดรวมในไตรมาสนี้อยู่ที่ 20.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 24.1 เปอร์เซ็นต์

หลังจากการเปิดเผยรายได้ Andrew Zarnett นักวิเคราะห์เกมของ Deutsche Bank ได้เริ่มการรายงานหนี้ระยะยาวของ Affinity Gaming ด้วยอันดับซื้อ เขากล่าวว่าบริษัทเสริมความแข็งแกร่งให้กับงบดุลเมื่อระดมทุนได้ประมาณ 435 ล้านดอลลาร์ผ่านข้อตกลงสินเชื่อ 235 ล้านดอลลาร์และเงินกู้ 200 ล้านดอลลาร์

“ความสัมพันธ์ได้เสร็จสิ้นการรีไฟแนนซ์ครั้งใหญ่ซึ่งทำให้พวกเขาอยู่ในตำแหน่งที่ดีในอนาคต” ซาร์เน็ตต์กล่าว

ปัจจุบัน Affinity ดำเนินการคาสิโน 12 แห่ง; เก้าแห่งในเนวาดา สองแห่งในมิสซูรีและอีกหนึ่งแห่งในไอโอวา ในเนวาดาตอนใต้ บริษัทดำเนินการนอก Strip Terrible’s และรีสอร์ท Primm สามแห่ง

ในเนวาดาตอนใต้ รายรับสุทธิเพิ่มขึ้น 3.6 ล้านดอลลาร์ โดย 2.3 ล้านดอลลาร์เป็นผลมาจากการขายเชื้อเพลิงที่เพิ่มขึ้นที่สถานีบริการในพริมม์ รายได้สุทธิของเนวาดาตอนใต้ ไม่รวมการขายเชื้อเพลิง เพิ่มขึ้น 1.3 ล้านดอลลาร์ หรือ 3.2%

David Ross ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Affinity กล่าวว่า “ผลประกอบการไตรมาสแรกเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความมั่นคงของกลยุทธ์การดำเนินงานของเรา “เรายังคงมุ่งเน้นที่การรักษาคุณสมบัติของเราตามเป้าหมายในช่วงที่เหลือของปี และเราหวังว่าจะเสร็จสิ้นการออกใบอนุญาตในโคโลราโด เพื่อให้เราสามารถเริ่มดำเนินกลยุทธ์การเติบโตของเราใน Black Hawk”

ว่ากันว่าไม่เคยลืมครั้งแรก รักครั้งแรก รถคันแรก ฯลฯ คุณจำครั้งแรกเหล่านี้ได้เพียงเพราะเป็นประสบการณ์ใหม่ที่คุณไม่เคยพบมาก่อน มันจึงส่งผลกระทบทางอารมณ์ต่อสมองของคุณมากกว่า . นี่คือวิธีที่เราเรียนรู้ ประสบการณ์ครั้งแรกอาจเป็นเรื่องที่น่าพึงพอใจ ซึ่งในกรณีนี้ เราอยากจะทำซ้ำ หรืออาจเป็นประสบการณ์ที่ไม่น่าพอใจที่เราไม่ต้องการทำอีก

ฉันจำการเดินทางครั้งแรกของฉันที่คาสิโนได้อย่างชัดเจนแม้ว่าเหตุการณ์จะเกิดขึ้นเมื่อ 30 กว่าปีที่แล้ว ฉันอาศัยอยู่ในคอนเนตทิคัตและคาสิโนที่ใกล้ที่สุดอยู่ในแอตแลนติกซิตี รัฐนิวเจอร์ซีย์ ที่ซึ่งการพนันคาสิโนเพิ่งกลายเป็นสิ่งถูกกฎหมาย การเดินทางไปคาสิโนครั้งแรกของฉันคือการเดินทางโดยรถบัสซึ่งใช้เวลาขับรถห้าชั่วโมงโดยใช้เวลาแปดชั่วโมงในแอตแลนติกซิตีและเดินทางกลับบ้านห้าชั่วโมง เราออกเดินทางตอนตี 5 และกลับถึงบ้านประมาณตี 1 ในเช้าวันรุ่งขึ้น เมื่อเรามาถึงคาสิโนครั้งแรกในตอนเช้า เราได้รับบัตรกำนัลอาหารห้าดอลลาร์และหนึ่งควอเตอร์ จากนั้นเราก็อยู่คนเดียว

เพื่อนสองคนของฉันและฉันไม่เคยไปคาสิโนมาก่อน และเราไม่รู้วิธีเล่นเกมโต๊ะคาสิโนเลย เรารู้วิธีเล่นสล็อตแมชชีนดังนั้นเราจึงเล่นครั้งละหนึ่งในสี่ในขณะที่เราใช้ความลุ่มหลงและความเย้ายวนใจของคาสิโน เราตัดสินใจว่าเราจะไปเยี่ยมชมคาสิโนทั้งเจ็ดแห่งบนทางเดินริมทะเลของแอตแลนติกซิตีในวันนั้นโดยเล่นสล็อตแมชชีนไม่กี่ดอลลาร์ในแต่ละแห่ง

เมื่อเรามาถึง Golden Nugget ซึ่งเป็นคาสิโนแห่งสุดท้ายที่ปลายทางเดิน เรามีเวลาเพียงประมาณสองชั่วโมงก่อนที่เราจะต้องกลับขึ้นรถบัส เราตัดสินใจเข้าไปข้างในและสำรวจรอบๆ ก่อนกลับขึ้นรถบัส ฉันเสียการพนันไปประมาณ 30 ดอลลาร์ในวันนั้น แต่ฉันตัดสินใจว่าจะเล่นเพิ่มอีกสองสามดอลลาร์ ในการหมุนครั้งที่สามของฉัน ฉันถูกแจ็กพอต ซึ่งจ่ายให้ฉัน 100 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสเดียวของฉัน ฉันยังจำความตื่นเต้นของอะดรีนาลีนและความตื่นเต้นที่ฉันรู้สึกได้จากชัยชนะนั้น เป็นเพราะชัยชนะครั้งนั้นในทริปแรกของฉันที่ทำให้ฉันสนใจการพนันคาสิโน

หลายปีที่ผ่านมาฉันได้เรียนรู้วิธีเล่นเกมคาสิโนต่างๆ ฉันไม่ได้สนุกกับทุกเกมที่ฉันเรียนรู้ที่จะเล่น ฉันต้องการเล่นเกมที่มีค่าเฮาส์เอจต่ำที่สุดทำให้ฉันมีโอกาสชนะมากที่สุด แต่ฉันไปที่คาสิโนเพื่อความบันเทิงเป็นหลัก ดังนั้นฉันจึงสนุกกับการเล่นเกมหลายเกม

ฉันพบว่าความปรารถนาที่จะลองเกมใหม่ทำให้ฉันมีความหลากหลายมากขึ้นในระหว่างการเยี่ยมชมคาสิโนของฉัน ฉันรู้สึกว่าการเล่นเกมเดียวกันทุกครั้งที่ไปคาสิโนสามารถดึงความเพลิดเพลินบางส่วนออกจากการเยี่ยมชมคาสิโนของฉันได้ แน่นอนว่าฉันมีเกมโปรด แต่บางครั้งฉันก็ต้องการอะไรใหม่ๆ ที่สดใหม่ ซึ่งจะทำให้ฉันได้สัมผัสกับความรู้สึก “ครั้งแรก” นั้น สิ่งนี้เกิดขึ้นกับฉันเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา

ฉันกำลังสอนสัมมนาทางใต้และพักอยู่ที่คาสิโนแห่งหนึ่งเป็นเวลาหลายวัน ในคืนวันเสาร์หลังจากที่ฉันทานอาหารเย็น ฉันอยากเล่นซักพัก แต่เมื่อฉันเข้าไปในคาสิโน ฉันสังเกตว่าคนแน่นมาก และที่นั่งในโต๊ะเกมที่ฉันเล่นก็ถูกยึดไปหมดแล้ว เช่นเดียวกับที่นั่งในวิดีโอโป๊กเกอร์ส่วนใหญ่ เครื่องที่ผมมักจะเล่น ฉันตัดสินใจว่าฉันควรมองหาสิ่งใหม่ที่จะเล่น

ฉันเริ่มตรวจสอบตารางการจ่ายในเครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์บางเครื่องที่ว่าง ฉันพกแผนภูมิอ้างอิงบน iPhone ของฉัน เพื่อให้สามารถระบุการคืนทุนของเกมโป๊กเกอร์วิดีโอได้ ฉันพบเกมที่ชื่อว่า White Hot Aces ที่มีตารางการจ่ายสูงสุด เกมนี้คล้ายกับเกมโบนัสโป๊กเกอร์ที่ฉันเล่นเป็นประจำ ความแตกต่างคือจ่ายหนึ่งเหรียญสำหรับสองคู่แทนที่จะเป็นสอง อย่างไรก็ตาม สี่เอซและสี่ชนิดสำหรับไพ่ต่ำจ่ายสามเท่าของจำนวนโบนัสเกมปกติ ฉันตัดสินใจว่าฉันสามารถใช้กลยุทธ์โบนัสโป๊กเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนเพื่อเล่นเกมได้

ในมือสองของฉัน ฉันตีสี่ประเภทและนั่นคือจุดเริ่มต้นของค่ำคืนมหัศจรรย์ ในตอนท้ายของเซสชั่นของฉันในอีกไม่กี่ชั่วโมงต่อมา ฉันได้ตีควอดเอซหลายครั้งพร้อมกับรอยัลฟลัชและอีกโหลสี่มือ ฉันเพิ่งมีเซสชั่นวิดีโอโป๊กเกอร์ที่ชนะมากที่สุดของฉันเท่าที่เคยมีมา

ขณะที่ฉันกำลังจ่ายเงิน ฉันถูกพากลับไปที่วันนั้นบนทางเดินริมทะเลเมื่อสามทศวรรษก่อนเมื่อฉันรู้สึกตื่นเต้นกับการชนะคาสิโนครั้งแรกของฉัน สิ่งที่เริ่มเป็นกิจวัตรในค่ำคืนที่คาสิโนตอนนี้จะเป็นหนึ่งในประสบการณ์คาสิโนที่น่าจดจำที่สุดของฉัน และมันก็เกิดขึ้นเพราะฉันตัดสินใจเล่นเกมใหม่

ตอนนี้ฉันไม่ได้แนะนำว่าการเล่นเกมใหม่จะทำให้คุณเป็นผู้ชนะ แต่มันสามารถเพิ่มความหลากหลายให้กับการเยี่ยมชมคาสิโนของคุณได้ ผู้เล่นหลายคนติดอยู่ในร่องของการไปที่คาสิโนเดิมและเล่นเครื่องเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีกโดยไม่ต้องลองอะไรใหม่หรือแตกต่าง หากการเดินทางไปคาสิโนของคุณกลายเป็นกิจวัตรเล็กๆ น้อยๆ คุณอาจจะพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลง และถ้าคุณโชคดี คุณก็อาจจะมีประสบการณ์ที่น่าจดจำมาก

ถาม พ่อของฉันเป็นนักเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งตลอดชีวิต เขาชอบรอจนกว่ามือปืนจะหมุน 6 หรือ 8 ในการออกมา จากนั้นเดิมพันผ่านบวกอัตราต่อรอง เขาบอกว่าดีกว่าวาง 6 หรือ 8 ใช่มั้ย?

A. ขึ้นอยู่กับว่าพ่อของคุณเดิมพันเท่าไหร่ การเดิมพันผ่านที่ทำหลังจากจุดนั้นถูกเรียกว่าการวางเดิมพัน การวางเดิมพันเมื่อแต้มเป็น 6 หรือ 8 เทียบเท่ากับการวางเดิมพันเมื่อคุณสำรองเดิมพันด้วยอัตราต่อรอง 5 เท่า ณ จุดนั้น เฮาส์เอจคือ 1.52% หากคุณเดิมพัน 5 ดอลลาร์ผ่านและกลับด้วยอัตราต่อรอง 25 ดอลลาร์ จะเหมือนกับเดิมพันวาง 30 ดอลลาร์

ด้วยโอกาสที่มากกว่า เฮ้าส์เอจจะลดลง ตกลงไปที่ 0.83% ที่อัตราต่อรอง 10x และ 0.09% ที่อัตราต่อรอง 100x

แต่หากไม่มีอัตราต่อรอง การวางเดิมพันจะเทียบเท่ากับการเดิมพันมุมใน Big 6 และ Big 8 โดยให้ผลตอบแทนเป็นเงินแทนที่จะเป็นอัตราต่อรอง 7-6 ที่คุณได้รับจากการวางเดิมพันและอัตราเสียเปรียบเจ้ามือที่สูงถึง 9.09%

เฮ้าส์เอจจะลดลงเล็กน้อยสำหรับแต่ละยูนิตที่คุณรับในอัตราต่อรองฟรี สมมติว่าคุณคืนเดิมพัน $5 วางเดิมพันที่ 6 ด้วย $5 ในอัตราต่อรองเดียว ต่อ 11 การทอยลูกเต๋า และการทอยอย่างเดียวที่จะตัดสินการเดิมพันนี้คือ 6 วิธีในการออก 7 และห้าวิธีในการทอย 6 ครั้ง คุณเสี่ยงโชค 110 ดอลลาร์ ในห้าที่คุณชนะ คุณจะเก็บ 10 ดอลลาร์ไว้ในการเดิมพัน ชนะ 5 ดอลลาร์เมื่อผ่าน และชนะ 6 ดอลลาร์สำหรับผลตอบแทน 6-5 จากอัตราต่อรองเดียวของคุณ ซึ่งหมายความว่าสำหรับผู้ชนะแต่ละรายจากห้ารายนั้น เงิน 21 ดอลลาร์จะเข้าในแบ๊งค์ของคุณ

รวมทั้งหมดนั้น และเมื่อสิ้นสุดการตัดสินใจโดยเฉลี่ย 11 ครั้ง คุณมีเงิน 105 ดอลลาร์จากเดิม 110 ดอลลาร์ และบ้านมี 5 ดอลลาร์ แบ่งการสูญเสีย $5 นั้นด้วยเงินเดิมพัน $110 ของคุณ จากนั้นคูณด้วย 100 เพื่อแปลงเป็นเปอร์เซ็นต์ และคุณมีเจ้ามืออยู่ที่ 4.55% ซึ่งต่ำกว่าขอบในการวางเดิมพันเพียงอย่างเดียว แต่ยังไม่ต่ำเท่ากับเจ้ามือ วาง 6

ที่อัตราต่อรอง 5 เท่า คุณเสี่ยงเดิมพัน $5 เดิมพันและ $25 ต่ออัตราต่อรองสำหรับการทดลองทั้งหมด 11 ครั้งของเรา ความเสี่ยงทั้งหมดคือ $330 สำหรับผู้ชนะแต่ละรายจากห้าราย คุณเก็บเดิมพัน 30 ดอลลาร์ ชนะ 5 ดอลลาร์เมื่อผ่าน และชนะ 30 ดอลลาร์สำหรับอัตราต่อรองรวม 65 ดอลลาร์ คูณด้วยผู้ชนะห้าคน และเงิน 325 ดอลลาร์จาก 330 ดอลลาร์ที่มีความเสี่ยงยังคงอยู่ในแบ๊งค์ของคุณ ในขณะที่บ้านมี $5

5 ดอลลาร์ที่เจ้าบ้านเก็บไว้คือ 1.52% ของความเสี่ยง 330 ดอลลาร์ – เฮาส์เอจเหมือนกับว่าคุณวางตัวเลขไว้แทน

พ่อของคุณพูดถูก ถ้าเขาเสี่ยงมากพอ

ถาม: คาสิโนเคยก้าวนอกสูตรของพวกเขาและเพิ่มค่าคอมมิชชั่นสำหรับการสูญเสียที่ไม่ธรรมดาหรือไม่? โฮสต์บอกฉันว่าพวกเขากำลังดูระบบที่จะทำอย่างนั้นโดยอัตโนมัติ มันจะทำงานอย่างไร?

A. คาสิโนส่วนใหญ่ยึดติดกับสูตรของตนเป็นส่วนใหญ่ แต่บางครั้งจะเพิ่มคอมพ์หรือเล่นฟรีให้กับลูกค้าที่โชคร้ายเป็นพิเศษ ทั้งหมดนี้มีขึ้นเพื่อให้ลูกค้าพึงพอใจและกลับมาใช้บริการอีก

Bally Technologies ซึ่งได้พัฒนาทั้งระบบการจัดการสล็อตและการจัดการตาราง ได้รวมแอปพลิเคชันเพื่อทำให้กระบวนการเป็นอัตโนมัติในชุด Elite Bonusing แอปพลิเคชั่นนี้เรียกว่า Flex Rewards และอนุญาตให้คาสิโนตั้งค่าพารามิเตอร์สำหรับการให้สิทธิพิเศษนอกระดับปกติ

เมื่อฉันพูดกับตัวแทน Bally เกี่ยวกับแอปพลิเคชัน เขาใช้สล็อตแมชชีนที่มีการถือครอง 8% เป็นตัวอย่าง ผู้เล่นที่เดิมพัน 1,000 ดอลลาร์ผ่านเครื่องคาดว่าจะขาดทุนเฉลี่ย 80 ดอลลาร์ คาสิโนมักจะให้รางวัลบนพื้นฐานของการแกว่ง $80 ในทางทฤษฎี

แต่สมมติว่าลูกค้าเสียเงิน 400 เหรียญอย่างรวดเร็ว การสูญเสียทางทฤษฎีในเกมที่มีการระงับ 8% ยังคงเป็น $80 และโดยส่วนใหญ่แล้ว คาสิโนจะต้องชดเชยตามผลทางทฤษฎีนั้น Flex Rewards สามารถตั้งค่าให้รับรู้ว่าผู้เล่นมีการสูญเสียมากกว่าค่าเฉลี่ยมาก และออกรางวัลทันที ไม่มีคาสิโนใดที่จะชดใช้ค่าเสียหายทั้งหมด 400 ดอลลาร์ แต่บางทีมันอาจจะให้เงิน 50 ดอลลาร์แก่ผู้เล่นในการเล่นฟรีพิเศษ เพื่อให้แขกรู้สึกว่าคาสิโนกำลังดูแลเขาอยู่และรับประกันว่าจะกลับมาเยี่ยมอีก

จำนวนเฉพาะเหล่านั้นเป็นเพียงตัวอย่างเท่านั้น บางทีคาสิโนอาจต้องการตั้งค่าพารามิเตอร์เพื่อให้รางวัลพิเศษหลังจากสูญเสียเพียง 200 ดอลลาร์ภายใน 1,000 ดอลลาร์ในการเล่น และอาจต้องการให้รางวัลเพียง 10 ดอลลาร์ในการเล่นฟรีที่ 200 ดอลลาร์ หรือ 75 ดอลลาร์ที่ 400 ดอลลาร์ แอปพลิเคชันนี้ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานมีความยืดหยุ่นในการใช้วิจารณญาณของตนเองในสิ่งที่จะทำให้ลูกค้าพึงพอใจ

อิลลินอยส์เป็นรัฐแรกในสหรัฐอเมริกาที่ขายสลากลอตเตอรีออนไลน์ และตอนนี้ ส.ว. จอห์น เจ. คัลเลอร์ตัน รัฐอิลลินอยส์ กำลังมองหาที่จะทำให้เป็นรัฐแรกในสหรัฐอเมริกาที่จะเสนอเกมโป๊กเกอร์และคาสิโนออนไลน์ที่มีการควบคุม

Cullerton ส่งการแก้ไข HB4148 ที่จะสร้างแผนกเกมทางอินเทอร์เน็ตภายในแผนกลอตเตอรีของรัฐและเว็บไซต์การพนันออนไลน์ของลอตเตอรีจะเป็นผู้ให้บริการคนเดียวของรัฐ

“เพื่อปกป้องชาวอิลลินอยส์ที่เดิมพันในเกมแห่งโอกาสและทักษะผ่านอินเทอร์เน็ต และเพื่อจับรายได้ที่เกิดจากการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต จะเป็นไปเพื่อผลประโยชน์สูงสุดของรัฐและพลเมืองในการควบคุมกิจกรรมนี้โดยการอนุญาตและจัดตั้งระบบความปลอดภัย ระบบที่รับผิดชอบ ยุติธรรม และถูกกฎหมายของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต” อ่านการแก้ไข “มันยังอยู่ในความ

สนใจที่ดีที่สุดของรัฐในการสร้างแพลตฟอร์มการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต … เพื่อให้แน่ใจว่าอิลลินอยส์ไม่ถูกกีดกันจากการเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตตามที่พิจารณาโดยกฎหมายของรัฐบาลกลางที่เสนอไว้ซึ่งอยู่ระหว่างการพิจารณาก่อนวุฒิสภาสหรัฐอเมริกา”

การแก้ไขใบเรียกเก็บเงินจะอนุญาตให้แผนกเกมทางอินเทอร์เน็ตทำข้อตกลงหลายรัฐเกมเช่น Powerball และ Mega Millions ส่วนใหญ่มีจุดประสงค์เพื่อสร้างสภาพคล่องให้กับเกมอย่างโป๊กเกอร์และบิงโก

เกมจะมีให้เฉพาะผู้ที่มีอายุ 21 ปีขึ้นไปที่ตั้งอยู่ภายในเขตแดนของรัฐเท่านั้น นอกจากนี้ยังเรียกร้องให้มีการสร้างรายการยกเว้นตนเองและต้องมีการศึกษาอย่างต่อเนื่องเพื่อพิจารณาผลกระทบของการพนันออนไลน์ต่อการแข่งม้าและอุตสาหกรรมคาสิโนในแม่ข้อมูลของคุณเกี่ยวกับแถบม้วนเทปนั้นน่าสนใจ แต่คุณลืมประเด็นสำคัญอย่างหนึ่งไป ผู้เล่นสล็อตแมชชีนต้องการตื่นเต้นกับการ

เล่นสล็อตแม้ว่าจะไม่ชนะก็ตาม เป็นการยากที่จะตื่นเต้นกับการเล่นเครื่องที่มีสัญลักษณ์เสริมเพียงอันเดียวในแต่ละรีล ไม่ว่ารีลเสมือนจริงจะมาพร้อมกับอะไรก็ตาม นี่คือเหตุผลที่เกือบทุกคนเล่นเครื่อง Triple Double ที่มีสัญลักษณ์ Triple และ Double ในแต่ละรีล ฉันมีเครื่องสามเพชรคู่และเครื่องเพชรเก้าเส้น S+ ที่มีสัญลักษณ์เสริมเพียงอันเดียวในแต่ละรีลและห้าแท่ง

เดียวในแต่ละรีล ฉันกำลังกำจัดเครื่องจักรสามเพชรที่มีหมัดเนื่องจากฉันเห็นเพียงสัญลักษณ์เสริมทุก ๆ แปดถึงเก้าสปิน เล่นไม่ค่อยสนุกเท่าไหร่ นอกจากนี้ เกือบทุกคนกำลังเล่นเครื่องเก้าแถวสามคู่ 90 หรือ 180 เหรียญ ผม’ ตอนนี้อยู่ในกระบวนการ

เปลี่ยนเพชรสามเม็ดของฉันด้วยเครื่อง 180 เหรียญคู่สามเหรียญคู่สามเหรียญและแทบรอไม่ไหวที่จะเล่นมันอย่างสนุกสนาน บรรทัดล่างคือฉันต้องการเห็นสัญลักษณ์เสริมมากมาย – ชนะหรือแพ้

สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าสิ่งที่คุณเห็นบนแถบม้วนกระดาษไม่มีผลต่อการคืนทุนระยะยาวของเครื่อง มันอาจจะน่าตื่นเต้นมากกว่าที่จะเห็นสัญลักษณ์เสริมผ่านไป แต่สิ่งที่สำคัญคือความถี่ที่พวกมันลงจอดบนเพย์ไลน์

การมีสัญลักษณ์เสริมเพิ่มเติมบนแถบรีลยังสามารถเพิ่มจำนวนการพลาดที่ใกล้เคียงด้านบนและด้านล่างของเพย์ไลน์ด้วยสัญลักษณ์เสริม อีกครั้ง เหตุการณ์ที่เกือบพลาดเหล่านี้ไม่ได้บอกอะไรคุณเกี่ยวกับเครื่องเลย สิ่งที่สำคัญคือความถี่ที่พวกเขาเข้าสู่เพย์ไลน์

แจ็คพอตสำหรับทุกคนผู้เล่นสล็อตทุกคนมีเกมโปรด หนึ่งเกมให้ค้นหาในแต่ละทริปคาสิโน บางครั้งก็เป็นเพราะว่าธีมนั้นน่าดึงดูดใจเป็นพิเศษ หรือเพราะว่างานโบนัสนั้นสนุกเป็นพิเศษ

แต่บ่อยครั้งที่ผู้เล่นชอบเกมเพราะพวกเขาชนะ มาฟังผู้เล่นสองสามคนที่พวกเขาบอกว่าอะไรที่ทำให้พวกเขาติดใจในเกมโปรดของพวกเขากัน

ลอร่า:มันเป็นการผูกขาดสำหรับฉัน ผมเล่นตั้งแต่ตัวแรกออกมา ฉันตัดสินใจลองใช้วิดีโอนิกเกิล รอบๆ ตัวฉัน ผู้คนต่างจ่ายเงินเป็นพันๆ นิกเกิล พวกเขาไม่มีตั๋ว มันเป็นเหรียญทั้งหมด

เมื่อคุณได้รับโบนัส คุณสามารถเข้ารอบกระดานได้มากกว่าหนึ่งครั้ง ฉันทำได้ดีมาก แล้วฉันก็ลงที่ Boardwalk นั่นเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น ฉันได้รับรางวัลมากมายจนเครื่องไม่สามารถจ่ายให้ฉันได้ สาวเปลี่ยนและหัวหน้างานเข้ามาและจ่ายเงินให้ฉัน เย้!

ฉันจ่ายเงินแล้วออกไปเล่นเกมควอเตอร์ และฉันก็ไปที่ Boardwalk ที่นั่นด้วย! ฉันติดยาเสพติด ตลอดเวลาต่อมา หากมีเกม Monopoly ที่คุณสามารถเล่นรอบกระดานได้ ฉันจะลองดู

โจ:ภรรยาของฉันและฉันโชคดีอย่างไม่น่าเชื่อกับสีแดง สีขาว และสีน้ำเงิน เราเล่นอย่างอื่นแน่นอน แต่เมื่อเราเดินผ่านคาสิโนและหนึ่งในพวกเราเห็นสีแดง สีขาว และสีน้ำเงิน เราจะมองหน้ากันและยิ้มแล้วพูดว่า “เราควรดีไหม” แน่นอนเราควร

เธอเริ่มมัน มาร์ธากำลังเล่นและทำได้ดีทีเดียว ขณะที่ฉันกำลังเดินไปรอบๆ และเล่นอย่างอื่น เล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง กระบอง ฉันกำลังสูญเสียเงินและฉันคิดว่าฉันมีรูปลักษณ์นั้น ฉันเจอมาร์ธาแล้วเธอก็ชี้ไปที่เครื่องข้างๆ เธอแล้วพูดว่า “เล่นนี่สักพัก” คุณสามารถคาดเดาสิ่งที่เกิดขึ้น. สีแดง 7, สีขาว 7, สีฟ้า 7. ฉันถูกรางวัล 10,000 ดอลลาร์ และเธอพูดว่า “ฉันบอกคุณแล้ว! ฉันรู้สึกได้”

20 นาทีต่อมา เธอทำได้ แดง ขาว น้ำเงิน 10,000 ดอลลาร์ เหลือเชื่อ.

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด สองสัปดาห์ต่อมา เธอกลับไปในเช้าวันหนึ่งตอนที่ฉันอยู่ที่ทำงาน เธอไปที่เครื่องเดิมของเธอ และเธอก็ชนะมันอีกครั้ง ใช่. 7s สีแดง สีขาว และสีน้ำเงิน

ฉันเดาว่ามันคงจะนานมากแล้ว อาจจะ 15 ปี แต่มันก็ยังคงเป็นเกมที่ทำให้เรากลับมา

Audra:เกมแจ็คพอตใหญ่เกมแรกของฉันในเกม 3 รีล Blazing 7s ฉันยังจำจำนวนเงินที่แน่นอนได้: $1,173 ต่อดอลลาร์ที่ก้าวหน้า มันน่าตื่นเต้นมาก! ฉันอยู่ที่นั่นกับแฟนและอีกคู่หนึ่ง และฉันคิดว่าฉันเคยอยู่ในคาสิโนเพียงสองหรือสามครั้งก่อนหน้านั้น พวกเขานับเงินให้ฉันด้วยธนบัตร 100 ดอลลาร์ 11 ใบ จากนั้นที่เหลือ ฉันไม่แน่ใจว่าฉันเคยถือธนบัตร 100 ดอลลาร์มาก่อน และแน่นอนว่าไม่เคยถือเงินมากขนาดนั้นในคราวเดียว

ฉันเล่นเกมผสมได้ค่อนข้างดี เงินจำนวนมากในวิดีโอยังคงมีเกมสามรีลไตรมาสและดอลลาร์ หนึ่งในเกมที่ฉันมองหาคือ Blazing 7s มันยังคงมีเวทย์มนตร์สำหรับฉัน

เจอร์รี่:คุณไม่เห็นอันนี้มากขนาดนั้นแล้ว: Cash Crop เมื่อฉันเห็นมันฉันเล่นมัน มันเป็นสล็อตวิดีโอ และในโบนัส คุณจะปลูกพืชผลในทุ่ง แล้วเลือกพืชเพื่อรับโบนัส คุณจะได้รับพิเศษหากคุณได้โรงงานทองคำหรือเงิน แต่คุณต้องระวังและอย่าหยิบโกเฟอร์ ที่สามารถจบโบนัสได้

ลูกชายของฉันและฉันกำลังเล่นมันในเวกัส และทุกครั้งที่เราหันหลังกลับ เราจะกลับไปเป็นโบนัส ในทุกๆ พืชผล เรายังคงเลือกพืชที่เหมาะสม รับโบนัส และปลูกพืชอื่น เราเล่นมาหลายชั่วโมงแล้ว และไม่เคยโดนสตรีคเย็นๆ แบบนั้นเลย เราเริ่มต้นด้วยเหรียญนิเกิล 20 เหรียญ และต้องเอาเงิน 400 เหรียญออกจากเครื่องนั้น ยังคงเป็นเกมที่ฉันไม่สามารถต้านทานได้

เอมิลี่:สำหรับฉัน มันคืออาการเมาค้าง ครั้งแรกที่ฉันเล่น ฉันได้รับรางวัลประมาณ 80 เหรียญสหรัฐฯ นั่นไม่มากหรอก ฉันรู้ แต่มันถูกต้องแล้วตอนที่ฉันกับแฟนกำลังจะจากไป สามีและฉันเคยดูหนังเรื่องนี้แล้ว และฉันรู้ว่าเกมออกแล้ว แต่นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันเล่น

ฉันเล่นแค่ 15 หรือ 20 นาที แต่ฉันไปที่โบนัสสี่ครั้ง เมื่อฉันได้ไปที่วิลล่าและไปจากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่ง สัมผัสดาบและทีวีและอะไรก็ตาม และก่อนที่คุณจะรู้ตัว ฉันมีเครดิตมากกว่า 10,000 เครดิต พวกเขาเป็นเพนนี ดังนั้นมันไม่ได้ทำให้ฉันรวย แต่ฉันก็ยังมีเงิน $80 อยู่ดี ฉันพาสามีออกไปกินพิซซ่าเมื่อฉันกลับถึงบ้าน

เรากลับไปสองสามสัปดาห์ต่อมา และฉันได้รับรางวัลอีก 20 ดอลลาร์ ฉันเดาว่าฉันติดยาเสพติดการวิ่ง Preakness ครั้งที่ 137 ของวันเสาร์ หมายถึง สิ่งที่แตกต่างกันสำหรับคนที่แตกต่างกัน สำหรับคนที่กำลังมองหาปาร์ตี้ใหญ่ๆ Preakness เป็นที่สำหรับคนดื่มหนักแฮงค์เอ้าท์กับKegasus – Lord of the Infieldฟัง Maroon 5 และ Whiz Khalifa และ “get their Preak on” (ฉันไม่ได้ล้อเล่นนะ) นั่นคือแคมเปญการตลาดในปี 2553 )

สำหรับแฟนแข่งม้า Preakness เป็นตัวแทนของเลกที่สองของ Triple Crown โดยหวังว่าปีนี้จะเป็นปีแรกนับตั้งแต่ ยืนยันในปี 1978 ว่าม้าจะคว้าแชมป์ Kentucky Derby, Preakness และ Belmont (9 มิถุนายน) และเป็นวันที่ดี ของการเดิมพัน

สนามแข่งสนาม 137 เสาร์นี้ ยังไม่สรุปผล ที่เกิดขึ้นในปลายสัปดาห์นี้ แต่ยังไม่เร็วเกินไปที่จะคิดว่าคุณควรเข้าหาวิธีเลือกผู้ชนะการแข่งขันอย่างไร 10 สิ่งที่ควรพิจารณาเมื่อคุณดูการแข่งขัน

10. Derby Preakness เป็นสองเท่า
ตั้งแต่ปี 1997 ถึง 2004 เป็นเรื่องปกติที่จะเห็นแชมป์ Kentucky Derby ชนะ Preakness Silver Charm (1997), Real Quiet (1998), Charismatic (1999), War Emblem (2002), Funny Cide (2003) และ Smarty Jones (2004) ล้วนทำได้ แต่ตั้งแต่นั้นมา มีเพียง Big Brown (2008) เท่านั้นที่ทำได้ Derby Preakness double ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะดึงออก ต้องใช้ม้าที่น่าทึ่งและโชคจำนวนมากเพื่อชนะสองเผ่าพันธุ์ในสามสัปดาห์

9. ระยะทางที่สั้นที่สุด
The Preakness เป็นสนามที่สั้นที่สุดในสามการแข่งขัน Triple Crown ที่ 1 3/16 ไมล์ ซึ่งหมายความว่าม้าที่ออกนอกลู่วิ่งจะไม่มีพื้นที่มากพอที่จะวิ่งไปข้างหน้า

8. สภาพอากาศ
ดูเหมือนว่าวันเสาร์ที่แดดจะอบอุ่น (กลางทศวรรษ 70) จะเป็นวันที่อากาศอบอุ่น ดังนั้นลู่วิ่งควรจะเร็วมาก นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณไม่ต้องกังวลว่าม้าตัวไหนจะวิ่งได้ดีบนทางเลอะเทอะ จดจ่อกับความเร็วและคุณจะทำได้ดี

7. อคติความเร็ว
Preakness มีแนวโน้มที่จะชอบความเร็วในช่วงต้นและม้าที่วิ่งไปข้างหน้า Shackleford ระงับข้อกล่าวหาล่าช้าจาก Animal Kingdom ผู้ชนะ Kentucky Derby เพื่อชนะ Preakness เมื่อปีที่แล้วในรูปแบบ wire-to-wire ราเชล อเล็กซานดราย้ายไปอยู่ด้านหน้าของกลุ่มในปี 2009 Preakness และรั้งตำแหน่งผู้ชนะจากการแข่งขัน Kentucky Derby ที่ล่าช้า (ฟังดูคุ้นเคย) Mine That Bird ในปี 2008 บิ๊ก บราวน์ยังคงอยู่ใน 3 อันดับแรก โดยมีการสัมผัสใกล้ชิดกับนักวิ่งหน้าตลอดการแข่งขัน ก่อนที่จะเคลื่อนไหวครั้งใหญ่และบดขยี้สนาม Preakness และ War Emblem ได้อันดับสองในการแข่งขันส่วนใหญ่ของเขาก่อนที่จะชนะ Preakness 2002

6. การจราจร
จับตาตำแหน่งโพสต์ ในการแข่งขัน Kentucky Derby ปีนี้ Union Rags ถูกบีบคั้นเมื่อเริ่มการแข่งขัน ชนเข้ากับการจราจรเพื่อพยายามกลับเข้าสู่การแข่งขันและจบอันดับที่เจ็ด Dullahan ที่จบที่สามและ Went the Day Well ซึ่งจบที่สี่ ทั้งคู่ประสบปัญหาการจราจรขณะพยายามนำทางในสนามม้า 20 ตัวของดาร์บี

สนาม Preakness จะต่อยอดด้วยม้า 14 ตัว จึงไม่เลวร้ายเท่าดาร์บี้ แต่จับตาตำแหน่งโพสต์ ผู้ชนะ Kentucky Derby I’ll Have Another หลุดจากอายุ 19 ปีและหลีกเลี่ยงปัญหามากมาย ตำแหน่งรางด้านในรวมกับการออกตัวที่ไม่ดีอาจทำให้ม้าที่แข่งขันกันใน Preakness เสียหายได้

5. ตารางการเดินทาง
I’ll Have Another เดินตรงจาก Kentucky Derby ไปยัง Pimlico ซึ่งเป็นที่ตั้งของ Preakness Creative Cause ที่จบสกอร์อันดับที่ 5 ของ Kentucky Derby บินกลับไปแคลิฟอร์เนียหลังจากจบการแข่งขัน Derby และกำลังจะบินไปที่ Preakness ในวันพุธ นั่นเป็นจำนวนมากของการบินสำหรับม้าและไม่มีการบอกว่าเขาจะตอบสนองต่อมันอย่างไร เมื่อม้าแข่งกัน 2 ครั้งใน 14 วัน ซึ่งเป็นสิ่งที่พวกเขาไม่ค่อยได้ทำ จะต้องคำนึงถึงทุกสิ่ง รวมทั้งตารางการเดินทางด้วย

4. ฉันจะมีอีก
เมื่อเข้าสู่ Kentucky Derby เป็นเรื่องยากที่จะทราบว่าม้าตัวใดมีความเร็วระดับแชมป์อย่างแท้จริง Union Rags ผ่านการทดสอบสายตา Bodemeister ดูเหมือนว่าจะมีสินค้าเช่นกัน แต่การชนะ Santa Anita Derby ที่ช้าอย่างไม่เคยมีมาก่อนทำให้นักพนันมองข้าม I’ll Have Another ปรากฎว่า I’ll Have Another มีความเร็วเพียงพอที่จะจับ Bodemeister ที่เหน็ดเหนื่อยที่ 1 1/4 ไมล์ ตอนนี้เขาจะมีความเร็วพอที่จะวิ่งผ่านสนามที่ 1 3/16 หรือไม่?

3. โบเดไมสเตอร์
ไม่บ่อยนักที่ม้าที่เข้าเส้นชัยเป็นอันดับสองใน Kentucky Derby จะรู้สึกเหมือนเป็นผู้ชนะที่แท้จริงของการแข่งขัน แต่นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับโบเดไมสเตอร์ Bodemeister ดูแข็งแกร่งมากสำหรับการแข่งขันส่วนใหญ่จนทำให้คุณสงสัยว่าเขาจะต่อสายต่อที่ Preakness ได้หรือไม่ หรืออย่างน้อยก็วิ่งแข่งอย่าง War Emblem ในปี 2545 ซึ่งเขานั่งอยู่ในอันดับสองก่อนที่จะปิดฉากลง มีโอกาสดีที่ Bodemeister จะเป็นตัวเต็งในช่วงเช้า ดาร์บี้แสดงให้เห็นว่าเขาเป็นม้าพิเศษ การชนะ Preakness จะตรวจสอบได้

2. ไปได้ดีทั้งวัน
ม้าตัวนี้ปิดอย่างแน่นหนาที่ Kentucky Derby ทำให้ผู้สนับสนุนสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้น ไปได้ดีทั้งวันเพียงแค่มีการขับขี่ที่ยากลำบากและไม่มีที่ว่างให้แข่งในช่วงต้น และความจริงที่ว่าเขาทำสำเร็จอย่างแข็งแกร่งเป็นเครื่องบ่งชี้ที่ดีว่าม้ามีพรสวรรค์เพียงใด หากคุณกำลังมองหาม้านอก Bodemeister และ I’ll Have Another, Went the Day Well อาจเหมาะสำหรับคุณ

1. ขอให้สนุก
ฉันไม่สามารถเน้นสิ่งนี้ได้เพียงพอ ทั้งหมดนี้ควรจะเป็นเรื่องสนุก ถ้าคุณชอบชื่อม้าและต้องการเดิมพัน ทำเลย หากคุณสนุกกับการเดิมพันช็อตยาว ก็ทำเลย ใช่คุณต้องการทำเงิน แต่คุณยังต้องการสนุกกับทั้งกระบวนการและการแข่งขัน ขอให้สนุกกับการทำวิจัย ขอให้สนุกกับการวางเดิมพัน และสนุกกับการชมการแข่งขัน ถ้าคุณทำสิ่งเหล่านั้น ที่เหลือก็ไม่สำคัญ