สมัครเล่นพนันออนไลน์ แทงฟุตบอลออนไลน์ เว็บเล่นบอลออนไลน์

สมัครเล่นพนันออนไลน์ แทงฟุตบอลออนไลน์ เว็บเล่นบอลออนไลน์ แทงบอล แทงพนันบอล เว็บเล่นบอล เล่นพนันบอล แทงบอลผ่านไลน์

แก๊งสี่ล้อที่เหลือกลับมาในปี 2011 เพื่อเปิดตัว Disney•Pixar’sCars 2 ในช่วงฤดูร้อน เป็นอีกครั้งที่ Mattel ร่วมมือกับ Disney Consumer Products เพื่อนำเสนอกลุ่มของเล่นที่เป็นนวัตกรรม จินตนาการ และความบันเทิงแก่แฟนๆ รวมถึงรถเหล็กหล่อ ชุดราง ชุดของเล่น และอุปกรณ์เสริม
ฟิกเกอร์และยานพาหนะ Green Lantern Ring Blast Jet™

บินให้สูงกว่าวายร้ายและกำจัดอันตรายด้วย Green Lantern Ring Blast Jet™ พาหนะ 2-in-1 ของ Battle Shifters™ ที่พับได้อย่างสมบูรณ์จะเปลี่ยนจาก Turbo Tank แบบโปร่งใสเป็น Stealth Jet ทันทีด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว แมทเทลจะนำเสนอกลุ่มของเล่นที่ครอบคลุมซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เรื่อง “Green Lantern” ของ Warner Bros. Pictures ซึ่งมีกำหนดฉายในวันที่ 17 มิถุนายน 2

554The Penguins of Madagascar Regurgitating Rico™ Launcherเราได้บันทึกความสนุกและอารมณ์ขันของ Penguins of Madagascar ในตัวละครที่น่ารักที่สุดตัวหนึ่งด้วย Regurgitating Rico™ Launcher เช่นเดียวกับการแสดง เขาพร้อมที่จะคาย – ลูกข้าวโพดคั่ว นั่นแหละ!
เกม

เกม Angry Birds Knock On WoodMattel สำรวจพื้นที่ใหม่ที่แปลการเล่นจากดิจิทัลเป็นแอนะล็อกด้วยเกม Angry Birds Knock On Wood ซึ่งเป็นเวอร์ชันบนโต๊ะของเกม iPhone ที่ต้องเสียเงินอันดับ 1 วาดการ์ดการก่อสร้าง สร้างโครงสร้างที่แสดง จากนั้นเปิด Angry Bird และทำลายด้วยทักษะและการกระทำที่น่าตื่นเต้น เช่นเดียวกับแอป

เกม UNO® Robotoเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งและปรับแต่งเกม UNO® ด้วย UNO Roboto™! บันทึกชื่อผู้เล่นแต่ละคนและตั้งกฎเฉพาะ จากนั้นให้ UNO Roboto™ เริ่มปาร์ตี้ด้วยคำสั่งเซอร์ไพรส์และวลีตลกๆ ที่จะเปลี่ยนแปลงเกมทุกครั้ง
FISHER-PRICE

เคสและแอพ Laugh & Learn™ Baby iCan Play™ เคสและแอพLaugh & Learn™ Baby iCan Play™ ใหม่ช่วยให้ทารกเพลิดเพลินกับแอพของตัวเองในขณะที่ปกป้องอุปกรณ์ iPhone® หรือ iPod® Touch ของแม่หรือพ่อจากน้ำลายไหล แอปที่ดาวน์โหลดได้ฟรี 3 แอปมีการเล่น Laugh & Learn™ ที่น่าสนใจสำหรับ iPhoneRock Star™ มิกกี้

เมาส์ตัวโปรดของทุกคนพร้อมเขย่าบ้านแล้ว! เด็กๆ สามารถเล่นร่วมกับร็อคสตาร์มิกกี้จาก Fisher-Price® และดิสนีย์ได้ในขณะที่เขาสร้างสีสันให้เวทีด้วยกีตาร์แจมมิน ท่วงท่าร็อกกิ้ง และทักษะการร้องเพลงของเขากล้อง Kid-Tough® See Yourself™

กล้อง Kid-Tough See Yourself มีการควบคุมที่ง่ายดายและเป็นมิตรกับเด็ก รวมถึงเลนส์ที่หมุนได้ เพื่อให้เด็กๆ ถ่ายภาพหรือวิดีโอ HD ของตัวเองได้อย่างง่ายดายสถานที่ก่อสร้าง Big Action™ พร้อมรีโมทคอนโทรล

สถานที่ก่อสร้าง Big Action พร้อมรีโมทคอนโทรลมีตัวควบคุม RC รหัสสีที่ใช้งานง่ายเพื่อแนะนำเด็กก่อนวัยเรียนให้รู้จักกับรถ RC รวมชุดการเล่นแบบโต้ตอบที่เต็มไปด้วยความสนุกในการก่อสร้างที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น!Little People® Zoo Talkers™ Animal Sounds Zoo

The Little People Zoo Talkers Animal Sounds Zoo เป็นชุดของเล่นแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีรายละเอียดซึ่งมีเทคโนโลยีการจดจำสัตว์ที่ทำให้สัตว์มีชีวิตด้วยวิธีที่สนุกและไม่เหมือนใคร! สำรวจที่อยู่อาศัยทั้งสี่แห่งเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับสัตว์ชนิดต่างๆ ฟังชื่อและเสียงที่สอดคล้องกัน

สำหรับแกลเลอรีและภาพถ่ายของ Mattel Toy Fair โปรดไปที่www.mattelbrandsmedia.com สำหรับข้อมูลผลิตภัณฑ์ Fisher-Price รูปภาพและ b-roll โปรดไปที่www.fisher-price.com/media โปรดทราบว่าจำเป็นต้องมีข้อมูลรับรองเพื่อเข้าร่วมงานแถลงข่าวทั้งหมดในโชว์รูมของ Mattelเกี่ยวกับแมทเทล

แมทเทล อิงค์ (NASDAQ:MAT) ( www.mattel.com) เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการออกแบบ การผลิต และการตลาดของเล่นและผลิตภัณฑ์สำหรับครอบครัว ครอบครัว Mattel ประกอบด้วยแบรนด์ที่ขายดีที่สุด เช่น Barbie® ตุ๊กตาแฟชั่นยอดนิยมที่สุดเท่าที่เคยมีมา, Hot Wheels®, Matchbox

®, American Girl®, Radica® และ Tyco R/C® รวมถึง Fisher-Price® แบรนด์ต่าง ๆ เช่น Little People®, Power Wheels® และกลุ่มของเล่นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความบันเทิงมากมาย ในปี 2554 แมทเทลได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน “100 บริษัทที่ดีที่สุดที่น่าทำงานด้วย” ของนิตยสาร

FORTUNE เป็นปีที่สี่ติดต่อกัน แมทเทลยังได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งใน “100 พลเมืององค์กรที่ดีที่สุด” ของนิตยสาร Corporate Responsibility และ “บริษัทที่มีจริยธรรมมากที่สุดในโลก” ด้วยสำนักงานใหญ่ทั่วโลกในเอล เซกุนโด แคลิฟอร์เนีย แมทเทลมีพนักงานประมาณ 31 คน 000 คนใน 43 ประเทศและดินแดนและจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 150 ประเทศ ที่ Mattel เรากำลัง “สร้างอนาคตแห่งการเล่น” ติดตามแมทเทลบน Facebook:www.facebook.com/mattel

© 2011 Mattel, Inc. สงวนลิขสิทธิ์กรีนแลนเทิร์นและตัวละครและองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าของและ © DC Comics
(s11)

Apple, iPhone, iPod Touch และ iTunes เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ
© 2011 Viacom International Inc. Madagascar ® DWA LLC All Rights Reserved.

Kung Fu Panda 2 ™ & © 2010 DreamWorks Animation LLC กังฟูแพนด้า ® DreamWorks Animation LLMAT-CO1ที่มา: The NPD Group / Consumer Tracking Service (ประจำปี 20102ที่มา: The NPD Group / Consumer Tracking Service (ไตรมาสที่สี่ 20103ที่มา: The NPD Group / Consumer Tracking Service (ประจำปี 2010)

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6605481&lang=enในฐานะหนึ่งในไซต์ชั้นนำสำหรับการแบ่งปันวิดีโอ เครือข่ายไซต์ของ Dailymotion ดึงดูดผู้เยี่ยมชมมากกว่า 93 ล้านคนต่อเดือน (ที่มา: comScore, ตุลาคม 2010) การดูวิดีโอหนึ่งพันล้านครั้งทั่วโลก (แหล่งที่มา: Dailymotion) Dailymotion นำเสนอเนื้อหาที่ดีที่สุดจากผู้ใช้ ผู้สร้างเนื้อหาอิสระ และพันธมิตรระดับพรีเมียม ด้วยกา

รใช้เทคโนโลยีขั้นสูงสุดสำหรับทั้งผู้ใช้และผู้สร้างเนื้อหา Dailymotion จึงนำเสนอวิดีโอคุณภาพสูงระดับ HD ในบริการออนไลน์ที่รวดเร็วและใช้งานง่าย ซึ่งจะกรองเนื้อหาที่ละเมิดโดยอัตโนมัติตามที่เจ้าของเนื้อหาแจ้ง ภารกิจของ Dailymotion ที่ให้บริการเวอร์ชันท้องถิ่น 30 เวอร์ชันคือการมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่ดีที่สุดแก่ผู้ใช้และโอกาสทางการตลาดที่ดีที่สุดสำหรับผู้ลงโฆษณา ในขณะที่เคารพในการปกป้องเนื้อหาwww.dailymotion.com _

PokerTek, Inc. (NASDAQ:PTEK) เป็นบริษัทเกมที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในแมทธิวส์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา ซึ่งพัฒนาและจัดจำหน่ายโซลูชันเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์สำหรับอุตสาหกรรมเกม somosche.com ผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้รับการติดตั้งทั่วโลก และรวมถึง PokerPro และ Blackjack Pro สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่: www.PokerTek.com หรือติดต่อ Tracy Egan ที่ 704.849.0860 x106

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ซึ่งจัดทำขึ้นตามกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคล ของปี 1995 ข้อคว

ามคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการนำระบบ PokerPro ที่คาดไว้โดยคุณสมบัติการเล่นเกมและลูกค้ารายอื่น ๆ และการยอมรับระบบ PokerPro ที่คาดไว้โดยผู้เล่น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวโดยนัยในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ อันเป็นผลจ

ากปัจจัยหลายอย่าง รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสภาพแวดล้อมของอุตสาหกรรมโดยรวม การยอมรับของลูกค้าต่อผลิตภัณฑ์ของเรา ความล่าช้าในการแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ การอนุมัติเพิ่มเติมของหน่วยงานกำกับดูแล, คำตัดสินของศาลที่ไม่พึงประสงค์, ปัญหาการผลิตและ/หรือการควบคุมคุณภาพ, การปฏิเสธ, การระงับหรือการเพิกถอนใบอนุญาตหรือใบอนุญาตโดยหน่วยงานกำกับดูแลหรือหน่วยงานของรัฐ, การยุติหรือไม่ต่ออายุสัญญาของลูกค้า, แรงกดดั

นจากการแข่งขันและสภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป และสถานะทางการเงินของเรา ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้และอื่นๆ ได้อธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในรายงานประจำปีล่าสุดของเราใน Form 10-K และรายงานอื่นๆ ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อควา

มคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึง ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น เราไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความดังกล่าวเพื่อสะท้อนถึงสถานการณ์ใหม่หรือเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดที่เกิดขึ้น ยกเว้นตามที่กฎหมายที่บังคับใช้กำหนดไว้แฟน ๆ ของ DRAGON QUESTรวมตัวกันเพื่อพบกับ Yuji Horii ผู้สร้างวิดีโอเกม
เหตุการณ์ที่ร้านเรือธงของ GameStop ใน Palo Alto เฉลิมฉลองการเปิดตัว DRAGON QUEST VI: Realms of Revelation ในสหรัฐฯ

งาน ; (ii) เพื่อวัตถุประสงค์ในการวางแผน รวมถึงการจัดทำงบประมาณการดำเนินงานประจำปีของบริษัท; (iii) เป็นการวัดมูลค่าเพื่อประเมินผลการดำเนินงานของบริษัทและความสามารถในการก่อหนี้และชำระหนี้ กองทุนค่าใช้จ่ายด้านทุนและการขยายธุรกิจ และ (iv) เป็นมาตรการหนึ่งในการกำหนดมูลค่าของการได้มาและการจำหน่ายอื่น ๆ

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นมาตรวัดประสิทธิภาพการดำเนินงาน ไม่ใช่มาตรวัดสภาพคล่อง ซึ่งช่วยให้นักลงทุนและนักวิเคราะห์มีมาตรวัดผลการดำเนินงานที่ไม่ได้รับผลกระทบจากความแตกต่างในโครงสร้างเงินทุน วัฏจักรการลงทุน และอายุของสินทรัพย์ที่เกี่ยวข้องระหว่างบริษัทอื่นๆ ที่เทียบเคียงได้ นอกจาก

นี้ บริษัทยังนำเสนอ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว เนื่องจากนักลงทุนบางรายใช้เป็นวิธีวัดความสามารถในการก่อหนี้และชำระหนี้ ใช้จ่ายด้านทุน และปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านเงินทุนหมุนเวียน บริษัทเชื่อว่า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วมีประโยชน์ต่อนักลงทุนในการประเมินผลการดำเนินงานของบริษัท เนื่องจาก: (

i) ส่วนที่มีความสำคัญของบริษัท สินทรัพย์ของบริษัทประกอบด้วยที่ดินและอุปกรณ์ที่คิดค่าเสื่อมราคาตามอายุการให้ประโยชน์ที่เหลืออยู่ตามหลักเกณฑ์ของ GAAP (ii) ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมการบริการและความบันเทิงเพื่อวัดผลการดำเนินงานโดยไม่คำนึงถึงรายการต่างๆ เช่น ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย และ (iii) บริษัทเชื่อว่าช่วยให้นักลงทุนประเมินและเปรียบเทียบผลการดำเนินงานของบริษัทในแต่ละช่วงเวลาได้อย่างมีนัยยะสำคัญ

โดยการขจัดผลกระทบของรายการที่มีผลโดยตรงจากฐานสินทรัพย์ (โดยหลักแล้วคือค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย) จากผลการดำเนินงานของบริษัท EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นการวัดที่ใช้กันทั่วไปในอุตสาหกรรมของบริษัท และบริษัทนำเสนอ EBITDA เพื่อเพิ่มความเข้าใจของนักลงทุนเกี่ยวกับผ

ลการดำเนินงานของบริษัท บริษัทใช้ Adjusted EBITDA เป็นเกณฑ์หนึ่งในการประเมินผลการปฏิบัติงานเมื่อเทียบกับบริษัทอื่น คณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทนของคณะกรรมการบริษัทกำหนดค่าตอบแทนผันแปรประจำปีสำหรับสมาชิกบางคนในฝ่ายบริหารของบริษัทโดยพิจารณาจาก EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วบางส่วน

นอกจากนี้ บริษัทยังเชื่อว่า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นตัววัดประสิทธิภาพที่มีประโยชน์ เนื่องจากยังช่วยลดรายการที่ไม่ใช่เงินสดและรายการอื่น ๆ ที่ไม่สะท้อนถึงผลการดำเนินงานหลักของบริษัทบนพื้นฐานการรวมบัญชี ซึ่งช่วยให้นักลงทุนสามารถเปรียบเทียบผลการดำเนินงานของบริษัทได้ง่ายขึ้น รอบระยะเวลารายงานต่าง ๆ อย่างสม่ำเสมอ แม้ว่าบริษัทเชื่อว่า Adjusted EBITDA สามารถทำให้การประเมินผลการดำเนินงานของบริษัทมีความสอด

คล้องมากขึ้น เนื่องจากเป็นการลบรายการที่ไม่สะท้อนถึงการดำเนินงานหลักของบริษัท แต่บริษัทอื่น ๆ ในอุตสาหกรรมการบริการอาจกำหนด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วแตกต่างจากที่บริษัทกำหนด เป็นผลให้อาจเป็นเรื่องยากที่จะเปรียบเทียบผลการดำเนินงานของบริษัทอื่นกับบริษัท’ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์และมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และอยู่ภายใต้การคุ้มครองที่สร้างขึ้นโดยกฎหมายการฟ้องร้องหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ทั้งหม

ด ข้อความนอกเหนือจากข้อความแสดงข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงข้อความเกี่ยวกับผลประกอบการหรือตำแหน่งทางการเงินในอนาคตของบริษัท กลยุทธ์ทางธุรกิจ ระดับการเติบโตที่คาดการณ์ไว้ ต้นทุนที่คาดการณ์ และความต้องการทางการเงินที่คาดการณ์ไว้ เป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านั้นรวมถึงข้อความเกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของ Great Wolf Resorts, Inc. และสมาชิกในทีม

ผู้บริหาร ตลอดจนสมมติฐานของข้อความดังกล่าว และโดยทั่วไปจะระบุโดยใช้คำเช่น “อาจ” “อาจ” “จะ” “สามารถ” “วางแผน” “วัตถุประสงค์” “ทำนาย” “โครงการ” “ศักยภาพ” “ดำเนินการต่อ ” “ต่อเนื่อง” “แสวงหา” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “วางแผน”

“ตั้งใจ” “ควร” หรือสำนวนที่คล้ายกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานในอนาคต และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่พิจารณาโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว หลายปัจจัยเหล่านี้อยู่นอกเหนือความสามารถของบริษัทที่จะควบคุมหรือคาดการณ์ได้ ปัจจัยดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการแข่งขันในตลาดของบริษัท การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการพักผ่อนของครอบครัวและพฤติ

กรรมการใช้จ่ายของผู้บริโภค การตกต่ำของเศรษฐกิจในระดับภูมิภาคหรือระดับประเทศ การลดลงของภาคส่วนอุตสาหกรรมและสภาพอากาศที่รุนแรง การลดลงของสินเชื่อสำหรับรีสอร์ทสวนน้ำในร่มโดยทั่วไปหรือให้กับบริษัทและบริษัทย่อย การเพิ่มขึ้นของต้นทุนการดำเนินงานและรายการและต้นทุนค่าใช้จ่ายอื่นๆ ความสูญเสียที่ไม่มีประกันหรือการสูญเสียที่เกินกว่าที่บริษัทประกัน ความครอบคลุม ความสามารถของบริษัทในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา

ความลับทางการค้าและมูลค่าของแบรนด์ ข้อจำกัดและข้อกำหนดทางกฎหมายทั้งในปัจจุบันและในอนาคต คำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และเรื่องอื่นๆ สามารถพบได้ในรายงานประจำปีของบริษัทและรายงานอื่นๆ ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว

ฝ่ายบริหารเชื่อว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สมเหตุสมผล อย่างไรก็ตาม ไม่ควรวางใจเกินควรในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ซึ่งอิงตามการคาดการณ์ในปัจจุบัน แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่เป็นลายลักษณ์อักษรและปากเปล่าทั้งหมดที่เป็นของบริษัทหรือบุคคลที่ดำเนินการในน

ามของบริษัทนั้นมีคุณสมบัติครบถ้วนตามแถลงการณ์เตือนเหล่านี้ นอกจากนี้ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าจะกล่าวถึง ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น และบริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนสมมติฐานที่เปลี่ยนแปลง การเกิดเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด หรือการเปลี่ยนแปลงผลการดำเนินงานในอนาคตเมื่อเวลาผ่านไป เว้นแต่เป็นอย่างอื่น ตามที่กฎหมายกำหนดเกี่ยวกับ Great Wolf Resorts, Inc.

Great Wolf Resorts, Inc. ® (NASDAQ: WOLF), Madison, Wis. เป็นเครือรีสอร์ทสวนน้ำในร่มที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ และเป็นเจ้าของ ออกใบอนุญาต และ/หรือดำเนินการรีสอร์ทสำหรับครอบครัวภายใต้บริษัทในเครือและบริษัทในเครือผ่านบริษัทในเครือและบริษัทในเครือแบรนด์Lodge

®และ Blue Harbor Resort ™ Great Wolf Resorts เป็นบริษัทรีสอร์ทครบวงจรที่มี Great Wolf Lodge ตั้งอยู่ใน: Wisconsin Dells, Wis.; แซนดัสกี โอไฮโอ; ทราเวิร์สซิตี มิชิแกน; แคนซัสซิตี้, กาญจน์; วิลเลียมสเบิร์ก เวอร์จิเนีย; เทือกเขา Pocono, Pa.; น้ำตกไนแอการา ออนแทรีโอ; เมสัน โอไฮโอ; องุ่น, เท็กซัส; เนินดิน, วอช.; และคองคอร์ด นอร์ทแคโรไลนา; และบลูฮาร์เบอร์รีสอร์ทแอนด์คอนเฟอเรนซ์เซ็นเตอร์ในชีบอยกัน วิสคอนซิน

รีสอร์ทของบริษัทเป็นสถานที่พักผ่อนสำหรับครอบครัว ซึ่งโดยทั่วไปมีห้องพัก 300 ถึง 600 ห้อง และพื้นที่ความบันเทิงในร่มขนาดใหญ่ที่มีขนาด 40,000 ถึง 100,000 ตารางฟุต ห้องสวีททั้งหมดมีห้องพักหลากหลายสไตล์ ห้องเกม/อาร์เคด ห้องฟิตเนส ร้านอาหารตามธีม สปา กิจกรรมสำหรับเด็กภายใต้การดูแล และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่นๆ Creative Kingdoms, LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือรวม ของ บริษัท เป็นผู้พัฒนาและผู้ดำเนินการของประสบการณ์การผจญภัยแสวงหาเชิงโต้ตอบที่อิงตามเทคโนโลยี เช่น MagiQuest ®

ข้อมูล เพิ่มเติม สามารถพบได้บนเว็บไซต์ของบริษัทที่www.greatwolf.comGreat Wolf Resorts, Incงบการดำเนินงานรวมแบบย่(ยังไม่ได้ตรวจสอบ; ดอลลาร์เป็นพัน ยกเว้นจำนวนต่อหุ้น)

บริษัทกำหนดสถิติการดำเนินงานดังนี้อัตราการเข้าใช้คำนวณโดยการหารห้องที่มีคนใช้ทั้งหมดด้วยห้องว่างทั้งหมด

อัตรารายวันเฉลี่ย (ADR) คืออัตราค่าห้องพักรายวันเฉลี่ยที่เรียกเก็บและคำนวณโดยการหารรายได้ห้องพักทั้งหมดด้วยห้องที่มีผู้เข้าพักทั้งหมดรายได้ต่อห้องว่าง (RevPAR) เป็นผลคูณของ (ก) จำนวนผู้เข้าพัก และ (ข) ADR

รายได้รวมต่อห้องที่มีผู้เข้าพัก (Total RevPOR) คำนวณโดยการหารรายได้ทั้งหมดของรีสอร์ท (รวมถึงรายได้จากห้องพัก อาหารและเครื่องดื่ม และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่นๆ) ด้วยห้องพักทั้งหมด

รายได้รวมต่อห้องว่าง (Total RevPAR) เป็นผลคูณของ (a) อัตราการเข้าพัก และ (b) RevPOR ทั้งหมดGreat Wolf Resorts, Inการกระทบยอดข้อมูลทางการเงินของ Outlook (7)(เป็นพัน ยกเว้นต่อหุ้น)

ดูการสนทนาเกี่ยวกับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งอยู่ในส่วน “มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP” ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้(การเปรียบเทียบคุณสมบัติของร้านค้าเดียวกันรวมถึงรีสอร์ท Great Wolf Lodge ที่เปิดให้บริการเต็มช่วงเวลาโดยมีจำนวนห้องว่างที่เทียบเคียงได้ในปี 2010 และ 200(ารเปรียบเทียบ

คุณสมบัติรวมรวมถึงรีสอร์ท Great Wolf Lodge ที่รวมบัญชีเพื่อวัตถุประสงค์ในการรายงานทางการเงิน (นั่นคือรีสอร์ทของบริษัทที่ Traverse City, Kansas City, Williamsburg, Pocono Mountains, Mason, Grapevine และ Concor(คุณสมบัติ Generation I เปรียบเทียบร้านค้าเดียวกันรวมเฉพาะรีสอร์ท Great Wolf Lodge ที่มีห้องพักประมาณ 300 ห้องหรือน้อยกว่าซึ่งเปิดให้บริการในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2010 และ 2009(การเปรี

ยบเทียบคุณสมบัติในร้านค้าเดียวกันของ Generation II รวมเฉพาะรีสอร์ท Great Wolf Lodge ที่มีห้องพักประมาณ 400 ห้องขึ้นไปที่เปิดให้บริการในช่วงเวลาเดียวกันโดยมีจำนวนห้องว่างที่ใกล้เคียงกันในปี 2010 และ 2009(คุณสมบัติที่ได้รับ First Mortgage Notes คือรีสอร์ทของบริษัท Williamsburg, Mason และ Grapevinการกระทบยอดแนวโน้มของบริษัทใช้จุดกึ่งกลางของการประมาณการของ Adjusted EBITDA