สมัครเล่นคาสิโน เว็บรอยัลคาสิโน เล่นคาสิโนออนไลน์ ที่คาสิโนจะทำการตลาดกับประชากรกลุ่มนี้ เนื่องจากยะโฮร์อยู่ใกล้และร่ำรวยมาก กระทรวงสถิติมาเลเซียระบุว่ามีส่วนสนับสนุน GDP ของประเทศมากเป็นอันดับสามของ 16 รัฐของมาเลเซีย ยะโฮร์มีประชากร 3.4 ล้านคน ซึ่งมากกว่าประชากรในกรุงกัวลาลัมเปอร์ เมืองหลวงของรัฐบาลกลางประมาณ 50% โดยอยู่ห่างจากเมืองประมาณ 300 ไมล์ และใช้เวลานั่งรถบัสไปทางเหนือ 5 ชั่วโมง
บางทีสิ่งที่น่ากังวลมากกว่าสำหรับ Genting Singapore และ Las Vegas Sands Corp บริษัทที่บริหาร Resorts World Sentosa และ Marina Bay Sands ตามลำดับก็คือ สมาชิกสภาของรัฐ Tang ยังต้องการให้สิงคโปร์กำหนดค่าธรรมเนียมแรกเข้าคาสิโนให้กับชาวมาเลเซีย และจำกัดชาวมาเลเซียแต่ละคนให้อยู่ในระดับสูงสุด เดินทางไปคาสิโนของสิงคโปร์ 50 ครั้งต่อปี มีข่าวลืออยู่แล้ว (จนถึงตอนนี้ยังไม่พร้อมเพรียง) ว่าสิงคโปร์อาจเพิ่มค่าธรรมเนียมแรกเข้าคาสิโนรายวันเพื่อตั้งราคาให้กับผู้มีรายได้น้อยนอกสถานที่
อาจมีจุดยืนทางการเมืองในตำแหน่งของนายถัง ประชากรของรัฐยะโฮร์ส่วนใหญ่เป็นชาวมาเลย์และมุสลิมเป็นส่วนใหญ่ อิสกันดาร์ มาเลเซีย ซึ่งเป็นเขตพัฒนาเศรษฐกิจที่ใหญ่ที่สุดของรัฐ ซึ่งอยู่ติดกับสิงคโปร์ สามารถดึงดูดการลงทุนได้ประมาณ 2 พันล้านดอลลาร์จากตะวันออกกลาง ซึ่งรวมถึงกองทุนความมั่งคั่งแห่งชาติในดูไบและอาบูดาบี
แม้จะละทิ้งองค์ประกอบทางวัฒนธรรมและศาสนาใด ๆ ให้กับปัญหาคาสิโน สาธารณรัฐประชาชนจีนก็ได้กำหนดแบบอย่างสำหรับแนวทางการเข้าถึงคาสิโนแบบพ่อแล้ว แต่ใช้วีซ่ามากกว่าการกำหนดราคาเป็นกลไก ภายใต้แผนการเยี่ยมชมรายบุคคลของ PRC ปัจจุบันนักเดินทางชาวจีนอิสระสามารถเดินทางไปมาเก๊าได้สูงสุด 12 ครั้งต่อปี แต่มาเก๊าเป็นส่วนหนึ่งของจีน แม้ว่าจะเป็นส่วนกึ่งอิสระภายใต้นโยบาย ‘หนึ่งประเทศสองระบบ’ มาเลเซียและสิงคโปร์เป็นประเทศที่แยกจากกัน
แม้ว่าจะมีความแตกต่างทางการเมืองนั้น สำหรับบุคคลภายนอกก็อาจดูเหมือนไม่สมเหตุสมผลสำหรับมาเลเซียที่จะปกป้องประชาชนของตนด้วยการกำหนดราคาผู้มีรายได้น้อยจากคาสิโนในสิงคโปร์ หรือการจำกัดจำนวนการเดินทางที่พวกเขาสามารถทำได้ต่อปี แต่มาเลเซียเป็น (ตามทฤษฎีแล้ว) เป็นประชาธิปไตยหลายพรรค ไม่ใช่รัฐพรรคเดียวเช่นจีน และเสรีภาพในการเคลื่อนไหวสำหรับประชาชนเป็นหนึ่งในเสาหลักที่สนับสนุนระบบการเมืองและเศรษฐกิจของมาเลเซีย
อย่างไรก็ตาม มีปัจจัยทางการเมืองและวัฒนธรรมที่อาจส่งผลต่อรัฐบาลสิงคโปร์ให้เห็นใจในการควบคุมนักพนันชาวมาเลเซีย จนถึงปี 1965 สิงคโปร์เป็นส่วนหนึ่งของมาเลเซียจริงๆ เธอถูกไล่ออกเนื่องจากความแตกต่างทางการเมืองกับรัฐบาลกลางในกรุงกัวลาลัมเปอร์ สิงคโปร์ นครรัฐเป็นชุมชนชาวจีนที่มีเชื้อชาติอย่างล้นหลาม (ประมาณ 74% ของผู้อยู่อาศัยมีเชื้อสายจีน) แต่ดูแลที่จะรักษาเงื่อนไขที่สมเหตุสมผลกับชนกลุ่มน้อยชาวมาเลย์ของตนเองและชาวมาเลย์ส่วนใหญ่ที่อาศัยอยู่บริเวณชายแดน ท่อส่งน้ำจากยะโฮร์จ่ายน้ำไม่ถึง 40% ของสิงคโปร์ และในอดีตมาเลเซียเคยขู่ว่าจะตัดจ่ายน้ำนั้นเพื่อสร้างแรงกดดันทางการเมืองต่อสิงคโปร์ ความตึงเครียดที่สำคัญระหว่างกลุ่มชาติพันธุ์ต่างๆ ที่อยู่ร่วมกันในคาบสมุทรมลายูยังคงเป็นประเด็นทางการเมืองที่สำคัญ
หากสิงคโปร์ตกลงที่จะจำกัดการเข้าถึงคาสิโนของชาวมาเลเซียในทางใดทางหนึ่ง แม้ว่าจะสามารถสร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญต่อกลยุทธ์การเปิดเสรีคาสิโนของรัฐบาล นั่นเป็นการสร้างกลไกทางเศรษฐกิจเพื่อเพิ่มรายรับจากการท่องเที่ยวต่างประเทศ ไม่ใช่เพื่อลดค่าจ้างของชาวสิงคโปร์ ข้อยกเว้นที่มอบให้กับชาวมาเลเซียยังสามารถกระตุ้นให้นักการเมืองประชานิยมในประเทศเพื่อนบ้านอย่างอินโดนีเซีย ซึ่งเป็นประเทศมุสลิมที่มีประชากรมากที่สุดในโลก ผลักดันให้เกิดการกีดกันหรือการจำกัดที่คล้ายกันกับพลเมืองของตนเอง และผลดังกล่าวจะเทียบเท่ากับสงครามการค้าระดับภูมิภาคที่มีความสำคัญน้อย
ระบบโบนัสโต๊ะ Supernova จากTCS JOHNHUXLEY ระเบิดขึ้นที่งาน VIP นอกสถานที่ของบริษัทระหว่างงาน Global Gaming Expo ในลาสเวกัส
เป็นปีที่สองติดต่อกันที่TCS JOHNHUXLEY ได้สร้างโชว์รูมชั่วคราวบนท้องฟ้าที่ Palms Resort ห่างจากการแสดงหลักที่ Las Vegas Convention Center หลายไมล์ และเป็นปีที่สองติดต่อกันที่อุตสาหกรรมมีตัวเลขจำนวนมากเพื่อตรวจสอบสิ่งที่นำเสนอ
บริษัทอธิบายระบบโบนัสโต๊ะ Supernova ว่าเป็นผลิตภัณฑ์โบนัสเกมและความก้าวหน้าที่ทรงพลัง ซึ่งขับเคลื่อนรายได้ที่เพิ่มขึ้นโดยการเพิ่มความตื่นเต้นและความภักดีของผู้เล่นในระดับที่สูงขึ้นให้กับเกมบนโต๊ะของคุณ หนึ่งในสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดเกี่ยวกับ Supernova ก็คือมันสามารถนำไปใช้กับเกมบนโต๊ะได้ โหมดโบนัสลึกลับหลายระดับสามารถใช้งานได้แม้ในเกมที่ปกติไม่ต้องใช้แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟ
“คุณสามารถเพิ่มระบบ Supernova ให้กับเกมใดๆ ก็ได้ แม้แต่เกมที่ไม่มีแจ็คพอตแบบก้าวหน้า และเพียงแค่ให้มันทำงานในโหมดลึกลับ คุณสามารถวางมันลงบนโต๊ะรูเล็ตได้หากต้องการ” Harley Jackson ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิค ของ TCS JOHNHUXLEY Australasia ซึ่งเป็นหัวหน้าฝ่ายพัฒนาระบบอธิบาย
เซนเซอร์
การเดิมพันจะเกิดขึ้นและบันทึกเมื่อมีการวางชิปบนเซ็นเซอร์ซูเปอร์โนวาที่ติดตั้งไว้บนโต๊ะ ผู้เล่นสามารถเล่นเกมหลักได้โดยลำพัง หรือสามารถเลือกเล่นเกมหลักพร้อมโบนัสลึกลับ และในหลายกรณี แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟได้เช่นกันหากเกมหลักรองรับ
“หลายระดับหมายความว่าคุณจะได้รับโต๊ะทั้งหมดในคาสิโนของคุณเพื่อสนับสนุนเงินรางวัลหรือคุณสามารถดำเนินการได้บนโต๊ะเดียว ตัวกระตุ้นปริศนาอาจเป็น เช่น ที่ไหนสักแห่งระหว่าง $50 ถึง $100 ที่มีส่วนทำให้เกิดเงินรางวัลรวม [จากชิปสิบดอลลาร์] ผู้เล่นอาจบริจาคหนึ่งดอลลาร์ให้กับปริศนา [แจ็คพอต] และอาจห้าดอลลาร์ให้กับความก้าวหน้าหลักและสี่ดอลลาร์สู่บ้าน
“มันจะเป็นการผลักดันการมีส่วนร่วมในการเดิมพันแบบโปรเกรสซีฟและด้วยเหตุนี้จึงเป็นเกมพื้นฐาน จะไม่มีใครลุกขึ้นและออกจากโต๊ะได้ หากเงินกองกลางของโต๊ะสะสมได้ถึง 90 ดอลลาร์ และผู้เล่นรู้ว่าขีดจำกัดบนของพูลลึกลับคือ 100 ดอลลาร์” นายแจ็คสันกล่าว
สำหรับตลาดที่ผู้เล่นชอบเล่นโต๊ะส่วนกลาง เช่น มาเก๊า คุณสามารถกำหนดค่าซูเปอร์โนวาได้ — ขึ้นอยู่กับการอนุมัติจากเขตอำนาจศาลที่จำเป็น — เพื่อให้สามารถแบ่งปันแจ็คพอตกับผู้เล่นทุกคนที่โต๊ะที่มีส่วนร่วม
“เรากำลังพูดถึงตัวควบคุมแจ็คพอต และแน่นอนว่าจะต้องมี GLI หรือการทดสอบในห้องปฏิบัติการทดสอบอื่นๆ จากนั้นจึงได้รับการอนุมัติตามกฎระเบียบ” Harley Jackson อธิบาย
ยืดหยุ่นได้ “ด้วยการเป็นระบบใหม่ล่าสุด วิธีใช้ระดับแจ็คพอต และวิธีให้รางวัลแก่ผู้เล่นนั้นมีความเป็นไปได้ทุกรูปแบบ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถมีแจ็คพอตหลายระดับซึ่งมีรางวัลสูงสุดหนึ่งรางวัล หรือรางวัลที่ใช้ร่วมกันหนึ่งรางวัล”
ซูเปอร์โนวายังมอบความยืดหยุ่นให้ผู้ปฏิบัติงานอยู่ในเขตความสะดวกสบายของตนในแง่ของระยะขอบ (ด้านบนและนอกขอบบ้านตามทฤษฎี) ที่พวกเขาต้องการเห็นในแต่ละโต๊ะ
“คุณสามารถคิดค้นความก้าวหน้าของคุณเองได้ อาจขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ในเกม เช่น เจ้ามือบาคาร่าที่แจกไพ่แปดแต้มสี่แต้มในเกมเดียว คุณเพียงแค่ต้องค้นหาโอกาสที่เหตุการณ์จะเกิดขึ้นและพิจารณาการมีส่วนร่วมของคุณตามนั้น” คุณแจ็คสันกล่าว
“ดังนั้นสิ่งนี้ไม่ใช่แค่การหาเงินด้วยตนเองเท่านั้น แต่ยังเหลือเงินเหลือสำหรับบ้านอีกเล็กน้อยด้วย” ผู้ประกอบการยังสามารถเลือกระดับการรีเซ็ตสำหรับแจ็คพอตลึกลับได้หลังจากที่มันหมดลงแล้ว
“ยิ่งคุณในฐานะผู้ดำเนินการทำเงินได้มากเท่าไร เห็นได้ชัดว่าจะถูกป้อนเข้าสู่มิเตอร์แจ็คพอตน้อยลงเท่านั้น สถานที่ให้บริการอาจเลือกที่จะเก็บค่าคอมมิชชั่นเป็นศูนย์และบริจาคเงินเดิมพันแจ็คพอตแบบก้าวหน้าหรือลึกลับทั้งหมดเป็นเมตรเพียงเพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วมในเกมพื้นฐาน”
ดาวดวงหนึ่งถือกำเนิดขึ้น “ผลิตภัณฑ์นี้เกิดขึ้นเพราะเราต้องการปรับปรุงเทคโนโลยีโต๊ะโปรเกรสซีฟที่มีอยู่ซึ่งเป็นที่ยอมรับในตลาดอย่างมาก ทั้งทางสายตาและโดยการเพิ่มระดับแจ็คพอตลึกลับ เราเรียกมันว่าซูเปอร์โนวา เพราะเมื่อมันดับลง มันจะสว่างและระเบิดเป็นสีต่างๆ คุณสามารถกำหนดธีมได้ตามที่คุณต้องการ เพื่อให้เหมาะกับตลาดท้องถิ่นของคุณ”
ซูเปอร์โนวายังมาพร้อมกับจอแสดงผล Wide Screen Omni Progressive ของTCS JOHNHUXLEY มาพร้อมกับคอนโซลตัวแทนจำหน่ายแบบหน้าจอสัมผัสที่ใช้งานง่าย และปรับให้เข้ากับโต๊ะที่มีอยู่เดิมได้อย่างง่ายดาย จอแสดงผลสามารถมีมาตรวัดระยะทางหลายอันที่แสดงถึงระดับความก้าวหน้าและระดับลึกลับต่างๆ และเช่นเดียวกับช่วงการแสดงผล Omni ทั้งหมด สามารถปรับสกินและธีมกราฟิกใหม่เพื่อผสานรวมกับเกมบนโต๊ะหลัก และเพื่อเสริมสร้างแบรนด์ทรัพย์สินโดยรวม
การผลักดันสำหรับการทำงานร่วมกันที่เพิ่มขึ้นระหว่างอุปกรณ์เกมคาสิโนที่พัฒนาโดยผู้ผลิตที่แตกต่างกันคือการสร้างโอกาสทางธุรกิจใหม่สำหรับห้องปฏิบัติการทดสอบเกม Ian Hughes กรรมการผู้จัดการ – Gaming Laboratories International Asia พูดคุยกับInside Asian Gamingระหว่าง G2E ในลาสเวกัสเพื่ออธิบายว่าบริษัทช่วยขับเคลื่อนการพัฒนาอุตสาหกรรมที่น่าตื่นเต้นนี้ไปข้างหน้าได้อย่างไร และ GLI กำลังขยายตัวในเอเชียอย่างไร
Inside Asian Gaming : คุณช่วยให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับธุรกิจของคุณในเอเชียแปซิฟิกหลังจากที่ GLI เข้าซื้อกิจการ Technical Systems Testing (TST) เมื่อต้นปีนี้ได้ไหม?
เอียน ฮิวจ์ส : ทุกคนที่เคยทำงานให้กับ TST ทั้งในฟิลิปปินส์และฮ่องกง ตอนนี้ทำงานให้กับ GLI Asia สำนักงานในมาเก๊าของเรามีขนาดเพิ่มขึ้นสองเท่าและยังคงเป็นฐานที่ดีสำหรับผู้ผลิตในเอเชียของเรา
ซัพพลายเออร์ที่อยู่นอกไต้หวันและเกาหลีกำลังมองหาที่จะขายสินค้าไม่เพียงแต่ในตลาดเอเชียขนาดใหญ่แบบดั้งเดิมเช่นมาเก๊า แต่ยังรวมถึงตลาดเช่นอเมริกากลางและอเมริกาใต้ด้วย พวกเขาให้ความสำคัญกับระดับโลกในแง่ของสิ่งที่พวกเขาทำนอกเอเชีย
GLI Asia สามารถช่วยเหลือผู้ผลิตในภูมิภาคเอเชียเหล่านี้ได้ บ่อยครั้งที่เราพยายามทดสอบใกล้กับจุดที่เนื้อหาได้รับการพัฒนา เพื่อให้มีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับทีม R&D หากมีปัญหาใดๆ ที่ต้องหารือ คุณสามารถปรึกษากับผู้ผลิตในเขตเวลาและภาษาของตนเองได้ง่ายกว่า ผู้ผลิตมีความคิดเห็นมากมายเกี่ยวกับจุดที่พวกเขาต้องการให้ทดสอบและประเมินผล แน่นอนว่าเราไม่สามารถทำแบบนั้นได้เสมอไป เรามีข้อจำกัดบางประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเขตอำนาจศาลบางแห่งในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเราอาจไม่ได้รับอนุญาตให้ทดสอบผลิตภัณฑ์บางประเภทโดยเฉพาะ แต่นั่นกำลังเปลี่ยนแปลงในสหรัฐอเมริกา
ขณะนี้เรากำลังทำการทดสอบออนไลน์มากมายในสำนักงานมาเก๊า เมื่อก่อนเราไม่ได้ทำแบบนั้น ดังนั้นด้วยการซื้อกิจการ TST จึงมีความเชี่ยวชาญบางอย่าง และพวกเขาสามารถดำเนินการต่อไปกับเกมออนไลน์ได้ และยังถ่ายโอนบางส่วนออกไป ซึ่งมีส่วนทำให้การเติบโตของเราในมาเก๊า งานของเราประมาณ 30% ถึง 40% ในมาเก๊ากำลังทดสอบผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์
ผู้ผลิตสล็อตแบบดั้งเดิมจำนวนหนึ่งกำลังพูดถึงหรือดำเนินการพัฒนาเนื้อหาเกมเพื่อใช้ออนไลน์อย่างแข็งขัน สิ่งนี้มีผลกระทบต่อบทบาทของ GLI อย่างไร?
สิ่งที่เราสังเกตเห็นคือการบรรจบกันของเทคโนโลยีอย่างแท้จริง โดยที่เราทดสอบเครื่องเกมสำหรับคาสิโนบนบก และมันเกี่ยวกับเนื้อหาของเกม แต่ผู้ผลิตกำลังพัฒนาเนื้อหานั้นสำหรับหลายแพลตฟอร์ม ไม่ว่าจะเป็นสำหรับออนไลน์ สำหรับแอปพลิเคชันที่กล่าว iPad หรือสำหรับการเล่นเกมบนสมาร์ทโฟน กลยุทธ์และวิธีการทดสอบของเราค่อนข้างจะเหมือนกัน เกมจะต้องเล่นตามกฎของมัน ไม่ว่าจะเป็นออนไลน์หรือภาคพื้นดินก็ตาม การทดสอบเกมออนไลน์ไม่ใช่ก้าวสำคัญในการทดสอบเกมภาคพื้นดิน แพลตฟอร์มการสนับสนุนอาจแตกต่างกัน บางครั้งเมื่อเราทดสอบเกม เราพบว่าเรากำลังเริ่มเกมตั้งแต่ช่วงต้นของวงจรการออกแบบ และเรารู้ว่ามันอาจจะเข้าสู่แพลตฟอร์มออนไลน์ในอีก 12 เดือนข้างหน้า เราอาจจะทดสอบมันวันนี้สำหรับคาสิโนตอนนี้ เกิดอะไรขึ้นในภาคการกำกับดูแลของสิงคโปร์
ดังที่คุณทราบ CRA [หน่วยงานกำกับดูแลคาสิโนของสิงคโปร์] จะต้องอนุมัติสถานที่ทดสอบแต่ละแห่งที่ใช้ในการทดสอบอุปกรณ์เกมสำหรับตลาดสิงคโปร์ GLI ได้รับอนุมัติสถานที่ทดสอบทั้งหมดในสหรัฐอเมริกา สถานที่ตั้งของเรา [ได้รับ] ได้รับการอนุมัติในยุโรป และขณะนี้เรากำลังอยู่ในระหว่างการอนุมัติศูนย์ของเราในออสเตรเลีย ดังนั้นแม้ว่า GLI จะได้รับการอนุมัติจาก SRTL ซึ่งเป็นห้องปฏิบัติการทดสอบที่ได้รับการยอมรับในสิงคโปร์ แต่เราก็สามารถดำเนินการตามขั้นตอนการทดสอบได้เฉพาะในสถานที่ของเราที่ได้รับการรับรองจาก CRA เท่านั้น อย่างไรก็ตาม เรากำลังเพิ่มสถานที่เพิ่มเติมอยู่ตลอดเวลา คุณวางตำแหน่งตัวเองอย่างไรสำหรับกฎข้อบังคับของสล็อตที่คาดหวังในตลาดมาเก๊า
- สมัครเว็บคาสิโน สมัครเล่นคาสิโน สมัครเกมคาสิโน พนันคาสิโน
- สล็อต SBOBET สมัครสล็อตสโบเบ็ต SBOBET SLOT สโบเบ็ตสล็อต
- สมัครสล็อตยูฟ่าเบท เว็บยูฟ่าสล็อต UFABET เว็บยูฟ่าบาคาร่า
- สมัคร Sa Gaming บาคาร่า SaGame เว็บพนัน SaGame Slot
- สมัคร SBOBET สมัครเว็บบอล SBOBET สมัครเว็บสโบเบ็ต สล็อต
เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานกำกับดูแลทั่วโลกเมื่อมีการแนะนำกฎระเบียบของตน หน่วยงานกำกับดูแลตระหนักถึงความเชี่ยวชาญของ GLI ในการเขียนมาตรฐานทางเทคนิค เราโชคดีมากที่พวกเขามีส่วนร่วมกับเราตั้งแต่เนิ่นๆ และจัดเตรียมร่างมาตรฐานทางเทคนิคให้กับเรา โดยปกติแล้ว เราได้รับเชิญให้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับมาตรฐานทางเทคนิคเหล่านั้น ในบางกรณีเราเขียนไว้ [มาตรฐานทางเทคนิค] ภายใต้สัญญากับรัฐบาลที่เกี่ยวข้อง
เราพูดคุยกับหน่วยงานกำกับดูแลเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของพวกเขา และข้อกังวลของพวกเขาคืออะไร GLI ไม่ได้กำหนดนโยบาย เพียงแต่ทำให้มั่นใจได้ว่านโยบายจะสะท้อนให้เห็นในลักษณะที่หน่วยงานกำกับดูแลต้องการในแง่ของข้อกำหนดทางเทคนิค ตัวอย่างเช่น เมื่อมีการเผยแพร่มาตรฐานทางเทคนิค อาจมีถ้อยคำบางคำที่สามารถตีความได้ ดังนั้นเราจึงพยายามทำงานร่วมกับพวกเขา (เขตอำนาจศาล) เพื่อจำกัดขอบเขตการตีความให้แคบลง หากมีอะไรไม่ชัดเจน
สิ่งสุดท้ายที่เราต้องการคือให้หน่วยงานกำกับดูแลเข้าใจว่ามันหมายถึงสิ่งหนึ่ง ผู้ผลิตเข้าใจว่ามันเป็นอย่างอื่น และห้องปฏิบัติการทดสอบเป็นอย่างอื่นอีกครั้ง นั่นทำให้เกิดต้นทุนมหาศาล เนื่องจากผู้ผลิตจะสร้างผลิตภัณฑ์ที่เชื่อว่าเป็นไปตามเกณฑ์ จากนั้นห้องปฏิบัติการทดสอบจะพิจารณาและพูดว่า ‘ไม่ นั่นไม่ใช่จุดประสงค์ของกฎระเบียบ’
เราช่วยให้หน่วยงานกำกับดูแลเจาะลึกลงไปในข้อความและคำจำกัดความของคำบางคำ บางครั้งอาจแนะนำทางเลือกอื่นหรือค้นหาคำชี้แจงเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาเข้าใจด้วยคำหรือวลีเฉพาะ นอกจากนี้เรายังสามารถใช้ประสบการณ์และความเชี่ยวชาญของเราเพื่อแสดงให้พวกเขาเห็นว่าเขตอำนาจศาลอื่นได้ทำอะไรบ้างเพื่อแก้ไขปัญหาเฉพาะหรือคำถามในการตีความ
จะเกิดอะไรขึ้นหากหน่วยงานกำกับดูแลต้องการกฎระเบียบบางอย่างที่ไม่ซ้ำกับเขตอำนาจศาลนั้น
หากมีสิ่งใดที่เราเชื่อว่าขัดกับส่วนอื่นๆ ของโลกอย่างมาก หากมีข้อกำหนดเฉพาะ เราจะจัดเตรียมการประเมินผลกระทบให้กับหน่วยงานกำกับดูแล ซึ่งระบุถึงข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงข้อได้เปรียบที่อาจเกิดขึ้นจากการวางกรอบกฎระเบียบในลักษณะเฉพาะ เราพูดกับหน่วยงานกำกับดูแล: ‘เป็นสิทธิพิเศษของคุณที่จะทำเช่นนั้น แต่เราต้องการให้คุณพิจารณาถึงผลกระทบที่อาจมีดังต่อไปนี้’ จากนั้นพวกเขาก็อาจจะแก้ไขหรือไม่ก็ได้ ข้อกังวลของเราคือเพียงเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขามีข้อมูลในการตัดสินใจเป็นอย่างดี
ความร่วมมือทางเทคโนโลยีและความร่วมมือด้านการวิจัยระหว่างผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมและการสร้างมาตรฐานการสื่อสารแบบเปิดที่ดูแลโดย Gaming Standards Association (GSA) สร้างโอกาสสำหรับ GLI หรือไม่
ใช่. เมื่อระบบมีความซับซ้อนมากขึ้นและเราได้รับอินเทอร์เฟซ G2S [Game to System ของ GSA] และ S2S [System to System ของ GSA] ผู้ปฏิบัติงานจึงผลักดันไปในทิศทางนั้นจริงๆ ผู้ปฏิบัติงานอาจพูดว่า ‘ฉันต้องการระบบนี้ และฉันต้องการใช้งาน G2S นี้จากผู้ขายสองราย’ และฉันอยากให้คุณสองคนนั่งลงและทำงานร่วมกัน เพราะนั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการและฉันกำลังซื้อระบบนี้’
เราเห็นผู้ปฏิบัติงานพูดโดยตรงมากขึ้นเรื่อยๆ ว่าบริษัทใดได้รับเลือกสำหรับกระบวนการทดสอบ เนื่องจากเมื่อเห็นแล้ว ท้ายที่สุดแล้ว ถือเป็นประโยชน์สูงสุดของพวกเขาที่จะให้แน่ใจว่าอุปกรณ์และระบบทำงานอย่างถูกต้องเมื่อวางอยู่บนพื้น . เจ้าหน้าที่ปฏิบัติงานบอกเราว่าพวกเขากำลังเลือก GLI เนื่องจากความเป็นอิสระและความเชี่ยวชาญของเรา
เมื่อเราเริ่มมีความซับซ้อนและการทำงานร่วมกันมากขึ้น สิ่งนี้จะกลายเป็นปัญหามากขึ้นเรื่อยๆ คุณอาจแปลกใจที่รู้ว่าลูกค้า—ผู้ซื้อ—ขับเคลื่อนระบบนั้นบ่อยครั้ง แทนที่จะบอกว่าผู้ผลิตพูดว่า ‘ฉันต้องการให้แน่ใจว่าฉันทำงานกับอุปกรณ์ “X” จากซัพพลายเออร์รายอื่นได้ องค์ประกอบดังกล่าวยังคงมีอยู่เช่นกัน โดยเฉพาะจากฝั่งผู้ผลิตอุปกรณ์เกม
มีซัพพลายเออร์ออนไลน์รายใหญ่แปดหรือเก้าราย และเมื่อมีซัพพลายเออร์รายใหม่เข้าสู่ตลาด พวกเขาต้องการให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ของตนทำงานร่วมกับระบบหลักทั้งหมดได้ พวกเขาหันไปหา GLI และถามว่า “คุณช่วยเชื่อมต่อเครื่องของฉันกับระบบหลักๆ เหล่านี้ทั้งหมด และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเครื่องสื่อสารได้อย่างถูกต้องหรือไม่”
นั่นดีกว่าการวางมันลงบนพื้นคาสิโนตรงๆ แล้วพบว่ามันไม่ได้ผล โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้ผลิตยังใหม่ต่อตลาด เพราะว่าถ้าเป็นการวางเครื่องหกเครื่องบนพื้นคาสิโนและมันไม่ได้ผล นั่นก็คือจุดตายบนพื้น ผู้ให้บริการคาสิโนมีความอดทนน้อยมากสำหรับเรื่องนั้น หากเครื่องจักรไม่ทำงาน เครื่องจักรจะออกจากพื้นที่อย่างรวดเร็วหรือจำเป็นต้องอัปเดตซอฟต์แวร์ หากผู้ผลิตไม่สามารถรับการอัปเดตซอฟต์แวร์ไปยังคาสิโนได้เร็วเพียงพอ เครื่องจักรอาจถูกดึง [ออกจากพื้น] ในขณะที่ถ้าอุปกรณ์นั้นต้องผ่านห้องแล็บและทุกอย่างถูกรีดออกล่วงหน้า พวกเขาไม่มีแรงกดดันจากเกมสดบนพื้นคาสิโน สามารถปรับตั้งได้ในสภาพแวดล้อมของเตียงทดสอบ เราเห็นการทดสอบการทำงานร่วมกันมากมาย
มีการพูดคุยถึงแจ็คพอตบริเวณกว้างใหม่ที่ถูกนำเข้าสู่ตลาดมาเก๊าเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้สล็อตและเพื่อสร้างแจ็คพอตที่ ‘เปลี่ยนชีวิต’ GLI มีบทบาทอย่างไรในการทดสอบเทคโนโลยีดังกล่าว
โดยทั่วไปแล้ว หน่วยงานกำกับดูแลมองว่าแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟเป็นส่วนสำคัญของฟังก์ชันเกมและเป็นส่วนสำคัญของความรับผิดชอบของพวกเขาในฐานะหน่วยงานกำกับดูแลเพื่อให้แน่ใจว่าแจ็คพอตทำงานได้อย่างถูกต้อง ไม่ใช่เรื่องแปลกในบางตลาด เช่น ที่จะมีแจ็คพอตมากกว่า 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ดังนั้นจึงมีโอกาสที่จะมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นได้ มันอาจกลายเป็นปัญหาใหญ่ได้เร็วมาก ปัญหาต่างๆ เช่น ความเป็นธรรมเกี่ยวกับผู้เล่นที่ไม่มีสิทธิ์ชนะรางวัลแจ็คพอต และวิธีการจ่ายแจ็คพอตเมื่อถูกเลิกใช้งานทำให้เกิดข้อกำหนดใหม่มากมาย แต่ไม่มีสิ่งใดที่เขตอำนาจศาลอื่น ๆ ยังไม่ผ่าน ดังนั้นเราจึงรับรองและทดสอบการควบคุมและรูปแบบแจ็คพอตมากมาย
แล้วแจ็คพอตระหว่างทรัพย์สินที่ผู้ประกอบการคนเดียวกันเป็นเจ้าของล่ะ?
จากมุมมองด้านเทคโนโลยี การรันแจ็คพอตหรือเครือข่ายเกมใดๆ ระหว่างคุณสมบัตินั้นเป็นโครงสร้างพื้นฐานเดียวกันกับโดยทั่วไปกับการรันแจ็คพอตภายในสถานที่แห่งเดียว ทุกอย่างทำงานบนภูมิประเทศประเภทเดียวกัน นั่นคือเราเตอร์และเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน เทคโนโลยีทั้งหมดที่เชื่อมโยงไซต์ต่างๆ เข้าด้วยกัน ไม่ว่าจะอยู่ในห้องถัดไปหรือห่างออกไปหลายกิโลเมตร ต่างก็มีประสิทธิภาพเหมือนกัน
ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ WMS Industries Inc. จัดแสดงการพัฒนาล่าสุดในเทคโนโลยีเกมบนเครือข่ายที่งาน Global Gaming Expo 2010 ในลาสเวกัส
ลักษณะเด่นของงานในปีนี้คือ WMS อุทิศส่วนหนึ่งของพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการให้กับ WAGE-NET® Tech Center Tech Center ช่วยให้ลูกค้าสามารถมีส่วนร่วมกับผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคของ WMS ที่รู้จักกันในชื่อ ‘Tech Aces’ เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความง่ายและคุณค่าของการนำส่วนประกอบต่างๆ ของ WAGE-NET มาใช้
ระบบ WAGE-NET คือชุดเทคโนโลยีแพลตฟอร์มและแอปพลิเคชันระบบที่มีฟังก์ชันและการใช้งานที่หลากหลาย สิ่งสำคัญคือความสามารถของ WAGE-NET ในการอนุญาตให้ผู้ปฏิบัติงานเปลี่ยนมิกซ์เกมบนพื้นผ่านการดาวน์โหลดและการกำหนดค่าระยะไกล (RCD) ที่เพิ่มความสามารถในการสร้างรายได้และประสิทธิภาพการดำเนินงานของชั้นเกมคาสิโน
ในวันแรกของงาน G2E 2010 WMS และผู้ผลิตเกมชาวญี่ปุ่น KONAMI ได้ประกาศร่วมกันว่าผลิตภัณฑ์และระบบของ KONAMI จะถูกรวมเข้ากับระบบเกมบนเครือข่าย WAGE-NET ของ WMS ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการริเริ่มบูรณาการ ระบบ WAGENET ของ WMS จะสนับสนุนการกำหนดค่าระยะไกลเต็มรูปแบบและฟังก์ชันการดาวน์โหลดบนเครื่องเกม WMS และ KONAMI ผ่านระบบและอินเทอร์เฟซผู้ใช้เดียว
แพลตฟอร์มพอร์ทัล WAGE-NET
ระบบ WAGE-NET รวมถึงแพลตฟอร์มพอร์ทัล สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มประสบการณ์ความบันเทิงของผู้เล่นและรวมถึงแอพพลิเคชั่นการกระจายเซิร์ฟเวอร์ Central Game Controller™ และอินเทอร์เฟซการแสดงผลเครือข่าย FreedomPort™ ที่สำคัญ ด้วยการใช้แพลตฟอร์มหน้าต่างส่วนต่อประสานผู้ใช้ FreedomPort Player ของ WMS WMS และ KONAMI จะอนุญาตให้กันและกันในการเข้าถึงเพื่อปรับใช้แอพพลิเคชั่นเกมและที่ไม่ใช่เกมบนเครื่องเกมของตน ผลิตภัณฑ์ที่เปิดใช้งาน FreedomPort เหล่านี้ประกอบด้วยชุดแอปพลิเคชันพอร์ทัลของ WMS และแอปพลิเคชัน Player Tracking และ Advanced Incentives® ของ KONAMI โซลูชั่นครบวงจรจะทำงานบนเครื่องเกมของ KONAMI และ Konami Casino Management System® (KCMS) และจะมีแบรนด์ร่วมกับระบบเกมเครือข่าย WAGE-NET ของ WMS
การอนุมัติตามกฎข้อบังคับสำหรับ WAGE-NET 1.0 ได้รับการรับรองในเนวาดาในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2551 และตั้งแต่นั้นมา WMS ก็ได้เพิ่มการปรับปรุงและฟังก์ชันการทำงานให้กับระบบ WAGE-NET 3.0 โซลูชันที่เพิ่มแพลตฟอร์มการเดิมพันตามบัญชีและบริการผู้อุปถัมภ์ให้กับการกำหนดค่าระยะไกลและการดาวน์โหลดและแพลตฟอร์มพอร์ทัลเป็นเฟสต่อไปของโครงการ WAGE-NET
ส่วนสำคัญของการดึงดูดผู้ให้บริการคาสิโนของ WAGE-NET คือความสามารถในการทำงานกับระบบและฮาร์ดแวร์ที่ผลิตโดยผู้ผลิตรายอื่น โซลูชันเกมบนเครือข่าย WAGE-NET ของ WMS ใช้สถาปัตยกรรมแบบเปิดโดยใช้โปรโตคอลการสื่อสารมาตรฐานอุตสาหกรรมที่พัฒนาโดย Gaming Standards Association (GSA) และได้รับการออกแบบมาให้สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์กับระบบอื่น ๆ ที่พัฒนาขึ้นตามมาตรฐาน GSA
สำหรับเฟสแรกของการเปิดตัวแอปพลิเคชันพอร์ทัล WMS มีสี่ซีรีส์ที่แตกต่างกัน ได้แก่Ultra Hit Progressive ®, Winners Share ™, Metascreen ™ และMega Multiplier ®
Ultra Hit Progressive (UHP) เป็นตระกูลแอปพลิเคชันพอร์ทัลแรกของ WMS ที่มีจำหน่ายในท้องตลาด และได้รับการสาธิตที่ G2E 2010 ทั้งในเกมวิดีโอและเกมรีลเชิงกล UHP เพิ่มโบนัสความก้าวหน้าลึกลับรองให้กับเกมหลัก ผู้ให้บริการเกมยังสามารถใช้อินเทอร์เฟซผู้ใช้หลังบ้านที่ใช้งานง่ายเพื่อเปลี่ยนแปลงประสบการณ์โบนัสแบบก้าวหน้าของผู้เล่น มีการจัดแสดงสองธีมสำหรับตระกูล UHP Portal: Jackpot Explosion ® ซึ่งมีธีมเกี่ยวกับภูเขาไฟ และPiggy Bankin ® ซึ่งมีธีมกระปุกออมสินที่บวมและแตกในที่สุด
ส่วนแบ่งของผู้ชนะจะเพิ่มโอกาสโบนัสรองนอกเหนือจากวิดีโอหรือเกมฐานรีลเชิงกล เพื่อให้ผู้เล่นหนึ่งคนได้รับประสบการณ์เกมแบบก้าวหน้าเมื่อโบนัสถูกเรียกใช้แบบสุ่ม Winner’s Shareเปิดตัวครั้งแรกที่ G2E ด้วย ธีม Peng-Wins ™ ซึ่งนกเพนกวินสไลด์ เด้ง และลื่นไถลผ่านสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบ รวบรวมรางวัลเครดิตตั้งแต่ 1% ถึง 200% ของแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟ
MetaScreenมอบสิ่งที่ WMS บอกว่าเป็นประสบการณ์สล็อตการแข่งขันที่แท้จริงครั้งแรก เปิดตัวครั้งแรกที่ G2E ด้วยPirate Battle ™ ซึ่งเป็นธีมการแข่งขัน การเล่นเกมชุมชน 2 ต่อ 2 มีเฉพาะในตู้Bluebird xD สี่ ตู้พร้อมจอภาพเหนือศีรษะขนาด 32 นิ้วแบบพิเศษ จอภาพเหล่านี้จะรวมกันเป็นหน้าจอขนาดใหญ่เอกพจน์ซึ่งมีโบนัสการต่อสู้ Canon เกิดขึ้นแบบสุ่ม ในขณะที่ทีมสีแดงและสีน้ำเงินแข่งขันกันเพื่อชิงเครดิตและรางวัลแบบก้าวหน้า
Mega Multiplierนำเสนอแอ็คชั่นโบนัสที่ขับเคลื่อนโดยกลไกฟิสิกส์แบบเรียลไทม์ และแสดงที่ G2E พร้อมSuper Shot ™ และจอแสดงผลสี่ธีมแยกกันที่สามารถสลับออกบนเครื่องเกมใด ๆ ที่เชื่อมต่อกับMega Multiplier Central Game Controller Mega Multiplierจะสุ่มมอบรางวัลเครดิตของผู้เล่น พวกเขาสามารถจัดเก็บและใช้เครดิตเพื่อเรียกใช้แอปพลิเคชันพอร์ทัลได้ตลอดเวลาที่พวกเขาเลือกที่จะเปิดพินบอลไปที่หน้าจอด้านบนเพื่อโอกาสในการเพิ่มเครดิตที่เก็บไว้เป็นทวีคูณมากถึง 100 เท่า
บริการเว็บชีวิตของผู้เล่น
WMS ยังจัดแสดงPlayer’s Life Web Services ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ เกม WMS ทั้งหมด 44 เกมเปิดใช้งานด้วย Player’s Life Web Services ซึ่งหมายความว่าเกมสามารถเล่นออนไลน์ได้จากคาสิโน ไม่ว่าจะผ่านพีซีที่บ้านหรือผ่านโทรศัพท์มือถือ ขึ้นอยู่กับการอนุมัติของเขตอำนาจศาลที่เกี่ยวข้อง Player’s Lifeยังใช้โซเชียลเน็ตเวิร์กคอมพิวเตอร์เพื่อเชื่อมโยงแบรนด์ WMS และเกม WMS เข้ากับกิจกรรมออนไลน์ของผู้เล่น
“บริการบนเว็บซึ่งมีให้สำหรับผู้ให้บริการคาสิโนที่จะนำเสนอจากเว็บไซต์ของพวกเขา ปลดล็อคเป็นครั้งแรกในอุตสาหกรรมเกมศักยภาพที่มีคุณค่าสูงของเครือข่ายโซเชียลโดยจัดให้มีเกมโซเชียล กระดานสนทนาและการแจ้งเตือนความสำเร็จของผู้เล่นแบบเรียลไทม์ ท่ามกลางสิ่งอื่น ๆ คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์” WMS กล่าว
บริการบนเว็บเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ร่วมกับ แพลตฟอร์ม Adaptive Gamingซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถบันทึกความคืบหน้าผ่านเกมและเล่นต่อในภายหลังเมื่อพวกเขากลับมาที่คาสิโน
“เวลาบนอุปกรณ์สำหรับผู้เล่นที่สร้างการเข้าสู่ระบบบริการเว็บที่เป็นเอกลักษณ์นั้นนานกว่าผู้เล่นที่ไม่มีการเข้าสู่ระบบที่ไม่ซ้ำกันเกือบ 70%” Larry Pacey ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายนวัตกรรมของ WMS กล่าว
“สถิติประสิทธิภาพเหล่านี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าความพร้อมใช้งานของเกมแคชชวลออนไลน์และเนื้อหาผ่านบริการบนเว็บให้ตัวเลือกความบันเทิงใหม่สำหรับผู้เล่น ข้อมูลเชิงลึกใหม่สำหรับผู้ให้บริการคาสิโนเกี่ยวกับการตั้งค่าของผู้เล่น และเหรียญที่เพิ่มขึ้น ในเรื่องนี้ บริการบนเว็บเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของวิธีที่ WMS ใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ก่อนหน้านี้เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ช่วยขับเคลื่อนเหรียญที่สูงขึ้นและเพิ่มการเข้าชมคาสิโนของผู้เล่น” นาย Pacey กล่าวเสริม