สมัคร SBOBETพูดถึงสถานการณ์ปัจจุบันและการพัฒนาของบริษัทในการให้สัมภาษณ์กับช่อง YouTube ของ Focus Gaming News
Tjaša Luin Peric ใช้เวลา 16 ปีที่Alfastreetผู้ผลิตเกมและอุปกรณ์คาสิโนอิเล็กทรอนิกส์ของสโลวีเนีย และเป็น CEO มาตั้งแต่ปี 2010 แม้จะมีความท้าทายในปัจจุบันจากการระบาดใหญ่ของ Covid-19 แต่เธอยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอุตสาหกรรมและของบริษัท อนาคต.
“ฉันมั่นใจเกี่ยวกับอนาคต – เราต้องอดทน” เธอกล่าวในการสัมภาษณ์พิเศษกับ Focus Gaming News
เธอตระหนักดีว่าเกมออนไลน์มีแนวโน้มเติบโตโดยเฉพาะในกลุ่มผู้ชมอายุน้อย แต่กล่าวว่า: “โดยส่วนตัวแล้ว ฉันไม่เชื่อว่าผู้เล่นที่เล่นบนบกจะย้ายไปเล่นคาสิโนออนไลน์ ฉันเชื่อว่าคาสิโนบนบกให้สิ่งที่เทียบไม่ได้กับการเล่นที่บ้าน หากคุณขอให้ฉันเล่นแบล็คแจ็คที่คาสิโนออนไลน์หรือบนเครื่องของเรา มันเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง คุณไม่ได้ตื่นเต้นขนาดนั้น”
“ผมเชื่อว่าคาสิโนบนบกให้สิ่งที่เทียบไม่ได้กับการเล่นที่บ้าน”
Tjaša Luin Peric ซีอีโอของ Alfastreet
เธอยังเน้นย้ำถึงความสำคัญของแง่มุมทางสังคมของคาสิโนบนบก โดยกล่าวว่า “ไปดื่ม พบปะเพื่อนฝูง ในความเห็นส่วนตัวของฉัน มันเหมือนกับการเลือกระหว่างไปยิมหรือออกกำลังกายที่บ้าน มันแตกต่างกันมาก”
Luin Peric กล่าวถึงการพัฒนาล่าสุดของบริษัทว่า: “Alfastreet มีตู้สินค้าที่ใหญ่ที่สุด แต่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เราได้ลงทุนอย่างมากในการพัฒนาเพื่อนำสิ่งที่แตกต่างมาสู่ตลาด และผลลัพธ์ทั้งหมดในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาบอกได้ว่า ว่าเรามาถูกทางแล้ว”
ข่าวใหญ่จาก Alfastreet ในปีนี้คือการเปิดตัวตู้ใหม่ Verso ซึ่งเปิดตัวที่ ICE London
Ms Luin Peric กล่าวว่ายังมีการปรับแต่งบางอย่างที่ต้องทำ แต่ Alfastreet คาดว่าคณะรัฐมนตรีจะมอบสิ่งที่แตกต่างให้กับตลาดซึ่งจะช่วยสนับสนุนการเติบโตของบริษัทในอนาคต
“เราต้องการทำสิ่งที่แตกต่างออกไปมาก”
Tjaša Luin Peric ซีอีโอของ Alfastreet
เธอพูดว่า:“ เราต้องการทำอะไรที่ aussierulesinternational.com แตกต่างออกไปมาก เป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่มากสำหรับบริษัทในการสร้างตู้ที่ดีที่จะใช้งานได้บนชั้นต่างๆ มันเป็นเรื่องท้าทายมากสำหรับนักออกแบบที่จะสร้างสิ่งที่แตกต่างอย่างมากในแง่หนึ่ง แต่ยังต้องรักษาให้เป็นมิตรกับผู้ปฏิบัติงานและผู้เล่นด้วย”
นาย Farrugia พูดถึงการแพร่ระบาด ที่น่าประหลาดใจ แต่อธิบายว่าเจ้าหน้าที่มีปฏิกิริยาอย่างไรตั้งแต่ปลายเดือนมีนาคมเป็นต้นไป
“รัฐบาลหลายแห่งในยุโรป เช่น ของมอลตา มองไปที่อุตสาหกรรมเกมและช่วยเหลือด้วยความช่วยเหลือทางการเงินจำนวนหนึ่ง” เขากล่าว
ถึงกระนั้น การปิดตัวบนที่ดินก็ได้รับผลกระทบอย่างหนัก ซึ่งดูเหมือนว่าจะส่งเสริมอุตสาหกรรม iGaming
ตามที่ CEO ของ MGA ยังไม่ชัดเจนว่าเป็นกรณีนี้หรือไม่ เขาอธิบายว่า: “คาสิโนออนไลน์เพิ่มกิจกรรมระหว่าง 10-15% และสิ่งที่เราพยายามทำความเข้าใจคือการเพิ่มขึ้นนี้มาจากไหน”
การแพร่ระบาดยังบังคับให้การแข่งขันกีฬาหลักต้องปิดตัวลง ซึ่งทำให้ธุรกิจประเภทอื่นๆ เพิ่มขึ้นด้วย: “ผู้ประกอบการจำนวนหนึ่งเริ่มมองหาตัวเลือกการเดิมพันรูปแบบต่างๆ เช่น eSports
“ในแง่ของ eSports เราต้องคำนึงถึงประเภทของเกมจากมุมมองของหน่วยงานกำกับดูแล นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันบอกว่าเรากำลังติดตามสถานการณ์ eSports อย่างใกล้ชิด
“หากความนิยมของ eSports เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เราคิดว่า eSports จะต้องมีกฎและข้อบังคับของมันเอง” เขาประกาศ
นายฟาร์รูเกียยังกล่าวถึงความท้าทายสูงสุดสำหรับผู้ควบคุมซึ่งควบคุมการพนันที่ผิดกฎหมาย: “เมื่อเราออกข้อบังคับและข้อจำกัดเกี่ยวกับผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาต ในขณะเดียวกันตลาดที่ผิดกฎหมายก็จะไม่มีข้อจำกัดเหล่านี้ จำเป็นต้องมีมาตรการเพิ่มเติมในการควบคุมตลาดที่ผิดกฎหมาย”
นอกจากนี้ เขายังประเมินภูมิทัศน์ในละตินอเมริกาซึ่งมี “หลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นในด้านกฎระเบียบ”
อย่างไรก็ตาม เขาแสดงความไม่เห็นด้วยเกี่ยวกับแนวทางของรัฐบาลบางแห่งต่อ iGaming: “ท้ายที่สุดแล้ว การห้ามหรือหยุดกิจกรรมไม่สามารถช่วยอุตสาหกรรมนี้ได้” เขากล่าว
“วิธีเดียวที่จะหยุดกิจกรรมที่ผิดกฎหมายไม่ใช่การแบนอุตสาหกรรม แต่ด้วยการควบคุมอย่างเหมาะสม” เขามั่นใจผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ BetConstruct Vigen Badalyan พูดคุยกับ Focus Gaming News เกี่ยวกับความท้าทายหลักสำหรับบริษัทในสถานการณ์ปัจจุบัน
อาร์เมเนีย.- หลายประเทศดูเหมือนจะทิ้ง COVID-19 ไว้ข้างหลัง แต่วิกฤตทั่วโลกเพิ่งเริ่มต้น นั่นเป็นเหตุผลที่ Focus Gaming News ติดต่อ Vigen Badalyan ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ BetConstruct เพื่อหารือเกี่ยวกับวิธีการที่บริษัทยืนอยู่ก่อนสถานการณ์นี้
BetConstruct ได้ประกาศเกมใหม่ล่าสุดหลายเกมและการเคลื่อนไหวอื่น ๆ แม้ว่าจะเกิดวิกฤตทั่วโลก COVID-19 ส่งผลกระทบต่อธุรกิจของคุณอย่างไรเนื่องจาก BetConstruct เป็นบริษัทที่เน้น iGaming?
ฉันชอบที่จะมุ่งเน้นไปที่โอกาสที่อาจเข้ามาในช่วงเวลานี้มากกว่าโอกาสที่เรากำลังพลาดไปในตอนนี้ แน่นอนว่ากีฬาต้องทนทุกข์ทรมานมากที่สุดพร้อมกับการพนันกีฬาและขอบเขตของผลิตภัณฑ์ข้อมูลกีฬา อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้หยุดเราไม่ให้สร้างพันธมิตรใหม่กับลีกและสหพันธ์สำหรับการร่วมทุนในอนาคต Esports มีแนวโน้มมากขึ้นกว่าเดิม เราเห็นการเปลี่ยนแปลงที่ประสบความสำเร็จของนักพนันกีฬาแบบดั้งเดิมเป็น e-bettor
อย่างไรก็ตาม สถานการณ์ของคาสิโนภาคพื้นดินยังไม่เป็นไปในเชิงบวก ในแง่ดีการเพิ่มขึ้นของการพนันออนไลน์ดูเหมือนจะผลักดันอุตสาหกรรมไปข้างหน้า กล่าวคือผู้ประกอบการและผู้ให้บริการซอฟต์แวร์อย่างเรากำลังเติบโต เรายินดีที่จะสนับสนุนคาสิโนออนไลน์ด้วยข้อเสนอและโซลูชันของเรา ตลอดจนช่วยเจ้าของธุรกิจที่ดินเปลี่ยนแบรนด์ของตนทางออนไลน์และดึงดูดผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลก
คุณคาดหวังว่ากลุ่ม iGaming จะเติบโต (มากกว่าที่เคยเติบโตมาแล้ว) เนื่องจากการกักกันและการปิดตัวของคาสิโนบังคับให้ผู้เล่นเล่นเกมออนไลน์หรือไม่?
อย่างแน่นอน. ฉันเชื่ออย่างยิ่งว่าตัวเลขจะเพิ่มขึ้นตั้งแต่การเปิดสถานที่จริงและรีสอร์ทคาสิโนอีกครั้งในช่วงกลางฤดูร้อน แต่อาจใช้เวลานานก่อนที่ผู้เยี่ยมชมหลายร้อยคนจะสามารถดึงที่จับของเครื่องสล็อตและทอยลูกเต๋าในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย 100% จึงเป็นกิจกรรมการเล่นเกมออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
“Esports มีแนวโน้มมากขึ้นกว่าเดิม เราเห็นการเปลี่ยนแปลงที่ประสบความสำเร็จของนักพนันกีฬาแบบดั้งเดิมเป็น e-bettor”
Vigen Badalyan ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ BetConstruct
BetConstruct ดำเนินการเกือบทุกมุมโลก ทุกที่ที่อนุญาตส่วนนั้น ตลาดใดเป็นตลาดชั้นนำของบริษัท และคุณตั้งเป้าไปที่ใด เนื่องจากบางตลาด เช่น ละตินอเมริกายังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง
ภูมิภาคใดที่เราสนใจ สำนักงานของเราเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงขนาดที่เราตั้งเป้าไว้ ตลาดที่เปิดเสรีคือตลาดที่เราสามารถมีกิจกรรมได้สูงสุดในขณะนี้ แต่ในขณะเดียวกัน เราก็ติดตามสถานการณ์ในทุกมุมโลกอย่างใกล้ชิด แน่นอนว่าทุกรัฐในสหรัฐอเมริกาที่มีความมุ่งมั่นที่จะทำให้การพนันกีฬาและเกมออนไลน์ถูกกฎหมายจะทำเช่นนั้นในอนาคตอันใกล้นี้ ตามที่คาดไว้ แต่ละภูมิภาคจะมีการเปลี่ยนแปลงกฎข้อบังคับท้องถิ่น แต่เราติดตามการอัปเดตทั้งหมดอย่างใกล้ชิด
เราจับตาดูสถานการณ์ในยุโรปอย่างใกล้ชิด ชาวนอร์ดิกดูเหมือนจะมีอนาคตค่อนข้างดีจากการพัฒนาด้านกฎหมายควบคู่ไปกับอิตาลี
การเติบโตของเราในละตินอเมริกาค่อนข้างชัดเจน และเราคาดว่าจะมีการดำเนินงานเพิ่มขึ้นในประเทศอื่นๆ เช่น บราซิลและเม็กซิโก
ในขณะที่กฎหมายการพนันกำลังก่อตัวขึ้นในแต่ละภูมิภาค เราไม่สามารถนั่งรอการอนุมัติจากเจ้าหน้าที่ได้ แนวทางที่ชาญฉลาดที่สุดคือการศึกษาภูมิภาค สำรวจวัฒนธรรมการเล่นเกมและพฤติกรรมของผู้เล่น
“เรายินดีที่จะสนับสนุนคาสิโนออนไลน์ด้วยข้อเสนอและโซลูชั่นของเรา รวมทั้งช่วยให้เจ้าของธุรกิจที่ดินเปลี่ยนแบรนด์ของพวกเขาไปสู่ออนไลน์และดึงดูดผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลก”
Vigen Badalyan ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ BetConstruct
คุณเพิ่งกล่าวว่าอุตสาหกรรมจะใช้เวลา 2-3 ปีในการฟื้นตัวจากวิกฤต คุณคิดว่าสถานการณ์จะเป็นอย่างไรในระหว่างนี้ และคุณเตรียมพร้อมสำหรับกระบวนการดังกล่าวอย่างไร
วันนี้เราพึ่งพาเทคโนโลยีเป็นหลัก กิจกรรมการเล่นเกมทั้งหมดจะถูกแปลงเป็นรูปแบบดิจิทัล ภาคส่วนไอทีได้เปลี่ยนไปทำงานนอกสถานที่อย่างเต็มที่ และพนักงานยังคงติดต่อกันได้จากความสะดวกสบายและความปลอดภัยจากบ้านของพวกเขา
พนักงานของ SoftConstruct ก็เช่นกัน แต่เรากลับคิดถึงงานสังสรรค์ นิทรรศการ และการประชุมทางอุตสาหกรรมแบบดั้งเดิมอยู่แล้ว นี่เป็นเวลาที่สมบูรณ์แบบสำหรับแผนก VR ของเราที่จะเปล่งประกายด้วยผลิตภัณฑ์ของตนที่ได้รับการพัฒนามานานกว่าหนึ่งปีแล้ว
ตั้งแต่ช่วงล็อกดาวน์ เช่น เริ่มตั้งแต่ฤดูใบไม้ผลิ เราได้ทำงานอย่างเข้มข้นกับซอฟต์แวร์ VR /MR Expo เป็นแพลตฟอร์มเสมือนจริงที่ช่วยให้ผู้จัดงานสามารถจัดงานแสดงสินค้า ผู้แสดงสินค้าเพื่ออวดข้อเสนอและนำเสนอผลิตภัณฑ์และผู้เยี่ยมชมจากทั่วทุกมุมโลกเพื่อเข้าร่วมงาน เราได้รวมคุณลักษณะหลายอย่างของนิทรรศการจริงไว้ใน VR – ล็อบบี้ ฝ่ายช่วยเหลือ บูธ ห้องประชุม และแม้แต่มุมความบันเทิง ระบบของเรามีเทมเพลตสำเร็จรูปสำหรับแผนผังชั้นและขาตั้ง เพื่อให้ผู้จัดงานและผู้แสดงสินค้าเริ่มต้นและออกแบบพื้นที่ได้ง่ายขึ้น
เรามองข้ามการเล่นเกมสำหรับผลิตภัณฑ์นี้ ดังนั้นโซลูชันของเราจึงเหมาะสำหรับทุกอุตสาหกรรมและเปิดโอกาสให้ไม่จำกัด แต่ที่สำคัญที่สุดคือช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายที่มักจะใช้ไปกับการเดินทางและทรัพยากรที่ใช้ในการก่อสร้างบูธและส่วนสำคัญอื่นๆ ของการจัดนิทรรศการ
“การเติบโตของเราในละตินอเมริกาค่อนข้างชัดเจน และเราคาดว่าจะมีการดำเนินงานเพิ่มขึ้นในประเทศอื่นๆ เช่น บราซิลและเม็กซิโก”Giovanni Garrisi CEO ของ Stanleybet พูดคุยกับ Focus Gaming News เกี่ยวกับวิธีที่ผู้ดำเนินการจะอยู่รอดจากวิกฤต Covid-19
การระบาดใหญ่ของโควิด-19 ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมอย่างหนัก แต่บริษัทต่าง ๆ พบว่าต้องปรับตัวและเอาตัวรอดจากวิกฤต
Stanleybet ได้รับผลกระทบอย่างหนักเป็นพิเศษ แต่ซีอีโอ Giovanni Garrisi เรเมียนมั่นใจในอนาคตระยะยาวของภาคส่วนนี้
Focus Gaming News พูดคุยกับ Garrisi เพื่อเรียนรู้ว่าผู้ดำเนินการมีแผนที่จะฝ่าฟันมรสุมและอยู่บนเส้นทางสู่ความสำเร็จได้อย่างไรเมื่อวิกฤตผ่านพ้นไป
COVID-19 ส่งผลกระทบต่อธุรกิจของคุณมากเพียงใด?
ผลกระทบของการแพร่ระบาดหนักเป็นพิเศษสำหรับกลุ่มของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเมื่อเราดูธุรกิจหลักของ Stanleybet เรากำลังพูดถึงร้านค้ากว่า 2,000 แห่งในหลายประเทศในยุโรปที่ถูกปิดและน่าจะสามารถเปิดได้อีกครั้งตั้งแต่ สัปดาห์แรกของเดือนพฤษภาคม
ด้วยการจำกัดการวิเคราะห์นี้ให้แคบลงที่ Magellan Robotech ซึ่งเป็นแบรนด์ B2B ของกลุ่ม เราสามารถพูดได้ว่างานไม่เพียงไม่ลดลงเลย แต่อาจเพิ่มขึ้นด้วยซ้ำ
เราต้องเข้าใจถึงความพยายามของเราโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการปรับปรุงแพลตฟอร์มออนไลน์ เราเร่งการผสานรวมและการรับรองบางอย่าง และสุดท้าย เรามุ่งความพยายามของเราในการตอบสนองความต้องการในการย้ายธุรกิจส่วนใหญ่ของเราจากแนวทางที่มุ่งเน้นการค้าปลีกไปสู่แนวทางหนึ่ง ทุ่มเทให้กับ ‘ออนไลน์’ โดยสิ้นเชิง
ความพยายามเหล่านี้จะส่งผลตามธรรมชาติในอนาคต เนื่องจากเราจะต้องเรียนรู้ที่จะอยู่กับคลื่นการแพร่กระจายของไวรัสและมีแนวโน้มว่าจะต้องปิดที่นี่และที่นั่นตามเหตุฉุกเฉิน
คุณให้บริการโซลูชั่นกีฬาเสมือนจริงและมุ่งเน้นที่ตลาด iGaming เป็นหลัก ระบบการแยกตัวในบางประเทศเป็นประโยชน์ต่อธุรกิจของคุณหรือไม่?
จนถึงปัจจุบัน การดำเนินงานส่วนใหญ่ในสหราชอาณาจักร เบลเยียม อิตาลี ไซปรัส เดนมาร์ก โครเอเชีย โรมาเนีย และมอลตา การดำเนินงานของเราได้รับผลกระทบเกือบทุกแห่ง ตลาดกีฬาเสมือนจริงได้ประสบกับช่วงเวลาแห่งการปัดฝุ่นครั้งใหญ่พร้อมกับ eSports แต่จนถึงขณะนี้ความพยายามของทุกคนมุ่งไปที่การผสานรวม การรับรอง การปรับแพลตฟอร์ม การย้ายจากร้านค้าปลีกไปสู่ออนไลน์ มันก็เป็นของเราเช่นกัน
ในแง่หนึ่ง เราได้เปลี่ยนความสนใจไปที่การปรับปรุงที่จำเป็นของข้อเสนอออนไลน์ อีกด้านหนึ่ง เราได้ตัดสินใจอย่างมีกลยุทธ์ที่จะไม่ละทิ้งแผนงานและกลยุทธ์ที่ตัดสินใจในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา ดังนั้นในปี 2020 เรามารักษามาตรฐานให้ตรงและตั้งเป้าไว้เหมือนกับที่เราได้ทำในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพื่อพัฒนาพอร์ตโฟลิโอ Virtual Sports ของเรา อย่าลืมว่าที่ ICE London เราได้นำเสนอ Falcon ใหม่ ซึ่งเป็น Virtual Football ที่สร้างขึ้นด้วยเครื่องมือปัญญาประดิษฐ์และช่วยให้คุณเล่นได้แม้ในขณะวิ่ง
เราได้ตัดสินใจอย่างมีกลยุทธ์ที่จะไม่ละทิ้งแผนงานและกลยุทธ์ที่ตัดสินใจในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา
Giovanni Garrisi ซีอีโอของ Stanleybet
การปฏิวัติในภาคที่เร็ว ๆ นี้ทันทีที่รัฐบาลยุโรปต่าง ๆ จะเริ่มเฟส 2 จะเปิดตัวใน 800 ร้านค้ากลุ่มแรก
คุณได้นำ Virtual Trident ไปทางตะวันออกสู่โครเอเชียและไปยังตลาดละตินอเมริกา (โคลอมเบีย) คุณวางแผนที่จะขยายไปยังตลาดอื่น ๆ ในระยะสั้นหรือไม่? คุณมีแผนจะแก้ปัญหาอะไรอีกบ้างในประเทศต่างๆ
ในเดือนสุดท้ายของปี 2019 และเดือนแรกของปี 2020 เราได้ผลักดันตัวเร่งความเร็วเกี่ยวกับการรับรองของ Trident ฟุตบอลเสมือนจริงของเราในโหมดการแข่งขันชิงแชมป์ซึ่งเป็นบล็อกบัสเตอร์ในร้าน Stanleybet อย่างไม่ต้องสงสัย
ขณะนี้เรากำลังนำ Trident ไปที่เบลเยียมและเดนมาร์ก เรากำลังดำเนินการเพื่อเปิดตัวแพลตฟอร์ม Virtual Sports แห่งแรกสำหรับการขายปลีก ซึ่งจะรวมถึงตู้เดิมพันเฉพาะกิจที่ออกแบบโดย MBK ของเรา
ขั้นตอนต่อไปคือการเปิดตัว Trident ในสหราชอาณาจักรที่เราได้รับการรับรองและมีใบอนุญาต UKGC แล้วโดยเร็วที่สุดในเปรูและโคลอมเบีย ในเปรูเรามีข้อตกลงกับแบรนด์ชั้นนำ 3 อันดับแรกของตลาด 2 แบรนด์ และเรากำลังดำเนินการปรับแต่งการแข่งขันชิงแชมป์ เป้าหมายต่อไปคือการเสริมความแข็งแกร่งของข้อเสนอออนไลน์ของเราด้วย Trident เดิมที่มีอยู่ในปัจจุบันด้วยการรวมฟีดซึ่งจะมีการรวมกระเป๋าเงินในไม่ช้า จากนั้นจึงเพิ่มกีฬาอื่นๆ ของเรา
สุดท้ายนี้ เราจะเพิ่มเกมเสมือนจริงใหม่ 2 เกมที่อิงจากการแข่งม้าและสุนัขไล่เนื้อจริงแต่มีการบันทึกไว้ล่วงหน้าในอีกไม่กี่วัน
เมื่อต้นเดือนเมษายน คุณเปิดเผยการคาดการณ์ของคุณสำหรับ COVID-19คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับตัวเลขเหล่านั้นในวันนี้
แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของเรากำลังพิสูจน์ว่าถูกต้อง ตามคาด อิตาลีจะพ้นภาวะฉุกเฉินในวันที่ 7 พฤษภาคม และเป็นไปตามข้อมูลอย่างเป็นทางการของประเทศ เรามีเปอร์เซ็นต์ที่ยุติธรรมที่ 88% และส่วนต่างของข้อผิดพลาดยังคงสูงอยู่ เนื่องจากส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับว่าเราจะปฏิบัติตัวอย่างไรในระยะหลังการล็อกดาวน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเดินทางระหว่างภูมิภาคและจากต่างประเทศ
แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของเรากำลังพิสูจน์ว่าถูกต้อง
Stanleybet CEO Giovanni Garrisi เกี่ยวกับการคาดการณ์ COVID-19 ของพวกเขา
คำตอบอีกประการหนึ่งที่นางแบบให้กับเราและที่เราเห็นในวันนี้ซึ่งสอดคล้องกับสถานการณ์ปัจจุบัน (สัมภาษณ์เมื่อปลายเดือนเมษายน นางแบบเผยแพร่เมื่อวันที่ 28 มีนาคม) คือคำตอบที่เกี่ยวข้องกับมอลตาซึ่งจะเป็นประเทศแรกในยุโรปที่ไปถึง r0 (ผู้ติดเชื้อแต่ละคนติดเชื้อเป็นศูนย์) เราต้องระวัง ฉันอ่านมาว่าบางประเทศกำลังคิดที่จะเปิดธุรกิจอีกครั้งแล้ว ความเสี่ยงที่จะกลับมาเป็นคลื่นของโรคระบาดนั้นสูงมาก
คุณวางแผนอย่างไรสำหรับ Magellan Robotech ในช่วงที่เหลือของปี 2020
เป้าหมายที่แท้จริงของเราคือการปิดเฟสที่ร้อนระอุนี้ ซึ่งบ่อยครั้งเราต้องทบทวนแผนฉุกเฉินและกลับสู่สถานการณ์ปกติ ในฐานะกลุ่ม เราชอบที่จะวางแผนสิ่งต่างๆ ให้ตรงเวลา และเราชอบตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ตามความเชื่อทางธุรกิจของเรา
เหตุฉุกเฉินคือการดำเนินการที่ไม่ธรรมดา เป็นการทดสอบความเครียดที่ยิ่งใหญ่สำหรับระบบและบริษัทของเรา
ฉันเชื่อว่าเราจะออกมาแข็งแกร่งและเป็นหนึ่งเดียวกันมากขึ้นกว่าเดิม แต่ฉันยังเห็นการฟื้นตัวที่ดีของเศรษฐกิจและการเติบโตที่ยั่งยืนเริ่มตั้งแต่ไตรมาสแรกของปี 2564 ดังนั้นเราจะพับแขนเสื้อและทำงานเพื่อสรุปทั้งหมดของเรา โครงการและเดินขบวนต่อไปเพื่อเป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์หลักและเป็นจุดอ้างอิงสำหรับภาคส่วนนี้ที่ปรึกษากระทรวงการคลังเอสโตเนีย หารือกับ Focus Gaming News ถึงสถานการณ์ปัจจุบันของการเล่นเกมในประเทศ
เอสโตเนีย- ในฐานะประเทศที่ควบคุมเกมแนวดิ่งส่วนใหญ่ตั้งแต่ได้รับเอกราช เอสโตเนียรักษากฎให้ทันสมัยอยู่เสมอ นั่นเป็นเหตุผลที่ ทีม ข่าวเกมโฟกัสติดต่อกับ Sören Meius ที่ปรึกษากระทรวงการคลังของเอสโตเนียเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันของอุตสาหกรรมท่ามกลางวิกฤต COVID-19 และผลกระทบต่อการเงินของประเทศ
อุตสาหกรรมเกมมีความสำคัญอย่างไรต่อการเงินของรัฐเอสโตเนีย? การมีส่วนร่วมของเกมออนไลน์แตกต่างกันมากน้อยเพียงใดเมื่อเปรียบเทียบกับกลุ่มที่ใช้ที่ดิน
ภาษีการพนันจ่ายเข้าในงบประมาณของรัฐ แต่มีวัตถุประสงค์พิเศษ: 47,8% จะถูกโอนไปยังการบริจาคทางวัฒนธรรมของเอสโตเนีย 15,3% จะถูกจัดสรรสำหรับโครงการเพื่อสังคม 12,7% จะถูกจัดสรรสำหรับการลงทุนระดับภูมิภาค โครงการช่วยเหลือ 24,2% จะถูกจัดสรรสำหรับโครงการด้านวัฒนธรรมและการศึกษา รายได้จากลอตเตอรี่จะเข้าสู่งบประมาณของรัฐและสำหรับการใช้ตามเป้าหมาย (ส่วนใหญ่เป็นเงินอุดหนุนทางวัฒนธรรมและชุมชน)
รายรับภาษีทั้งหมดจากภาษีการพนันมีจำนวน 29,8 ล้านยูโรในปี 2019 ซึ่งคิดเป็นประมาณ 0,11% ของ GDP และ 0,38% ของรายได้ภาษีทั้งหมด ในขณะที่ตัวชี้วัดเหล่านี้ค่อนข้างคงที่ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ภาษีการพนันจากส่วนออนไลน์มีสัดส่วนน้อยกว่า 10% ของภาษีการพนันทั้งหมด เมื่อเปรียบเทียบกับ 43% ของเครื่องเกม (บนบก) และ 36% ของสลากกินแบ่ง
อุตสาหกรรมเกมจ่ายภาษีอื่นๆ รวมประมาณ 16 ล้านยูโร (ภาษีมูลค่าเพิ่ม ภาษีเงินได้บุคคลธรรมดา และภาษีแรงงาน) ในปี 2019 ดังนั้น อุตสาหกรรมเกมจึงมีความสำคัญเพียงเล็กน้อยสำหรับการเงินของรัฐเอสโตเนีย
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมการท่องเที่ยว/ความบันเทิง เกมบนบกเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่สร้างความเจ็บปวดมากที่สุดเมื่อโควิด-19 สร้างความตกตะลึงไปทั่วโลก คุณคิดว่าผลกระทบจะมากเพียงใดเมื่อวิกฤตสิ้นสุดลง คุณกำลังวางแผนมาตรการผ่อนปรนสำหรับตลาดเฉพาะนี้หรือไม่?
เป็นเรื่องยากที่จะคาดเดาว่าผลกระทบจะเป็นอย่างไร และวิกฤตจะกินเวลานานเท่าใด แม้ว่าจะมีสัญญาณชัดเจนว่าการเติบโตของโรคได้หยุดลงแล้ว แต่ผลกระทบต่อเศรษฐกิจโดยรวม นับประสากับภาคส่วนที่ค่อนข้างเล็กก็แทบจะประเมินไม่ได้ เราเห็นว่าภาคส่วนที่ใช้อินเทอร์เน็ตอยู่แล้วหรือใช้เพื่อการตลาดหรือการจัดส่งอยู่ในตำแหน่งที่ค่อนข้างดีกว่า ถึงกระนั้น ความสามารถของประชากรในการใช้จ่ายเพื่อความบันเทิงทุกรูปแบบก็ได้รับผลกระทบอย่างหนักเนื่องจากการว่างงานเพิ่มสูงขึ้น
ในการดำเนินการตามมาตรการ COVID-19 ในเอสโตเนีย – ไม่มีมาตรการโดยตรงสำหรับใช้กับอุตสาหกรรมการพนันโดยเฉพาะ แม้ว่าบริษัทเหล่านั้นจะรวมอยู่ในมาตรการสนับสนุนทั่วไปในปัจจุบันแล้วก็ตาม ตัวอย่างเช่น มาตรการสนับสนุนตลาดแรงงานโดยกองทุนประกันการว่างงานของเอสโตเนีย ซึ่งคาสิโนเป็นหนึ่งในผู้สมัครรายใหญ่ที่สุดและผู้รับผลประโยชน์ด้วย
การเพิ่มขึ้นของเกมออนไลน์เนื่องจากสถานที่บนบกปิดชั่วคราวเกี่ยวข้องกับรัฐบาลหรือไม่? คุณคิดว่าผลที่ตามมาจากโรคระบาดจะเกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่หันไปใช้ iGaming แนวตั้งและทิ้งเกมแบบดั้งเดิมไว้เบื้องหลังหรือไม่?
เนื่องจากสภาพแวดล้อมที่น่าดึงดูดโดยทั่วไป การเติบโตของผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ (ระยะไกล) มีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไปในปี 2563-2564 เช่นกัน เกมแบบดั้งเดิมได้รับการคาดการณ์ว่าจะค่อยๆ ฟื้นคืนสู่ระดับปกติ เราไม่คิดว่าสิ่งนี้บ่งบอกถึงข้อกังวลหลัก แต่แน่นอนว่ามีความไม่แน่นอน (หรือความเสี่ยง) อยู่ในแง่ของการเล่นเกมแบบดั้งเดิม
ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์มีแนวโน้มที่จะเติบโตอย่างต่อเนื่องในปี 2563-2564
Sören Meius ที่ปรึกษากระทรวงการคลังเอสโตเนีย
อะไรคือความท้าทายด้านกฎระเบียบหลักสำหรับประเทศที่พยายามปรับปรุงกฎหมายเกี่ยวกับการเล่นเกมให้เป็นปัจจุบันตั้งแต่ได้รับเอกราช?
ความท้าทายหลักด้านกฎระเบียบสำหรับภาคส่วนที่ตื่นตัวและสร้างสรรค์นี้คือการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่อง เกม “คลาสสิก” มีการเปลี่ยนแปลง และเกมประเภทใหม่และเกมผสมเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ประเด็นของการกำหนดการพนันและรูปแบบใหม่ของการเล่นเกม – วิธีการควบคุมและทำอย่างไรให้ระดับการเสพติดไม่เพิ่มขึ้น ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้ดำเนินการทางกฎหมายสามารถโต้ตอบกับนักพนันและตอบสนองต่อแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องเพื่อค้นหาสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้น เกม.
คุณมองหาตลาดอื่นๆ ในยุโรป (และทั่วโลก) เพื่อพยายามนำสิ่งที่ดีที่สุดจากตลาดเหล่านี้ไปปรับปรุงเอสโตเนียหรือไม่? คุณคิดว่าคนใดเป็นแบบอย่าง และคุณคิดว่าเอสโตเนียจะอยู่ในอันดับที่ใดเกี่ยวกับกฎข้อบังคับการเล่นเกมที่ดีที่สุด
เราพบว่าหน่วยงานกำกับดูแลต้องมีการเจรจาอย่างต่อเนื่องกับตลาดท้องถิ่น และสมาคมผู้ให้บริการเกมแห่งเอสโตเนีย (EGOA) เป็นพันธมิตรที่ดีสำหรับเรา หน่วยงานกำกับดูแลของเอสโตเนียยังปรึกษากับหน่วยงานกำกับดูแลอื่น ๆ ในยุโรปและที่อื่น ๆ แนวทางของเอสโตเนียต่อกฎระเบียบ
คือการที่เราคำนึงถึงตลาดและผู้ให้บริการ/เกมเมอร์และชุมชนท้องถิ่นเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุด แนวคิดก็คือ มีประเพณีมากมายที่เกี่ยวข้องกับสภาพแวดล้อมการพนันของประเทศหนึ่งๆ ตัวอย่างเช่น – ห้องเล่นบิงโก ซึ่งค่อนข้างเป็นที่นิยมในบางประเทศนั้นไม่มีอยู่ในเอสโตเนีย ในขณะที่เราถือว่าตนเองมีความเชื่อมโยงทางวัฒนธรรมและ “เหมือนกัน” กับประเทศในกลุ่มนอร์ดิกอื่นๆ การแข่งม้าและการแข่งขันแบบรวมศูนย์ไม่เป็นที่นิยมที่นี่เลย นอกจากนี้ยังมีความแตกต่างที่น่าสนใจระหว่างพฤติกรรมการพนันของผู้ที่มีอายุน้อยกว่าและผู้สูงอายุ เป็นต้น
กฎระเบียบการเล่นเกมที่ดีที่สุดจะลดผลกระทบเชิงลบทางเศรษฐกิจและสังคมที่เกี่ยวข้องกับการพนันอย่างกว้างขวาง ในขณะเดียวกันก็รับประกันว่าบริการ – ในฐานะความบันเทิงประเภทหนึ่ง – มีให้ผ่านข้อเสนอทางกฎหมายและข้อบังคับสำหรับนักพนันที่รับผิดชอบ และแน่นอน การพูดง่ายกว่าการส่งมอบ แต่เราพยายามอย่างเต็มที่
พระราชบัญญัติการพนันปี 2008 มีความยืดหยุ่นและสมเหตุสมผล
Sören Meius ที่ปรึกษากระทรวงการคลังเอสโตเนีย
แล้ว cryptocurrency และการพนันออนไลน์ด้วยสินทรัพย์ crypto ล่ะ? รัฐบาลมีแนวทางอย่างไร?
หัวหน้างานของเรา – Estonian Tax and Customs Board- ได้กล่าวว่า cryptocurrencies สามารถยอมรับได้ตราบเท่าที่ปฏิบัติตามพระราชบัญญัติการพนัน ฉันไม่ทราบว่ามีผู้ให้บริการในเอสโตเนียรายใดที่รับชำระเงินด้วยสกุลเงินดิจิทัล แต่เราได้สอบถามเกี่ยวกับเรื่องนี้หลายครั้ง เนื่องจากสกุลเงินดิจิทัลบางสกุลมีความผันผวนสูง จึงอาจแปลงได้ยาก: เงินเดิมพันและเงินรางวัลยังคงคำนวณเป็นสกุลเงินยูโร
คุณเห็นการปรับปรุงข้อบังคับการเล่นเกมในเอสโตเนียในอนาคตอันใกล้หรือไม่?
Fortunatley ดูเหมือนว่าพระราชบัญญัติการพนันปี 2008 มีความยืดหยุ่นและสมเหตุสมผล เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ในกรณีส่วนใหญ่เราสามารถเอาชนะปัญหาหรือประเด็นต่างๆ ได้ผ่านการตีความกฎหมาย และการแก้ไขกรอบที่มีอยู่นั้นยังไม่ได้อยู่ในวาระทางการเมือง แน่นอน วิกฤตโควิด-19 อาจส่งผลกระทบต่อกิจกรรมที่มีการควบคุมทั้งหมด รวมถึงการพนัน เรามีข้อเสนอบางอย่างเกี่ยวกับลอตเตอรี่ส่งเสริมการขาย เราจะดูว่ามีความจำเป็นเพิ่มเติมสำหรับการเปลี่ยนแปลงในอนาคตอันใกล้หรือไม่
ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Alfastreet ให้สัมภาษณ์กับ Focus Gaming News เกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมเกมหลังวิกฤตไวรัสโคโรนา
สโลวีเนีย- แม้ว่าการระบาดของไวรัสโคโรนาจะส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรม แต่Alfastreetจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าธุรกิจจะดำเนินไปตามปกติ
แต่องค์กรทราบดีว่านี่คือช่วงเวลาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนและไม่แน่นอน และความท้าทายรออยู่ข้างหน้า
เราได้พูดคุยกับ Albert Radman เพื่อเรียนรู้ว่าธุรกิจมีแผนจะเอาชนะอุปสรรคเหล่านี้ทั้งในปัจจุบันและอนาคตอย่างไร
Alfastreet ปรับการดำเนินงานอย่างไรให้เข้ากับสถานการณ์ทั่วโลกในปัจจุบัน เนื่องจากประเทศส่วนใหญ่ปิดตัวลงเนื่องจากการแพร่ระบาด
ทุกอย่างและทุกคนปิดตัวลงในขณะนี้ และนั่นรวมถึงส่วนหนึ่งขององค์กร Alfastreet ด้วย เพื่อเผชิญกับช่วงเวลาที่ยากลำบากเหล่านี้ เราต้องปิดบางส่วนของธุรกิจจนกว่าเวลาจะเอื้ออำนวยให้บริษัทเช่นเรากลับมาดำเนินการได้
ในช่วงเวลานี้ ฝ่ายพัฒนาของเรากำลังทำงานตามปกติและปราศจากสิ่งรบกวนใดๆ และมีเป้าหมายเดียวในใจ เพื่อให้แน่ใจว่าเราพร้อมสำหรับเมื่อสภาวะปกติกลับมา
เรากำลังเตรียมผลิตภัณฑ์ โซลูชันซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ใหม่ และกำลังปรับปรุงสายผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ให้ดีขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น นอกจากนี้ เรากำลังอัปเกรดสายผลิตภัณฑ์ของเราให้เหมาะกับระเบียบโลกใหม่และกฎระเบียบที่จะเกิดขึ้นหลังโควิด-19
คุณคิดว่าอุตสาหกรรมเกมจะต้องดำเนินการอย่างไรเมื่อการดำเนินการตามปกติกลับมาทำงานอีกครั้ง?
อุตสาหกรรมเกมจะได้รับความนิยมอย่างมากในระดับโลก และกระบวนการฟื้นตัวจะยาวนานและเจ็บปวด อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการทุกรายมีความกระตือรือร้นที่จะกลับสู่ระดับปกติของธุรกิจ
เช่นเดียวกับผู้ผลิตและซัพพลายเออร์ ผู้ปฏิบัติงานก็เริ่มต้นใหม่อย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และเพื่อกู้คืนความสูญเสียที่เกิดขึ้นระหว่างการระบาด
พูดในนามของชุมชนเกมที่เราติดต่อด้วย เรากำลังยืนหยัดเพื่อการเริ่มต้นที่สดใส และเราจะช่วยเหลือและสนับสนุนซึ่งกันและกันเมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม ถึงกระนั้นก็ต้องใช้เวลาหนึ่งปีหรือสองปีกว่าที่พวกเราทุกคนจะสามารถพูดได้ว่าเราเกือบจะกลับสู่ภาวะปกติแล้ว
เรากำลังเตรียมผลิตภัณฑ์ โซลูชันซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ใหม่ และกำลังปรับปรุงสายผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ให้ดีขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น นอกจากนี้ เรากำลังอัปเกรดสายผลิตภัณฑ์ของเราให้เหมาะกับระเบียบโลกใหม่และกฎระเบียบที่จะเกิดขึ้นหลังโควิด-19
Albert Radman ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Alfastreet
ระยะเวลาการแยกตัวนี้จะมีผลกระทบต่อการดำเนินงานของอุตสาหกรรมในอนาคตหรือไม่?
การดำเนินการทางบกจะต้องปฏิบัติตามกฎใหม่ใดๆ ที่กำหนดขึ้นเพื่อจำกัดการแพร่กระจายของ Covid-19 และเพื่อปกป้องผู้เล่น ผู้ปฏิบัติงานกำลังเตรียมทุกสิ่งที่จำเป็นแล้ว และเราสามารถยืนยันได้ว่าเรากำลังทำงานร่วมกับพวกเขาหลายราย ในขณะที่เรากำลังมองหาโซลูชันที่ดีที่สุดและมีประสิทธิภาพมากที่สุด
มีอะไรอีกไหมที่คุณต้องการแบ่งปันกับผู้ให้บริการและ/หรือลูกค้าของคุณ
Alfastreet เป็นบริษัทที่อยู่มานานหลายปีและจะอยู่ไปอีกนาน
ช่วงเวลาแห่งการต่อสู้มาถึงแล้วสำหรับทุกคน แต่เราอยู่ที่นี่และเราจะผ่านมันไปให้ได้ เราจะเจ็บแต่ไม่ถูกตี
เรากลับมาในโอกาสแรกที่เป็นไปได้และเราจะทำให้แน่ใจว่าเราได้ให้การสนับสนุนทั้งหมดที่เราสามารถทำได้แก่ลูกค้า พันธมิตรและเพื่อนของเราทุกคน
เราหวังว่าส่วนอื่นๆ ในอุตสาหกรรมจะรู้สึกแบบเดียวกัน และเราทุกคนจะสามารถมองประสบการณ์นี้เป็นบทเรียน และโดยเฉพาะอย่างยิ่งอย่าเอาชีวิตที่สะดวกสบายของเราเป็นเป้าหมาย
อุตสาหกรรมเกมจะได้รับความนิยมอย่างมากในระดับโลก และกระบวนการฟื้นตัวจะยาวนานและเจ็บปวด